智能手機用怎樣的散熱技術(shù)性能會更好
雖然說“性能論”這個詞匯在目前不怎么提了,消費者也不會在挑選手機時,把性能作為參考的唯一標準。外觀、拍照、續(xù)航等,也逐漸讓消費者明白,一款手機的好壞,不止看處理器性能,而是要多方位參考。
不過,依舊有一部分手機廠商,推出了針對小眾人群的游戲手機。而廠商在召開發(fā)布會時候,也依舊把性能跑分作為一大賣點。這就讓筆者感到有點困惑,消費者在選購手機時候,已經(jīng)不再把性能作為第一參考點,那廠商為什么把性能跑分又單獨拿出來詳細解讀?甚至還推出游戲手機呢?
大型手游成為主流 性能跑分是參考
如果你喜歡玩手機游戲,關(guān)注手機游戲市場,那你一定會注意到,最近有一款手游大作非常流行,就是網(wǎng)易的《明日之后》。這款手游畫質(zhì)可以自己選擇,在最高畫質(zhì)下,筆者使用的手機出現(xiàn)了卡頓情況,這還是一款采用高通驍龍845移動平臺的手機,如果你手機沒有任何廠商對游戲的深度優(yōu)化技術(shù),比如GPU Turbo、Hyper Boost等,那只能單獨憑借手機處理器來“硬”運行。換句話說,手機處理器性能越強,理論下,玩這種高負載游戲越能流暢運行。
手機游戲畫質(zhì)這么高,你手機散熱hold住嗎?
因此,手機廠商在發(fā)布會現(xiàn)場,也只有通過手機跑分,來讓消費者有這樣一個印象,就是跑分越高,玩現(xiàn)在主流網(wǎng)游《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》、《明日之后》等這樣高負載游戲越流暢。此外,這也是消費者可以明白,了解,接受的一種表現(xiàn)形式。
散熱技術(shù)的提升 讓手機能承受高負載
旗艦手機性能表現(xiàn)“炸裂”無可厚非,不過凡事都有兩面性,雖然性能強勁,但是也帶來一些問題,比如熱量。得力于摩爾定律效應:手機內(nèi)部集成化電子電路芯片數(shù)目,會在每隔18個月增加一倍,隨著硅片上線路密度和晶體管的數(shù)量的增加,芯片的散熱和良品率會急速下降,而有一份研究表明,手機內(nèi)部電子元器件因熱量集中引起的材料失效,占據(jù)總失效的65%-80%,換句話說,手機內(nèi)部電子元器件因熱量堆疊,導致溫度過高,進而影響處理器正常工作,輕則導致系統(tǒng)卡頓,重則導致元器件損壞。
手機內(nèi)部集成化非常高
因此,散熱技術(shù)成為目前影響手機性能發(fā)揮的關(guān)鍵點之一,那現(xiàn)在主流手機散熱技術(shù),都有哪些呢?一起來看看吧。
石墨散熱:
這項技術(shù)是目前最常見的一種散熱方式,其屬于手機內(nèi)部的散熱形式,依靠的就是石墨的高導熱性。其導熱性超過鋼、鉛等許多的金屬材料。也是目前主流散熱方式之一,其是利用石墨的晶粒取向這個特點,有很多細小的晶粒覆蓋在手機電路板上,之后會隔絕各個元器件的接觸,并引導散熱,將處理器散發(fā)的熱量快速的傳遍整個機身,擴大散熱面積,達到散熱效果。
石墨貼
不過隨著手機內(nèi)部元器件數(shù)目翻倍,形成高集成化鏈路結(jié)構(gòu),手機越做越薄,電路板也越來越小,內(nèi)部也越發(fā)的擁擠,僅靠石墨散熱是遠遠不夠的,這時候,會在石墨散熱基礎上,增加金屬背板,其作用是進一步將石墨集中的熱量,傳遞到手機其他利于散熱的部分,這樣可以解決因手機過于輕薄導致石墨散熱不均的缺陷。
冰巢散熱:
OPPO R5就采用這項技術(shù)
這項技術(shù)其實起源于OPPO,其實和PC上的導熱硅脂類似,都是通過發(fā)熱點和導熱結(jié)構(gòu)的縫隙,已達到快速散熱的目的,而OPPO這項技術(shù)和PC硅脂有異曲同工的地方,比如其引入新的類液態(tài)金屬散熱材質(zhì),讓手機工作過程中產(chǎn)生的正常熱量快速、均勻地散發(fā)出去。相比于傳統(tǒng)模式,類液態(tài)金屬材料作為導熱介質(zhì)解決了因空氣不流通造成的導熱性差、發(fā)熱集中的問題。
