科學技術(shù)的進步不僅推動了經(jīng)濟發(fā)展,也讓人們能夠更加方便的探索世界,但它最直接的作用還是改變?nèi)祟惖纳罘绞剑?u>VR“眼鏡”的出現(xiàn)讓人們對于“如臨仙境”等詞語有了最直接的體驗,甚至可以讓人們和虛擬的人、事、物來一場“互動”,那么VR“眼鏡”是如何讓人產(chǎn)生“身臨其境”的感覺的?
其實VR“眼鏡”未發(fā)明之前,3D立體電影是一款能讓我們產(chǎn)生身臨其境的產(chǎn)品,3D立體電影的原理相對來說還是比較簡單的,它其實利用了人們兩只眼睛的視角差還有聚焦能力的不同,根據(jù)這個人們用兩臺播放機同時放兩個圖像,這兩個圖像是同步的,所以在不借助3D眼鏡看3D立體電影時,我們看到的畫面是那種重復的。
這時候借助3D眼鏡,這兩個播放機播放的畫面便會分開,左眼只能看到其中一個播放機的畫面,右眼也只能看到另一個播放機的畫面,這種情況下我們就會看到立體的畫面,因為左右眼成的像不同,我們的大腦便能區(qū)分看到的物體的左右前后情況,所以就有了立體畫面。
而現(xiàn)在VR眼鏡誕生之后,我們想體驗那種“身臨其境”的感覺就容易多了,不過VR眼睛的工作原理與看3D立體電影,還是有一些差別的,首先3D立體電影是將兩個不同視點的畫面同步播放,而VR“眼鏡”則是將一個畫面分成了兩個圖場。
這兩個圖場的顯示有點不同,顯示圖像的描線數(shù)量分別是奇數(shù)和偶數(shù),隨后這兩個圖場以超快的速度交互顯示,反正人眼是感覺不出來那個速度的,在這種情況之下便能夠顯示出立體的圖像,這也是利用了左右眼的一些特征,說起來和3D立體電影還是有點類似的。
其實說的直白一點,VR眼鏡實際上就是利用了雙眼可以獨立看東西,在視角上有一定的細微差別,其實這一點我們可以做一個小測試,當我們看一個物體時分別閉著左眼和閉著右眼,看到的效果是不同的,我們可能總覺得這個物體一直在左右動著,這就是視角的細微差別。
利用視角的細微差別人們捕捉到了成立體像的關(guān)鍵所在,那就是讓左右眼各看各的,而VR“眼鏡”主要就是實現(xiàn)這個功能的,事實上如果人的眼睛反應速度足夠快的話,那么我們戴著VR“眼鏡”可能就是左眼看到左眼該看的,右眼看到右眼該看的。
在VR“眼鏡”中有一個3D立體眼鏡,如果它讓我們看到左眼該看的,那么右眼那邊實際上是全黑的,它讓我們看到右眼該看的時候,左眼那邊也是全黑的,能夠?qū)崿F(xiàn)這一控制主要是因為這個3D立體眼鏡是液晶的,關(guān)于液晶顯示的一些特性以前的文中有過專門介紹,感興趣的朋友可以去看看,這兒就不給大家科普了。
這就是VR“眼鏡”的一個簡單的工作原理,實際上它就是根據(jù)人左右眼視角不同制作的,這一點和3D立體電影一樣,不同的是這兩者的操作手法是不一樣的,如今VR設備越來越多,目前市面上流行的有外接頭顯、一體式頭顯、移動端頭顯這三種主流的設備。