索尼獲得Immersion公司“高級(jí)觸覺”專利組合的授權(quán)
觸覺反饋技術(shù)公司Immersion Corp與索尼簽署協(xié)議,授權(quán)其“高級(jí)觸覺”專利組合。該公司表示,索尼可以利用這一點(diǎn),將其技術(shù)用于“游戲控制器和虛擬現(xiàn)實(shí)控制器”。
Immersion公司表示,這種技術(shù)可以用來模擬“推、拉、抓、拉”的感覺,而索尼則更含糊地說,它“增強(qiáng)了存在感和沉浸感”。
Immersion公司實(shí)際上并不生產(chǎn)用于觸覺反饋的硬件。該公司為合適的硬件和軟件進(jìn)行授權(quán),并向希望在產(chǎn)品中添加觸覺的公司授予3500多項(xiàng)已頒發(fā)或正在申請(qǐng)的專利。
Immersion公司稱,目前全球有30億部設(shè)備使用了他們的觸覺技術(shù)。最值得注意的是,該公司的TouchSense軟件被用于任天堂Switch游戲機(jī),作為“HD Rumble”功能的一部分。
目前的PlayStation VR運(yùn)動(dòng)控制器PlayStaTIon Move使用了一個(gè)簡單的rumble電機(jī),就像標(biāo)準(zhǔn)的手柄一樣。這與Oculus Touch和HTC Vive控制器上使用的線性電阻執(zhí)行器(LRAs)形成了對(duì)比,任天堂的Switch也使用了LRAs。LRAs提供更低的延遲和更好的振動(dòng)頻率控制。
考慮到這一點(diǎn)和PS Move控制器的其他限制,索尼幾乎肯定會(huì)在推出PSVR 2的同時(shí)發(fā)布新的控制器。當(dāng)然,未來還不清楚,索尼最近表示,目前的PSVR將與下一代PlayStaTIon游戲機(jī)兼容。?但這項(xiàng)專利收購可能是朝著開發(fā)下一代VR控制器邁出的一步。
我們已經(jīng)在索尼自己的專利中看到了這樣的控制器。第一個(gè)專利是在2018年初提交的,然后在今年2月又提交了一個(gè)相同設(shè)計(jì)的改進(jìn)版本。
這些專利描述了一種握把式的控制器,類似于Valve Index控制器,具有手動(dòng)檢測(cè)和觸發(fā)電阻。如果索尼也能集成先進(jìn)的觸覺反饋,就能制造出真正的下一代VR控制器。