高通引領(lǐng)VR沉浸式體驗(yàn) XR終端將成發(fā)展趨勢(shì)
現(xiàn)階段,手機(jī)已經(jīng)是我們工作生活中必不可少的智能終端,如果說未來還有什么設(shè)備可以像智能手機(jī)一樣形影不離地陪伴在我們身邊,那很可能就是XR。在XR領(lǐng)域,高通應(yīng)該是最具實(shí)力的玩家,早在2017年,高通就率先提出了擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR的概念,XR將AR、VR和MR三者之間的界限打破,并進(jìn)行有效融合,開啟了全新的移動(dòng)智能體驗(yàn)?zāi)J?。毋庸置疑,高通XR將是引領(lǐng)下一代沉浸式移動(dòng)體驗(yàn)的全新計(jì)算平臺(tái)。
所謂AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是指通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增加用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知,并將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場(chǎng)景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場(chǎng)景中,實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng)。VR,即虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界提供給使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。MR,就是混合現(xiàn)實(shí)(Mix reality)既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí),指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存并實(shí)時(shí)互動(dòng)。
雖然現(xiàn)階段VR、AR和MR已經(jīng)為人們所熟知,并且都有相對(duì)應(yīng)的設(shè)備,但可以預(yù)見,未來AR、VR以及MR的界限會(huì)越來越模糊,將三者融合的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR是未來智能終端發(fā)展的必然趨勢(shì),XR設(shè)備在未來完全是可以替代部分、甚至是大部分手機(jī)功能的平臺(tái),而且在某些方面,XR設(shè)備要遠(yuǎn)比智能手機(jī)操作更加智能和便捷。
例如現(xiàn)在很多時(shí)候我們用手機(jī)觀看視頻、瀏覽網(wǎng)頁或者是閱讀、游戲的時(shí)候,都是需要雙手拿著手機(jī),不僅不方便,而且時(shí)間長(zhǎng)了雙手也會(huì)有疲倦感。而使用XR眼鏡的話,體驗(yàn)就完全不一樣了,它能夠解放你的雙手,讓你有更多的空間和更多的方式去進(jìn)行交互。 所以在高通看來,XR在未來的潛力是可以與現(xiàn)在的智能手機(jī)相匹敵的。所以,具有前瞻性又敢為人先的高通,早在2018年便發(fā)布了專有的XR平臺(tái)下的首款產(chǎn)品——驍龍XR1。
驍龍XR1集成了高通自家的異構(gòu)計(jì)算架構(gòu),包括基于ARM的多核心Kryo CPU、 Adreno GPU、向量處理器以及高通人工智能引擎AI Engine,可以為XR終端提供高質(zhì)量的視覺技術(shù),在高達(dá)60幀/秒的幀率下支持超高清4K視頻分辨率(4K@60fps),并能夠以極低的功耗、極低的內(nèi)存帶寬快速完成圖形渲染。為了配合XR1,高通還發(fā)布了包括XR軟件服務(wù)層、機(jī)器學(xué)習(xí)、XR SDK等一系列軟件支持。也就是說,XR1不單是一個(gè)芯片,更是一個(gè)平臺(tái),是一整套完整XR的解決方案。
得益于在XR方面的技術(shù)優(yōu)勢(shì)和完整解決方案,2019年5月,基于高通驍龍XR1平臺(tái)的新一代智能頭顯參考設(shè)計(jì)在世界增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)上正式亮相。該智能頭顯參考設(shè)計(jì),作為XR的重要載體,充分展現(xiàn)了高通驍龍XR1平臺(tái)處理能力的優(yōu)勢(shì),不僅可以作為一體機(jī)獨(dú)立使用,還可以利用與XR設(shè)備有線連接的智能手機(jī)或PC提供算力。除此之外,借助搭載高通驍龍XR1平臺(tái)的XR終端,還可以實(shí)現(xiàn)對(duì)諸如眼球追蹤、六自由度(6DoF)操控手柄等功能的支持,為用戶接入更豐富的內(nèi)容與應(yīng)用,不論是觀看電影還是投入到游戲,都能夠讓用戶在虛擬世界中獲得極致的沉浸式體驗(yàn),身臨其境地感受現(xiàn)場(chǎng)氛圍。
當(dāng)然,像高通這樣的芯片業(yè)巨頭,僅僅推出一個(gè)硬件平臺(tái)絕對(duì)不是他們的唯一目標(biāo)和訴求。事實(shí)上,從驍龍820到驍龍855的系列移動(dòng)平臺(tái)都已經(jīng)具備了XR功能,全新驍龍855 Plus更是可以與高通驍龍X50 5G調(diào)制解調(diào)器配合,與頭顯終端進(jìn)行連接,為用戶帶來極速流暢的5G網(wǎng)絡(luò)下的沉浸式XR體驗(yàn)。
未來,高通還會(huì)持續(xù)在XR上發(fā)力,包括提高用戶體驗(yàn),提高電源效率等,助力制造商們生產(chǎn)出來價(jià)格和能耗更低、性能更好的XR終端設(shè)備。