觸控時(shí)代將成歷史 智能眼鏡將上位
Snap發(fā)布的全新智能眼鏡Spectacles 3在外觀上和前兩代差別不大,此系列智能眼鏡都是由一副金屬框架和一對(duì)高清攝像頭構(gòu)成。盡管因?yàn)檫@奇特的外形佩戴起來(lái)未免有一些尷尬,但令人驚艷的一點(diǎn)是Snap為Spectacles 3智能眼鏡添加了3D視頻自攝功能,用戶通過(guò)智能眼鏡拍攝的3D視頻會(huì)被上傳到關(guān)聯(lián)的Snapchat應(yīng)用程序,之后用戶便可以在APP上對(duì)其進(jìn)行特效處理。但這一功能也就是該眼鏡唯一的亮點(diǎn),用戶依然不能通過(guò)眼鏡鏡片看到任何像視頻,App等等虛擬信息,畢竟鏡片上面沒(méi)有配備任何顯示裝置。
盡管看似雞肋,Spectacles系列眼鏡的問(wèn)世卻預(yù)示著智能眼鏡將在未來(lái)10年內(nèi)成為我們個(gè)人主要智能設(shè)備的這個(gè)趨勢(shì)。經(jīng)采訪大 大小小科技公司的AR技術(shù)人員后,我們對(duì)未來(lái)的智能眼鏡有了以下預(yù)測(cè)。
未來(lái)的智能眼鏡與目前Snap的Spectacles系列眼鏡不同,它們可以將數(shù)據(jù)信息覆蓋在我們通過(guò)鏡片看到的視野上,而且通過(guò)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR),這些數(shù)據(jù)信息甚至可以與真實(shí)世界的景象進(jìn)行交互。而數(shù)據(jù)信息與現(xiàn)實(shí)景象的配對(duì)定位必須要在一個(gè)3D的位置環(huán)境進(jìn)行,因此,新款Spectacles 3借鑒人眼立體成像所添加的雙攝像頭3D攝影功能為支持實(shí)時(shí)混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)邁出了革命性的一步。
同時(shí)未來(lái)的智能眼鏡肯定不想現(xiàn)在的Spectacles看起來(lái)這么“張揚(yáng)”。研發(fā)公司肯定會(huì)想盡法子讓用戶整天戴著眼鏡,因此它們必然會(huì)被設(shè)計(jì)的輕巧舒適,用的也很可能像是普通的塑料框架。同時(shí)由于眼鏡也屬于一種時(shí)尚配飾,因此智能眼鏡也會(huì)有各種各樣款式和顏色。
未來(lái)智能眼鏡在正面上至少會(huì)有兩個(gè)攝像頭,但肯定不會(huì)像Spectacles那樣明顯。它們可能還有一個(gè)額外的專(zhuān)用攝像頭用來(lái)探測(cè)距離,比如新款iPhone上的TrueDepth深度傳感器,這種攝像頭將在現(xiàn)實(shí)的三維世界中提供更準(zhǔn)確的“深度”信息。
不像是在使用智能手機(jī)那樣通過(guò)在屏幕上滑動(dòng)或點(diǎn)擊來(lái)實(shí)現(xiàn)操作,用戶將以非常不同的方式來(lái)控制我們的智能眼鏡。他們可以通過(guò)眼鏡內(nèi)置的麥克風(fēng)直接用語(yǔ)言對(duì)鏡片顯示的界面進(jìn)行語(yǔ)音控制,同時(shí)眼鏡可以提供Alexa或Siri的虛擬代理。除此之外,用戶還可以通過(guò)在設(shè)備的前置攝像頭前面做手勢(shì)來(lái)進(jìn)行操作,同時(shí)眼動(dòng)儀也將能夠根據(jù)用戶眼鏡的活動(dòng)來(lái)提供操作輔助。例如,當(dāng)用戶的眼睛注視到文本界面達(dá)底部時(shí),文本將自動(dòng)線下滾動(dòng),眨眼動(dòng)作可以被識(shí)別為點(diǎn)擊動(dòng)作。
