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[導(dǎo)讀] (一)模式概述 虛擬貨幣是一種計算機(jī)運(yùn)算產(chǎn)生或者網(wǎng)絡(luò)社區(qū)發(fā)行管理的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣,可以用來購買一些虛擬的物品,比如網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用像比特幣這樣的虛

(一)模式概述

虛擬貨幣是一種計算機(jī)運(yùn)算產(chǎn)生或者網(wǎng)絡(luò)社區(qū)發(fā)行管理的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣,可以用來購買一些虛擬的物品,比如網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用像比特幣這樣的虛擬貨幣購買現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中的物品。

首先我們來理解以下電子貨幣。我們每個人都有銀行儲蓄卡,在我們往卡里打錢的時候,我們的銀行賬戶里就會多出一個數(shù)字,表示我們存了多少錢,在這個過程中,我們把手中的紙幣給了銀行,銀行給我們銀行卡里加了一個數(shù)字,這個數(shù)字就是我們的電子貨幣。我們存進(jìn)去之后,可以在ATM機(jī)上或者是柜臺把錢取出來,也可以通過網(wǎng)銀、銀聯(lián)或者各種第三方支付工具進(jìn)行消費(fèi)或者交易。從這里可以看出,電子貨幣有如下幾個特征:1、電子貨幣與紙幣(或者說實(shí)物貨幣)是可以很容易直接相互轉(zhuǎn)換的;2、電子貨幣的數(shù)據(jù)對應(yīng)著同等數(shù)量的實(shí)物貨幣;3、我們需要向電子貨幣的發(fā)行者(銀行等金融機(jī)構(gòu))支付實(shí)物貨幣才能換取等量的電子貨幣。

所以,我們可以把電子貨幣理解成實(shí)物貨幣(紙幣、硬幣等)的“去實(shí)物化”,相信這也是未來很長一段時間內(nèi)貨幣的主流存在形式。

其次是虛擬貨幣。從名字就可以看出,虛擬貨幣不是貨幣,它是虛擬的。大家接觸的虛擬貨幣也非常多,最常見的就是Q幣,或者游戲幣。Q幣就不用說了,QQ會員的尊貴世界我們這些凡人不懂。游戲幣我們也可以簡單的分為兩類,一類是在游戲中打怪或者對戰(zhàn)獲得的獎勵游戲幣,另外一種是基本上只能通過充值兌換的高級游戲幣,下文的游戲幣主要指第二種。無論是Q幣還是游戲幣,我們可以發(fā)現(xiàn)一些共性:1.虛擬貨幣可以看做是一種商品;2.實(shí)物貨幣可以很容易的兌換為虛擬貨幣,但是虛擬貨幣基本上不能兌換為實(shí)物貨幣(通過官方渠道),也就是單向流動。

所以我們可以認(rèn)為虛擬貨幣是一種商品,可以用實(shí)物貨幣或者電子貨幣進(jìn)行購買。

最后是數(shù)字貨幣。數(shù)字貨幣是電子貨幣形式的替代貨幣。數(shù)字金幣和密碼貨幣都屬于數(shù)字貨幣。不同于虛擬世界中的虛擬貨幣,數(shù)字貨幣能被用于真實(shí)的商品和服務(wù)交易,而不局限在網(wǎng)絡(luò)游戲中。其中最有名也是最成功的就是比特幣。以比特幣為例,它不是由一個獨(dú)立的發(fā)行機(jī)構(gòu)發(fā)行,而是依據(jù)特定算法,由網(wǎng)絡(luò)通過大量的計算產(chǎn)生。

我們會發(fā)現(xiàn),數(shù)字貨幣與電子貨幣還是有相似之處的:都是以電子數(shù)據(jù)的形式存在的。但我們會發(fā)現(xiàn)它們的不同點(diǎn)更多:電子貨幣有發(fā)行機(jī)構(gòu),而且對應(yīng)的該機(jī)構(gòu)里相等數(shù)量的實(shí)物貨幣,可以跟實(shí)物貨幣相互兌換;而數(shù)字貨幣沒有特定的發(fā)行機(jī)構(gòu)(去中心化),只能存在于網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)中。所以,簡單理解一下:電子貨幣是我們的錢在卡里的存在形式;虛擬貨幣完全就是一種商品;而至于數(shù)字貨幣,是一種新型的貨幣理念。

(二)核心邏輯

雖然電子貨幣是因應(yīng)電子商務(wù)而崛起,但未來電子貨幣將逐步取代現(xiàn)有貨幣的部分功能,因?yàn)殡娮迂泿啪哂懈叨鹊谋憷?,而貨幣的產(chǎn)生主要原因就是便利人們的生活。

(三)主要機(jī)遇

第三方公司推出預(yù)付費(fèi)卡、Q幣這樣的虛擬貨幣可以刺激消費(fèi),而不是去發(fā)展成貨幣可兌換的東西,消費(fèi)實(shí)體貨幣的感覺非常強(qiáng),而消費(fèi)虛擬貨幣跟信用卡類消費(fèi)的感覺類似,可以刺激消費(fèi)。

(四)面臨挑戰(zhàn)

一些虛擬貨幣發(fā)行量太大,導(dǎo)致這個幣種在其流動的領(lǐng)域膨脹,嚴(yán)重還會導(dǎo)致公司破產(chǎn)。像比特幣早期只是在線商戶使用,但后來線下實(shí)體商戶也開始接受,還有兌換的比例,政策監(jiān)管起來會更加強(qiáng),國家認(rèn)定是非法,不允許進(jìn)行實(shí)體交易。虛擬貨幣可能對貨幣體系產(chǎn)生沖擊,因此監(jiān)管會很嚴(yán)格。

(五)代表企業(yè)

國外的比特幣、亞馬遜幣、Facebook幣,國內(nèi)的Q幣等。

Q幣:由騰訊在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期就推出的電子虛擬貨幣,它的兌價是1Q幣=1人民幣,可以用來支付QQ的QQ行號碼、QQ會員服務(wù)等服務(wù),購買渠道包括線上及線下。

比特幣:與大多數(shù)貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機(jī)構(gòu)發(fā)行,它依據(jù)特定算法,通過大量的計算產(chǎn)生,比特幣經(jīng)濟(jì)使用整個P2P網(wǎng)絡(luò)中眾多節(jié)點(diǎn)構(gòu)成的分布式數(shù)據(jù)庫來確認(rèn)并記錄所有的交易行為,并使用密碼學(xué)的設(shè)計來確保貨幣流通各個環(huán)節(jié)安全性。比特幣總數(shù)量非常有限,具有極強(qiáng)的稀缺性。該貨幣系統(tǒng)曾在4年內(nèi)只有不超過1050萬個,之后的總數(shù)量將被永久限制在2100萬個。

像騰訊的Q幣、亞馬遜幣跟比特幣不一樣,它是一個封閉運(yùn)行的虛擬貨幣,不能隨便拿到市場上購買其他商品,也不能兌換成現(xiàn)金,對實(shí)體經(jīng)濟(jì)不會造成很大的影響,并且成為騰訊和亞馬遜的收入。像比特幣這樣的虛擬貨幣雖然天生就是要取代主權(quán)貨幣,但在可預(yù)期的將來可能性不大。

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