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[導(dǎo)讀] 踏入新千年,音頻行業(yè)能夠稱(chēng)得上是里程碑式的事件,莫過(guò)于蘋(píng)果在2016年發(fā)布iPhone7的時(shí)候,宣布在機(jī)身上取消傳統(tǒng)3.5mm接口。回首過(guò)往幾年蘋(píng)果的商業(yè)操作和產(chǎn)品線發(fā)展,蘋(píng)果這一舉動(dòng)不僅促進(jìn)了

踏入新千年,音頻行業(yè)能夠稱(chēng)得上是里程碑式的事件,莫過(guò)于蘋(píng)果在2016年發(fā)布iPhone7的時(shí)候,宣布在機(jī)身上取消傳統(tǒng)3.5mm接口?;厥走^(guò)往幾年蘋(píng)果的商業(yè)操作和產(chǎn)品線發(fā)展,蘋(píng)果這一舉動(dòng)不僅促進(jìn)了自家藍(lán)牙音頻產(chǎn)品的銷(xiāo)售,對(duì)整個(gè)行業(yè)也是產(chǎn)生了顛覆式的改變。不僅是眾多手機(jī)廠商紛紛跟風(fēng)蘋(píng)果的做法,在音頻行業(yè)中也掀起了不小的地震。

大家都在玩無(wú)線,游戲耳機(jī)卻比較難玩

藍(lán)牙耳機(jī)產(chǎn)品試圖以更高的傳輸率滿(mǎn)足消費(fèi)者的需求

我們可以看到,近幾年的音頻廠商在開(kāi)發(fā)藍(lán)牙音頻產(chǎn)品的時(shí)候,為了保證音質(zhì),都紛紛加入了如aptX/LDAC等更高編碼模式,并以顯眼的方式對(duì)消費(fèi)者呈現(xiàn)。一定程度上,這也是喚醒消費(fèi)者使用需求,對(duì)消費(fèi)行為升級(jí)的推動(dòng)力。不僅是應(yīng)用于聆聽(tīng)音樂(lè)的耳機(jī),用于體驗(yàn)游戲場(chǎng)景的游戲耳機(jī),在信號(hào)處理和輸出上,對(duì)比傳統(tǒng)樣式也發(fā)生了徹底的變化,游戲耳機(jī)無(wú)線化視乎也順理成章的進(jìn)行著。

但并不是所有的游戲耳機(jī)都能“無(wú)線化”,事實(shí)上與普通耳機(jī)不同,無(wú)線游戲耳機(jī)多僅是一小撮中高端產(chǎn)品。這并不是游戲外設(shè)廠商不想跟進(jìn)無(wú)線化——畢竟無(wú)線化已經(jīng)得到了消費(fèi)者普遍的認(rèn)可,而是在藍(lán)牙5.0和相關(guān)技術(shù)未得到普及之前,大部分無(wú)線游戲耳機(jī)依然采用2.4G無(wú)線技術(shù)而并非傳統(tǒng)藍(lán)牙。

2.4G無(wú)線技術(shù)存在距離短、成本較高和必須搭配接收器的短板,而藍(lán)牙芯片的聲音延時(shí)太長(zhǎng),容易產(chǎn)生音畫(huà)不同步,無(wú)法滿(mǎn)足游戲場(chǎng)合中瞬息萬(wàn)變的情況。對(duì)比于音樂(lè)耳機(jī)紛紛轉(zhuǎn)投藍(lán)牙傳輸?shù)哪J剑蠖鄶?shù)游戲耳機(jī)仍然受到線材的“桎梏”。

主流游戲耳機(jī)依然喜歡“有線”

對(duì)比藍(lán)牙傳輸,游戲外設(shè)廠商的選擇的確更適合實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景。如果你最近正在選購(gòu)一款游戲耳機(jī),你會(huì)發(fā)現(xiàn)主流游戲耳機(jī)接口多轉(zhuǎn)用為USB接口。對(duì)音頻產(chǎn)品略有認(rèn)識(shí)的朋友也許已經(jīng)猜到了,當(dāng)耳機(jī)接到電腦等設(shè)備上,此時(shí)輸出到耳機(jī)的為數(shù)字信號(hào)。這樣做的意義在于什么地方?

