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[導(dǎo)讀] VR在傳統(tǒng)上是一種孤獨(dú)的體驗(yàn)。當(dāng)用戶戴著頭顯摔倒后,通常是孤立無(wú)援的,即使他身邊還坐著別人,即便是聲稱多人VR體驗(yàn),也只允許兩三個(gè)人共享同一個(gè)虛擬世界。但VR不一定會(huì)一直這樣。 今年的翠

VR在傳統(tǒng)上是一種孤獨(dú)的體驗(yàn)。當(dāng)用戶戴著頭顯摔倒后,通常是孤立無(wú)援的,即使他身邊還坐著別人,即便是聲稱多人VR體驗(yàn),也只允許兩三個(gè)人共享同一個(gè)虛擬世界。但VR不一定會(huì)一直這樣。

今年的翠貝卡電影節(jié)于4月26日至5月4日舉行,VR公司Parallux推出可以16個(gè)人一起觀看和欣賞的全新VR體驗(yàn)。這個(gè)名為Cave的VR體驗(yàn)講述了一個(gè)發(fā)生在12000年前的故事,當(dāng)時(shí)人們圍繞在篝火邊講故事,那是分享故事最早的模樣。

Parallux首席執(zhí)行官Sebastian Herscher解釋說(shuō):“我們?cè)诖湄惪娪肮?jié)搭建了VR體驗(yàn)廳,16個(gè)座位上有16個(gè)VR頭顯,分兩排擺放。人們走進(jìn)來(lái),先坐下放松,然后我們會(huì)介紹正確使用的設(shè)備的方式。然后他們會(huì)戴上頭顯,一旦戴上頭顯,他們就會(huì)被傳送到Cave體驗(yàn)的虛擬世界中。”

當(dāng)觀眾向左或向右看時(shí),他們將能夠看到坐在他們兩側(cè)的人的虛擬化身。每一個(gè)化身都會(huì)跟隨它所代表的人的移動(dòng),朝著同一個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,并且“注視”他或她看到的任何事物。Herscher說(shuō):“除此之外,每個(gè)座位都有一個(gè)獨(dú)特的視角,就像劇院一樣。坐在左側(cè)的人和坐在右側(cè)的人有著截然不同的體驗(yàn)和視角?!?/p>

Parallux研發(fā)了一種技術(shù),可以將VR頭顯連接在一起,同時(shí)它也可以帶來(lái)像Cave這樣的VR體驗(yàn)。雖然在翠貝卡展示的體驗(yàn)觀眾人數(shù)限制為16人,但Cave體驗(yàn)是按照30人來(lái)設(shè)計(jì)的。“這是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)的工作,因?yàn)槟悴荒馨炎⒁饬性谝粋€(gè)人身上?!笔紫瘎?chuàng)意官KrisLayng解釋說(shuō)。“你必須考慮到每個(gè)人都需要對(duì)體驗(yàn)有良好的感受?!?/p>

Herscher補(bǔ)充道:“Cave最令人興奮的地方不只是人數(shù)上的突破,而是依靠Kris的專業(yè)知識(shí)、電影、戲劇和電影來(lái)創(chuàng)作內(nèi)容,這是一個(gè)非常令人興奮的挑戰(zhàn)?!盤arallux成立于2018年11月,但Herscher和技術(shù)顧問Ken Perlin花了數(shù)年時(shí)間研究和開發(fā)相關(guān)技術(shù),只為最終在紐約大學(xué)的未來(lái)現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)建共享體驗(yàn)。

該團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,家庭AR和VR體驗(yàn)仍然占有一席之地,相信共享經(jīng)驗(yàn)對(duì)于行業(yè)發(fā)展至關(guān)重要。 赫歇爾說(shuō),目前最大的問題是如何使虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容足夠博人眼球。”目前有一些出色的內(nèi)容創(chuàng)作者正在推動(dòng)內(nèi)容、設(shè)計(jì)和體驗(yàn)的發(fā)展,但他們一次只能鏈接一兩個(gè)人。沒有足夠的家庭用戶去進(jìn)行內(nèi)容分發(fā)。

“所以我們正在努力解決內(nèi)容上的問題。讓你的內(nèi)容擴(kuò)大規(guī)模,讓它達(dá)到一天能接觸到成千上萬(wàn)人的程度,那是真正進(jìn)入娛樂業(yè)規(guī)模經(jīng)濟(jì)的時(shí)候。如果一次只能為兩、三、四個(gè)人帶來(lái)體驗(yàn),就無(wú)法達(dá)到真正爆發(fā)所需的數(shù)量。”首席運(yùn)營(yíng)官Gabe Zetter補(bǔ)充道:“這只適用于像街機(jī)或電影院這樣的娛樂場(chǎng)所,這才是可行的?!?/p>

Zetter認(rèn)為共享體驗(yàn)正是VR真正成為主流的推動(dòng)力,“共享”讓觀眾興奮并樂于傳播這個(gè)體驗(yàn)。“我認(rèn)為目前已經(jīng)有越來(lái)越多的公眾接觸到AR和VR,也有更多的VR設(shè)備銷售出去,這項(xiàng)技術(shù)和這個(gè)行業(yè)越發(fā)被關(guān)注,但它仍然沒有完全成熟。“他說(shuō)。

“我認(rèn)為我們將基于線下的VR和AR視為一個(gè)機(jī)會(huì),通過(guò)讓人們體驗(yàn)這些VR內(nèi)容而無(wú)需自己購(gòu)買硬件來(lái)幫助推動(dòng)VR的大規(guī)模采用,并且將真正完美的體驗(yàn)與AR和VR內(nèi)容聯(lián)系起來(lái),從而鼓勵(lì)他們看到更多內(nèi)容并成為這種媒體的傳播者?!癓ayng說(shuō):“我認(rèn)為觀眾對(duì)這些更具沉浸感的體驗(yàn)有著真正的渴望。電影院的銷量在下降。我認(rèn)為需要一些東西來(lái)刺激人們走出家門,人們想要的越來(lái)越多,他們想踏入奇跡世界,踏入星球大戰(zhàn),我認(rèn)為VR打開了一個(gè)全新的世界?!?/p>

Parallux正在積極尋找創(chuàng)意來(lái)創(chuàng)造新的共享體驗(yàn),并在今年晚些時(shí)候推出新項(xiàng)目。Zetter說(shuō):“我們的新作品時(shí)長(zhǎng)20分鐘,一次可容納50人。我們對(duì)此非常興奮,并努力在今年下半年完成。如果參與體驗(yàn)的人中有一小部分人對(duì)VR頭顯產(chǎn)生了興趣,那么它就會(huì)更快被家庭用戶采用,并且會(huì)有更多的觀眾渴望新的體驗(yàn),那么創(chuàng)意人就更有動(dòng)力參與進(jìn)來(lái)。這樣的體驗(yàn),對(duì)于整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),將是極大的推動(dòng)力。

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