Facebook在AR領(lǐng)域的計劃將從軟件到硬件全面布局
AR眼鏡,被很多人看作是下一代計算平臺。就像Magic Leap在開發(fā)者大會上公布的數(shù)字世界系統(tǒng)Magicverse那般,仿佛AR時代將進(jìn)入另一個世界。
回顧一下近幾年AR行業(yè)發(fā)生的一些大事件,2016年3月微軟公司推出HoloLens,成了當(dāng)時關(guān)注度最高的AR頭顯;2017年9月,聯(lián)想推出專注于游戲的AR頭顯盒子Mirage AR;2017年12月,Magic Leap推出首款A(yù)R頭顯Magic Leap One。
另外2016年7月,Niantic公司推出AR游戲《精靈寶可夢Go》,引爆全球,成了迄今為止唯一一款現(xiàn)象級AR游戲。
隨著AR軟件與硬件的發(fā)展,這項技術(shù)似乎就要從夸夸其談的概念走進(jìn)現(xiàn)實了。的確,有了ARCore和ARKit助力,AR應(yīng)用的普及速度加快了很多。尤其是AR云的出現(xiàn),讓多人協(xié)作變?yōu)榭赡?,AR也有望落地更多實際的場景。
回顧一下近幾年AR行業(yè)發(fā)生的一些大事件,這項技術(shù)受到大眾廣泛關(guān)注是在2016年,微軟公司是率先推出AR頭顯的公司之一,其在2016年3月30日寄出了第一代HoloLens。隨后,在同年的七月盛夏,NianTIc公司推出了超級IP AR游戲《精靈寶可夢Go》,引爆全球(差不多)。將目光轉(zhuǎn)向今年,5月份聯(lián)想公司與超級IP《星球大戰(zhàn)》合作推出《絕地武士挑戰(zhàn)》游戲與“光劍”手柄,8月份磨劍8年的Magic Leap也推出了第一代AR頭顯Magic Leap One。
回想一下,在2015年Magic Leap發(fā)布的“震驚鯨魚”讓人們對AR技術(shù)留下了非常深的印象,在那之后,隨著AR軟件與硬件的發(fā)展,這項技術(shù)似乎就要從夸夸其談的概念走進(jìn)現(xiàn)實了。的確,至少在移動平臺,有了ARCore和ARKit助力,開發(fā)者們研發(fā)了各種類型的AR應(yīng)用,包括游戲、拍照、實用工具、導(dǎo)航、銷售和室內(nèi)設(shè)計等等。
尤其是AR云的出現(xiàn),讓多人協(xié)作變?yōu)榭赡埽珹R也有望落地更多實際的場景。一個讓人眼前一亮的例子,就是在今年9月蘋果發(fā)布會上,他們曾展示利用iPhone XS Max玩的那場刺激的多人街機(jī)游戲《Galaga AR》,利用新手機(jī)的顯卡,這款游戲能渲染逼真的眩暈效果和豐富的畫面色彩。另外,蘋果還推出了支持3D掃描的USDZ文件格式,抗衡谷歌Poly等AR作品平臺。
看起來2018對于AR的發(fā)展來說是關(guān)鍵的一年,就像凱捷咨詢機(jī)構(gòu)的調(diào)查報告說的那樣,AR的勢頭似乎超越了VR。
以上說的都是已經(jīng)推出的初期產(chǎn)品,而在這個關(guān)鍵時刻,各大巨頭正開始暗地里醞釀著自己對AR的布局。谷歌公司繼今年5月發(fā)布首個獨(dú)立式Daydream VR頭顯后,有外媒報道其正在研發(fā)一款代號為A65的AR一體頭顯,還曝光了一些硬件參數(shù)等。
今年8月底,蘋果證實收購AR波導(dǎo)鏡片公司Akonia,印證了其開發(fā)AR眼鏡的計劃。10月11日,外媒曝光蘋果低調(diào)收購丹麥實時摳像應(yīng)用公司Spektral,表示相關(guān)技術(shù)或用于AR頭顯/眼鏡。在最近一兩個月中,不斷有關(guān)于蘋果關(guān)于AR頭顯/顯示技術(shù)的專利曝光,包括或用于AR眼鏡或頭顯中的8K注視點(diǎn)AR屏幕技術(shù)、支持手勢識別和駕駛教學(xué)的AR HUD,還有前不久外媒曝光的蘋果在香港申請的第九類商標(biāo)文件,其中顯示蘋果的新型Liquid ReTIna屏幕或?qū)⑹褂迷谥悄苎坨R、AR顯示屏上。
Facebook在收購Oculus公司之后,在VR上已經(jīng)有了三款受歡迎的產(chǎn)品(其中的Oculus Quest還未發(fā)售就備受期待),甚至有人認(rèn)為Facebook的三款VR頭顯,將會成為VR 1.0時代的終結(jié)者。