1、促進(jìn)虛擬多聲道產(chǎn)品普及

這個(gè)問(wèn)題的答案,在Windows10的系統(tǒng)音頻設(shè)置選項(xiàng)卡中,早已向大家透出了一角。Windows10系統(tǒng)原生支持虛擬7.1聲道輸出,而近一年來(lái)PConline評(píng)測(cè)室測(cè)試過(guò)的游戲耳機(jī)中,有很多USB接口的游戲耳機(jī)也多半采用類(lèi)似方案,將7.1聲道的信號(hào)傳輸?shù)蕉鷻C(jī)中,再通過(guò)耳機(jī)中的硬件處理,最終傳到我們的耳朵中。

對(duì)于此前極少接觸游戲耳機(jī),因?yàn)槌撩詴r(shí)下火熱的“吃雞”才考慮選購(gòu)游戲耳機(jī)的朋友而言,這可算是一個(gè)新奇得令人期待的功能。但對(duì)于老DIYer來(lái)說(shuō),7.1聲道耳機(jī)早已不是什么新鮮事兒。早在十年前,7.1聲道耳機(jī)已經(jīng)以攪局者的姿態(tài),出現(xiàn)在消費(fèi)者眼前。然而當(dāng)時(shí)正處于傳統(tǒng)3.5mm接口當(dāng)打的時(shí)期,7.1聲道受到產(chǎn)品數(shù)量,使用限制和游戲支持的限制,因此并沒(méi)有一時(shí)大火。

當(dāng)下,消費(fèi)者對(duì)游戲真實(shí)性的渴求,游戲廠商對(duì)內(nèi)容的精益求精、主動(dòng)適配多聲道音源,外設(shè)廠商對(duì)虛擬7.1聲道技術(shù)逐步深入掌握,再加上Windows10加入原生虛擬7.1聲道無(wú)驅(qū)支持,三方因素的影響,促進(jìn)了7.1聲道游戲耳機(jī)的發(fā)展。這個(gè)十年前已經(jīng)和大家見(jiàn)過(guò)面的產(chǎn)品,逐漸走入了大部分游戲玩家手中。

雖然我們的耳朵是一套雙聲道的接收源,但漫長(zhǎng)的生物演進(jìn),讓我們的生理結(jié)構(gòu)能夠通過(guò)聲音的強(qiáng)弱,辨別出聲音是從哪里傳來(lái)的。因此虛擬7.1聲道技術(shù),只需要通過(guò)函數(shù)音效定位方法來(lái)改變聲場(chǎng)和強(qiáng)弱,使得用戶(hù)聽(tīng)到聲音從不同的方位傳來(lái),即可完成預(yù)設(shè)的目標(biāo)。由于采用算法實(shí)現(xiàn),因此虛擬7.1聲道技術(shù)的聲音定位感,會(huì)有天然的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,這也要求廠商在算法上需要精益求精,為消費(fèi)者帶來(lái)更好的體驗(yàn)。

2、給廠商帶來(lái)更多發(fā)展空間

TRITTON ARK ELITE是一款采用了多單元設(shè)計(jì)的物理7.1聲道耳機(jī)

虛擬7.1聲道技術(shù)的聲音定位感的確有所保證,但由于是采用算法改變聲場(chǎng)和聲音強(qiáng)弱,因此聲場(chǎng)的真實(shí)度還是打了折扣。此消彼長(zhǎng)的關(guān)系下,要斷定究竟是虛擬7.1聲道耳機(jī)還是物理7.1聲道耳機(jī)更好,還真是不能一概而論,需要通過(guò)對(duì)具體產(chǎn)品的使用才可以下判斷。不不過(guò)有一個(gè)論點(diǎn)可以肯定:在支持7.1聲道輸出的游戲中,7.1聲道耳機(jī)的確可以為消費(fèi)者還原出更準(zhǔn)確的聲音體驗(yàn)。