主動循環(huán)導熱液:
這項技術(shù)其實在當前手機上還是很常見的,尤其現(xiàn)在的旗艦手機,從最早的中興天機,到現(xiàn)在的黑鯊手機、紅魔手機等等,其實都采用了這項技術(shù)。為大家簡單來講講這項“黑科技”,首先,是在手機中加入一段中空導管,并在導管中加入一種特別的納米導熱液,或者其他散熱輔助液。
當手機因元器件運行產(chǎn)生熱量后,熱量被銅管內(nèi)部的納米導熱液吸收后,受熱的液體會氣化,這種氣態(tài)物質(zhì)會隨著銅管移動,當氣體流動到溫度較低的銅管處后,會釋放部分熱能,并液化“還原”成為液體狀態(tài)。
熱導管散熱
與此同時,凝結(jié)后的導熱液將會再次流入到關(guān)鍵的產(chǎn)熱芯片處,如此往復循環(huán)。與傳統(tǒng)的石墨導熱等相比,主動循環(huán)散熱方式在熱傳導性能上提升20-30倍左右,效率可謂驚人。
還有一些散熱方式,這點也有必要向大家說說。比如導熱凝膠散熱,這種方式和電腦類似,都是將散熱硅脂涂抹在處理器上,使熱量能夠被迅速吸收并傳遞出去,加快散熱進程。其實這項技術(shù)和之前說的蜂巢散熱類似。
導熱凝膠散
但是,手機畢竟是一個集合體,有不止一種散熱技術(shù)。這里簡單說下:努比亞紅魔手機集成了風冷散熱技術(shù)+近黑體散熱技術(shù)+背部切面立體散熱技術(shù)+3層石墨散熱技術(shù)等;榮耀Note10除了支持GPU和CPU雙Turbo加持外,還擁有獨特的THE NINE的液冷散熱系統(tǒng),可以進一步降低手機內(nèi)溫度;黑鯊手機則采用了和MOD主機類似的硅脂、熱管液冷、散熱基板、金屬保護框、兩層的石墨散熱膜等技術(shù)。
手機市場需要新活力 從改善使用體驗開始
從宏觀數(shù)據(jù)上看,全球手機整體銷量其實是下滑的。而從賽諾最新公布的數(shù)據(jù)來看,截止到2018年9月份,國內(nèi)手機市場整體處于縮減狀態(tài),2018年9月份想不2017年同期下降7.7%,市場容量為3503萬臺。而各家手機廠商在前一階段,確實面臨了市場整體銷量下滑、競爭激烈、產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重等問題。
2018和2017年手機銷量對比圖
唯有改善手機整體使用體驗,能激發(fā)手機市場新活力,例如加入液冷散熱、AI技術(shù)輔助系統(tǒng)調(diào)節(jié)處理器功耗、各種系統(tǒng)加速引擎等等。從這些細微點,改善手機上玩游戲流暢度、續(xù)航體驗。
vivo和OPPO也逐步在手機硬件上進行一些創(chuàng)新
而手機廠商們?yōu)榱俗屪约耶a(chǎn)品實現(xiàn)新突破,通常會采用多種散熱技術(shù)的方式,來為其增加新賣點,這既能讓手機“效能”最大化,進而提升手機使用體驗,又能通過這些與眾不同的亮點,提升整個手機行業(yè)的活力,刺激手機銷量。
總結(jié):
其實大家在選購手機時,往往會忽視手機散熱表現(xiàn)。而這一點,卻更加考驗手機廠商對自家產(chǎn)品的調(diào)教水平。從以上筆者分析來看,散熱技術(shù)越好,體驗越出色,消費者越買賬。正像筆者在開頭說的,現(xiàn)在的消費者不會在挑選手機時,把性能作為參考的唯一標準,而是把更多注意力,放在外觀、拍照、續(xù)航上。但散熱作為保障一切正常運行的“基底”,卻往往起到了決定性作用,因此,在手機性能“炸裂”的今天,也呼吁手機廠商可以繼續(xù)尋找更加出色的散熱技術(shù),讓消費者感受到更清涼體驗。