上個月OC 5大會上正式推出Oculus Quest,完成初代VR硬件產(chǎn)品布局后并沒有止步。在TechCrunch的一場活動中,F(xiàn)acebook的AR部門主任Ficus Kirkpatrick表示,他們正在研發(fā)一款A(yù)R硬件。
這是Facebook首次對外公布AR眼鏡計劃,今后Facebook在領(lǐng)域的計劃將從軟件到硬件全面布局,而不再是此前僅僅在iOS和Android設(shè)備上做軟件方面的工作。
在Kirkpatrick肯定AR眼鏡的研發(fā)之前,我們已經(jīng)對此有所猜測。在2016年的F8大會上,扎克伯格曾展示Facebook對于AR/VR的十年規(guī)劃圖,其表示未來的VR/AR硬件將會是一款外觀像普通眼鏡、功能強(qiáng)大的產(chǎn)品。
在未來,戴上這種外觀普通的眼睛,人們不用在做低頭族看手機(jī),也不用看電視,只需要“打個響指”,就能將圖像召喚到眼前,同時人還可以用手去調(diào)整圖像大小,在虛擬的數(shù)字世界中,購買一個“大屏幕電視”只需要1美元。
而到了2017年4月份F8大會,扎克伯格再次提到了AR眼鏡,這項技術(shù)還是繼續(xù)在Facebook的10年宏圖中,他說,AR智能眼鏡也許在5年甚至7年后才會出現(xiàn),現(xiàn)在的技術(shù)還不能造出令人滿意的產(chǎn)品。隨后在同年8月,外媒曾曝光Facebook的一項專利,專利文件中顯示,這是一款搭載2D掃描儀的光波導(dǎo)顯示技術(shù),也許能夠通過AR將計算機(jī)生成的元素疊加在真實的物理環(huán)境上。從專利中的設(shè)計圖來看,F(xiàn)acebook想要研發(fā)的產(chǎn)品與Oculus厚重的VR設(shè)備不同,而是外觀像普通眼鏡一樣輕便時尚。
上個月,F(xiàn)acebook曾發(fā)布招聘啟事,尋找有研發(fā)AR計算機(jī)芯片經(jīng)驗的工程師,加入Facebook Reality Lab(前身為Oculus research)。一周后,Oculus首席科研人員Michael Abrash曾表示,目前市場上的顯示其技術(shù)不適合AR眼鏡,因此他們不得不研發(fā)新的屏顯系統(tǒng),屆時可能會將AR帶入一個新的高度。
目前我們還沒有可以公開的產(chǎn)品,還在積極研發(fā)中,Kirkpatrick表示??紤]到現(xiàn)在技術(shù)突破和競爭的不斷加速,很可能他們的AR眼鏡研發(fā)進(jìn)度也因此提前,不需要再等5年、7年了。
此前,市面上類似的產(chǎn)品有Snapchat的Spectacles,一款外形時尚的拍照眼鏡。而前兩天,North(前Thalmic Labs)推出了旗下首款智能眼鏡Focals。這是一款外型普通,有點(diǎn)像英特爾取消的Vaunt智能眼鏡,可查收短信,導(dǎo)航、天氣、日歷提醒等,甚至支持第三方應(yīng)用,比如優(yōu)步,亞馬遜Alexa是其智能助手。除了語音操控外,用戶還可以通過名為Loop的指環(huán)來操控Focals的UI。
Kirkpatrick表示,他們對AR產(chǎn)品的定位不是一款MR版的VR頭顯,未來的AR硬件也許不會局限于單一的設(shè)備,也不會像《頭號玩家》中一樣,每個人戴著頭顯不摘下來。他們對未來AR產(chǎn)品的期待是,一款輕便、易用的硬件。
而Facebook除了Oculus以及本月初推出的Portal智能助理外,幾乎沒有自己品牌的硬件?;貞浧?017年的F8大會,扎克伯格曾說過,研發(fā)VR是為了AR眼鏡做準(zhǔn)備,這不僅讓人好奇,他們口中的這款產(chǎn)品會不會比Oculus Quest還要更強(qiáng)大。
假設(shè),如果這款A(yù)R智能眼鏡能夠與Oculus使用相同的軟件技術(shù),這就大大加快了工程師的研發(fā)進(jìn)度,UI也能更被用戶熟悉,做到上手更輕松。
不過隱私對于Facebook來說應(yīng)該是一個很敏感的元素,就像是Portal的攝像頭一樣,這樣一款能夠檢測物理環(huán)境的眼鏡,應(yīng)該很容易讓消費(fèi)者擔(dān)心自己的隱私會通過攝像頭上傳云端被企業(yè)利用。因此,F(xiàn)acebook不僅要研發(fā)一款吸引人的優(yōu)秀硬件,還要想辦法解決隱私問題,取得大家的信任。