當(dāng)前位置:首頁 > 物聯(lián)網(wǎng) > 區(qū)塊鏈
[導(dǎo)讀] 目前網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)存在的問題,可以利用區(qū)塊鏈技術(shù)來解決。為什么區(qū)塊鏈可以幫助網(wǎng)絡(luò)游戲的進(jìn)步,首先就必須得認(rèn)識(shí)到游戲行業(yè)在過去幾十年中的發(fā)展以及數(shù)字資產(chǎn)和游戲內(nèi)商品購買的重要性。 從2000

目前網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)存在的問題,可以利用區(qū)塊鏈技術(shù)來解決。為什么區(qū)塊鏈可以幫助網(wǎng)絡(luò)游戲的進(jìn)步,首先就必須得認(rèn)識(shí)到游戲行業(yè)在過去幾十年中的發(fā)展以及數(shù)字資產(chǎn)和游戲內(nèi)商品購買的重要性。

從2000年開始,游戲產(chǎn)業(yè)的盈利模式開始向新的方向發(fā)展。 一開始游戲開發(fā)公司向游戲玩家收取一次性費(fèi)用來購買使用其軟件,但是今天許多公司以很低的價(jià)格或免費(fèi)向玩家提供其游戲的使用,游戲中的消費(fèi)和資產(chǎn)則會(huì)產(chǎn)生更可持續(xù)的收入流。

由于這種轉(zhuǎn)變,虛擬資產(chǎn)和交易已成為許多游戲玩法的核心。 游戲玩家可以在游戲中購買,以獲得有助于他們進(jìn)步的裝備。在游戲中的勝利也經(jīng)常通過數(shù)字資產(chǎn)得到回報(bào)。

升級(jí)

雖然數(shù)字資產(chǎn)在游戲中的廣泛使用為開發(fā)商和玩家類型的游戲創(chuàng)造了新的機(jī)會(huì),但也帶來了新的挑戰(zhàn)。

包括:

欺詐:以數(shù)字方式存儲(chǔ)和管理的資產(chǎn)可能受黑客的操縱,游戲世界中的資產(chǎn)也不例外。 游戲公司和玩家需要提供防范欺詐和黑客攻擊的保障措施,以便可靠地使用游戲中的資產(chǎn)。

交易緩慢:游戲公司通常依靠GOG或Steam等第三方平臺(tái)處理數(shù)字資產(chǎn)交易。 這些平臺(tái)可能需要很長時(shí)間(有時(shí)甚至兩個(gè)月或更長時(shí)間)處理交易。 除了為游戲公司創(chuàng)造現(xiàn)金流挑戰(zhàn)之外,緩慢的獎(jiǎng)勵(lì)交易會(huì)讓那些在游戲贏得資產(chǎn)的并希望在現(xiàn)實(shí)世界中使用其資產(chǎn)的玩家失去對(duì)游戲的興趣。

交易費(fèi)用高:通過第三方來處理交易,另外游戲中付款時(shí)也需要支付交易費(fèi)用。 這削弱了游戲公司的利潤,成本轉(zhuǎn)移給了游戲玩家。 交易費(fèi)用也為缺乏資金無法支付第三方支付處理平臺(tái)的小型獨(dú)立游戲工作室造成障礙。

資產(chǎn)長效的保證:如果你在游戲中贏得數(shù)字資產(chǎn),托管游戲的公司將會(huì)停止?fàn)I業(yè),會(huì)發(fā)生什么? 如果公司由于軟件錯(cuò)誤而刪除你的帳戶或丟失數(shù)據(jù),該怎么辦? 大多數(shù)游戲公司在自己的服務(wù)器上管理數(shù)字資產(chǎn),但卻不能保證在服務(wù)器或公司停止運(yùn)行的情況下,資產(chǎn)仍然是有效可用的。

終極法寶:區(qū)塊鏈

以上這些挑戰(zhàn)都可以通過區(qū)塊鏈來解決,游戲公司和玩家會(huì)在以下幾個(gè)方面受益:

交易透明:當(dāng)交易存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈上時(shí),用戶將獲得透明,去中心化的資產(chǎn)所有權(quán)記錄。欺詐和黑客會(huì)變得更加困難,因?yàn)榭梢暂p易檢測(cè)到操縱或歪曲數(shù)字交易記錄的嘗試。