以往的游戲耳機(jī)通過(guò)3.5mm接口,得到的是模擬信號(hào),電腦已經(jīng)對(duì)聲音進(jìn)行了預(yù)處理。同時(shí),當(dāng)時(shí)很多游戲耳機(jī)為了向消費(fèi)者強(qiáng)調(diào)震撼感,因此聲音曲線會(huì)傾向于一個(gè)“V”字型的調(diào)教。兩者相加,造成游戲耳機(jī)在回放音樂(lè)的時(shí)候,聽(tīng)感往往不如人意。等到游戲耳機(jī)接口USB化,這種情況有了轉(zhuǎn)變的可能性。

冰豹 KHAN AIMO游戲耳機(jī)的頻寬范圍使其獲得了“小金標(biāo)”認(rèn)證

由于USB接口向耳機(jī)提供的是數(shù)字信號(hào),因此信號(hào)的數(shù)模轉(zhuǎn)換和放大,最終交給的是耳機(jī)。直接提供數(shù)字信號(hào),不僅可以避免在電腦中數(shù)模轉(zhuǎn)換時(shí)產(chǎn)生的干擾,而且還讓外設(shè)廠商在聲音的表現(xiàn)上擁有更游刃自如的發(fā)揮空間。因此在最近的評(píng)測(cè)過(guò)程中,小編也能感受到越來(lái)越多的游戲耳機(jī),在回放當(dāng)下流行的音樂(lè)時(shí),能夠有不輸傳統(tǒng)音樂(lè)耳機(jī)的表現(xiàn)。

另外,USB接口的游戲耳機(jī)也為廠商們?cè)诠δ軇?chuàng)新上提供了更多元的可能。由于USB接口供電夠足,RGB燈效、3D振動(dòng)和軟件上的增值服務(wù)加成,結(jié)果讓游戲耳機(jī)的功能上更為多元。其中,驅(qū)動(dòng)之類(lèi)的軟件服務(wù)是最容易導(dǎo)致不同產(chǎn)品之間的差異化,包括音效上不同調(diào)教、參數(shù)相關(guān)云存儲(chǔ),甚至是在拾音、語(yǔ)音通話上的特色功能,都讓各家有了屬于自己的獨(dú)門(mén)秘籍,乃至與自家其他產(chǎn)品產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)。

總結(jié):有線USB接口依然是游戲耳機(jī)主要發(fā)展方向

虛擬多聲道、更多元的功能,最終音效體驗(yàn)更上了一層階梯,對(duì)游戲耳機(jī)行業(yè)發(fā)展來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一劑強(qiáng)心劑。雖然手機(jī)游戲因?yàn)槠漭d體和節(jié)奏感,吸引了越來(lái)越多的玩家,但PC游戲和主機(jī)游戲也不甘示弱,試圖以更強(qiáng)沉浸感的表現(xiàn)穩(wěn)住陣腳,再與手機(jī)游戲抗衡。轉(zhuǎn)用USB接口的游戲耳機(jī),是對(duì)PC游戲和主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者的支持,也是對(duì)游戲玩家的吸引。

游戲耳機(jī)還停留在有線連接這種看起來(lái)越來(lái)越“老土”的做法,由于接口的轉(zhuǎn)變,殺出了一條可能性甚多的特色道路,其吸引力不輸藍(lán)牙耳機(jī)帶來(lái)的沖擊。與其說(shuō)游戲耳機(jī)廠商是跟風(fēng)轉(zhuǎn)換連接方式,倒不如說(shuō),這是對(duì)自我的一次超越,帶來(lái)的影響無(wú)論是覆蓋面還是深度,對(duì)自身和相關(guān)行業(yè)都更有意義。

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