更為不可思議的是,目前Facebook正與加州大學(xué)舊金山分校合作開(kāi)發(fā)腦機(jī)接口技術(shù),該技術(shù)可以讓用戶直接用“意念”控制AR智能眼鏡的用戶界面。若當(dāng)下App要想在未來(lái)AR主流時(shí)代中存活下來(lái),其開(kāi)發(fā)人員就必須努力重新打造用戶體驗(yàn)以順應(yīng)AR時(shí)代以視覺(jué)為中心的潮流,他們需要為App添加混合現(xiàn)實(shí)以及電子圖像的元素,轉(zhuǎn)變觸控操作模式,并實(shí)現(xiàn)虛擬信息與現(xiàn)實(shí)世界的交互。
當(dāng)你看到一個(gè)熟人時(shí),他的名字和歷史聯(lián)系情況會(huì)在其視野上方顯示出來(lái)。當(dāng)你駕駛汽車(chē)時(shí),眼前的視野內(nèi)會(huì)出現(xiàn)導(dǎo)航的箭頭以及附近的地名。當(dāng)你參觀博物館時(shí),智能眼鏡會(huì)提供藝術(shù)作品的音頻敘述和圖像描述。當(dāng)你正在游玩類(lèi)似Pokémon Go的游戲時(shí),你可以與游戲角色以及顯示在真實(shí)世界空間中的虛擬物體進(jìn)行互動(dòng)。新產(chǎn)品,新體驗(yàn)
有了全新的用戶界面和操作系統(tǒng),用戶在智能眼鏡上的操作方式和用戶體驗(yàn)將和在智能手機(jī)上的完全不同。智能眼鏡很可能不再采用“桌面”這樣的界面設(shè)計(jì),替換其的是直接結(jié)合了現(xiàn)實(shí)世界的全新操作界面。目前,由于硬件發(fā)展限制,蘋(píng)果和Facebook等公司暫緩了AR眼鏡的發(fā)布,而Snap則一心想盡早開(kāi)始研發(fā)出智能眼鏡,盡管其功能還非常有限。但到目前為止,Snap從慘淡的市場(chǎng)上學(xué)到的是:人們不想在臉上架一個(gè)相機(jī)。然而銷(xiāo)量并不意味這一切。
在能夠研發(fā)生產(chǎn)成熟的AR智能眼鏡之前,消費(fèi)級(jí)科技行業(yè)可能仍需要先經(jīng)歷一些階段性產(chǎn)品。其第一步也許是連接智能手機(jī)的智能眼鏡,這類(lèi)眼鏡做到的也許就是將手機(jī)上的顯示內(nèi)容在鏡片上顯示給用戶。人們可能會(huì)使用這樣的產(chǎn)品進(jìn)行通訊交流,閱讀文章,游玩游戲或者觀看視頻,這樣一來(lái),用戶就無(wú)需總是低著頭盯著手機(jī)屏幕了。
在那之后的第二步,智能眼鏡開(kāi)始慢慢發(fā)展起來(lái),成熟的AR智能眼鏡所需的處理器、顯示器和電池將會(huì)變得小巧、強(qiáng)大且實(shí)惠,也許我們會(huì)看到蘋(píng)果、Facebook和三星開(kāi)始將AR或混合現(xiàn)實(shí)眼鏡推向市場(chǎng)。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,谷歌眼鏡和Snap的Spectacles眼鏡可能最終被視為不受待見(jiàn)的智能眼鏡鼻祖,但就這些早期產(chǎn)品為后來(lái)成熟的智能眼鏡產(chǎn)品創(chuàng)造了技術(shù)以及市場(chǎng)條件。在未來(lái),智能眼鏡將會(huì)成為時(shí)代的主流,就像當(dāng)今我們離不開(kāi)智能手機(jī)那樣,將來(lái)我們也會(huì)離不開(kāi)智能眼鏡。