即時(shí)付款:區(qū)塊鏈技術(shù)避免了依靠第三方支付平臺(tái)來管理交易的需要。使用基于區(qū)塊鏈的貨幣,玩家可以在游戲中購買并幾乎立即獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

最低的費(fèi)用:除了托管區(qū)塊鏈交易或交換密碼體制相關(guān)的最低成本外,游戲公司和用戶都可以免費(fèi)使用基于區(qū)塊鏈的游戲支付系統(tǒng)。

資產(chǎn)的永久所有權(quán):即使一家游戲公司停業(yè)或關(guān)閉其服務(wù)器,基于區(qū)塊鏈的游戲內(nèi)交易記錄將保持不變。這是因?yàn)閰^(qū)塊鏈以公開,去中心化的方式存儲(chǔ)交易數(shù)據(jù),而不是依靠游戲公司或集中式服務(wù)器。

玩家一號(hào)(Ready Player One)?

使用區(qū)塊鏈來解決游戲行業(yè)的問題不僅僅是理論上的,目前已有實(shí)際用例。如GameCredits。該公司已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)名為“GAME”的加密代幣,基于以太坊區(qū)塊鏈。游戲玩家可以購買GAME貨幣,從游戲公司購買游戲內(nèi)商品,通過GAME以最低的交易費(fèi)用來接收付款。

還有FreeMyVunk允許玩家交換基于游戲資產(chǎn)的加密貨幣。除了為任何游戲的玩家提供一種簡(jiǎn)單的方式將游戲中的資產(chǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)榧用茇泿?,F(xiàn)reeMyVunk還提供了在游戲之間轉(zhuǎn)移資產(chǎn)的選項(xiàng)。換句話說,玩家在一個(gè)游戲贏得的資產(chǎn)可以在FreeMyVunk的平臺(tái)上交換密碼貨幣,然后在另一個(gè)游戲中使用購買商品。

另外,游戲開發(fā)人員也正在創(chuàng)建自己的加密貨幣,以便在游戲中使用。Beyond the Void就是一個(gè)例子。即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)游戲使用基于Ethereum的代幣,允許用戶進(jìn)行游戲內(nèi)消費(fèi)。

The Next High Score?

現(xiàn)在,在游戲行業(yè)中區(qū)塊鏈的使用主要圍繞數(shù)字資產(chǎn)交易和管理方面。 但是,這不是區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于游戲行業(yè)的唯一途徑。在未來,區(qū)塊鏈技術(shù)可以用來支持Auryn Macmillan網(wǎng)絡(luò)游戲公司FirstBlood稱之為“去中心化游戲邏輯” Auryn Macmillan,這將涉及使用區(qū)塊鏈來幫助主機(jī)甚至開發(fā)游戲。 去中心化的游戲邏輯將為個(gè)人降低創(chuàng)造游戲的障礙,消除玩家依賴游戲公司所擁有的集中式服務(wù)器的需求。

現(xiàn)在,去中心化游戲邏輯只是一個(gè)想法。 但是區(qū)塊鏈技術(shù)已經(jīng)在其他方面對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲世界產(chǎn)生了重大的影響。 從根本上改變了游戲的托管和播放方式可能只是一個(gè)時(shí)間的問題。

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機(jī)構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點(diǎn),本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實(shí)性等。需要轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫?dú)角獸公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國汽車技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車工程師從創(chuàng)意到認(rèn)證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車。 SODA V工具的開發(fā)耗時(shí)1.5...

關(guān)鍵字: 汽車 人工智能 智能驅(qū)動(dòng) BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來越多用戶希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運(yùn)行,同時(shí)企業(yè)卻面臨越來越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險(xiǎn),如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報(bào)道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對(duì)日本游戲市場(chǎng)的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)開幕式在貴陽舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱,數(shù)字世界的話語權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機(jī) 衛(wèi)星通信

要點(diǎn): 有效應(yīng)對(duì)環(huán)境變化,經(jīng)營業(yè)績穩(wěn)中有升 落實(shí)提質(zhì)增效舉措,毛利潤率延續(xù)升勢(shì) 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力 堅(jiān)持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強(qiáng)核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運(yùn)營商 數(shù)字經(jīng)濟(jì)

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺(tái)與中國電影電視技術(shù)學(xué)會(huì)聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會(huì)上宣布正式成立。 活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng) NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會(huì)上,軟通動(dòng)力信息技術(shù)(集團(tuán))股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱"軟通動(dòng)力")與長三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