Facebook已經(jīng)為很多人提供了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn) - 就其Spark AR智能手機(jī)應(yīng)用而言,超過10億用戶。但是,虛擬形象的現(xiàn)實(shí)主義和這些體驗(yàn)的感知安全性仍然需要改進(jìn)。
因此,該公司展示了它在這些方面所做的工作,使VR和AR頭像更具表現(xiàn)力,共享社交環(huán)境更安全。這些努力緊隨Facebook加利福尼亞州圣何塞F8會議的“負(fù)責(zé)任創(chuàng)新”主題。Facebook Reality Labs研究員羅納德·馬利特在主題演講中表示,公司正在使用Oculus VR頭顯上的傳感器來捕捉用戶臉上的表情,并將其轉(zhuǎn)化為其頭像或虛擬面孔的動作。
Mallet展示了Facebook如何建模人們的虛擬骨骼來捕捉他們的動作,并將肌肉的檢測分層,以捕捉非語言提示,例如人們在體育比賽中得分時所做的勝利舞蹈。他說?!凹∪膺\(yùn)動是意圖的關(guān)鍵?!?/p>
今天的頭顯中的傳感器在捕捉這些動作方面并不準(zhǔn)確,但是Mallet正在研究可以在未來產(chǎn)品中使用的技術(shù)。這些傳感器不應(yīng)該像今天的動作捕捉設(shè)備那樣繁瑣,因?yàn)閯幼鞑蹲皆O(shè)備會影響到mocap演員。今天,這樣的mocap程序可以占據(jù)硬件專家和藝術(shù)家團(tuán)隊(duì)數(shù)月。
? ? ? ?“沒有什么是可擴(kuò)展的,”他說。最后,他說技術(shù)需要變得自動化并與現(xiàn)成的傳感器配合使用。最重要的是,技術(shù)必須通過指紋和面部識別等方式進(jìn)行安全和認(rèn)證,以便其他人無法竊取您的虛擬化身并使用它做壞事。它需要適用于各種身體類型,性別,皮膚類型和頭發(fā)。
這就是VR與門戶社交相機(jī)等AR技術(shù)共有的東西。該公司必須使用人工智能,使Portal能夠自動關(guān)注房間內(nèi)的人。但是它必須訓(xùn)練相機(jī)以便能夠識別各種各樣的人,因此當(dāng)它們移動或說話時它可以集中在它們身上。這樣,即使親人正在旅行,也可以用于慶祝生日等事情。
Oculus VR產(chǎn)品經(jīng)理Lindsay Young表示,“VR是人類互動的下一個前沿?!彼f,她使用Facebook社交VR應(yīng)用程序與她的母親一起觀看電視節(jié)目,母親住在該國的另一邊。“任何擁有此功能的人都可以告訴你它具有變革性,”她說。但是,為了將市場從早期采用者轉(zhuǎn)移到每個人,“安全和誠信必須讓VR包容每個人,”她說。隨著人們聚集在社交VR中,他們應(yīng)該感到安全并能夠使用禮儀。