StarVR推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備,搭載眼動追蹤技術(shù),未來或?qū)㈤_拓商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
虛擬現(xiàn)實技術(shù)公司 StarVR?今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR 頭戴式顯示器。該公司希望助力 StarVR One 實現(xiàn)更多可能,包括支持諸如駕駛、飛行在內(nèi)的高精度模擬操作,以及在工程應(yīng)用中識別設(shè)計問題的能力等。
StarVR One 提供超寬廣的 210 度水平視野和 130 度垂直視野,定制的 AMOLED 顯示屏擁有多達(dá) 1600 萬個次像素,支持高達(dá) 90Hz 的刷新頻率,獨有的兩塊顯示屏專為 VR 設(shè)備打造,采用獨特的 FullRGB 次像素排列方式,配合專為 StarVR 精心打磨的菲涅爾透鏡,能夠營造清晰透徹的全景視覺體驗。
StarVR One 無縫集成了業(yè)界領(lǐng)先的 Tobii 眼動追蹤技術(shù)?;谶@項技術(shù),StarVR One 可自動測量用戶的瞳孔間距(IPD),并為每位用戶量身提供最佳的畫質(zhì)體驗。集成眼動追蹤可實現(xiàn)動態(tài)注視點渲染,這項突破性的渲染技術(shù)能夠?qū)W⒂趦H對用戶目光焦點區(qū)域進(jìn)行高質(zhì)量的畫面渲染。由此,設(shè)備即可在用戶目光焦點區(qū)域呈現(xiàn)超高畫質(zhì)圖像的同時,合理控制邊緣圖像細(xì)節(jié)。通過采集用戶意圖數(shù)據(jù)進(jìn)行視線分析及交互優(yōu)化,搭載眼動追蹤技術(shù)的 StarVR One 開拓了商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的更多可能,包括熱圖的生成和分析等。
StarVR One 支持各種應(yīng)用場景,兩款產(chǎn)品套裝分別集成兩種追蹤定位系統(tǒng)。其中,StarVR One 采用全新 SteamVR2.0 追蹤方案,開箱即用;StarVR One XT 則預(yù)裝具備主動光學(xué)定位功能的光學(xué)追蹤系統(tǒng),以勝任高強度的使用場景。此外,用戶還可通過多個即插即用接口外接多種追蹤系統(tǒng),或使用額外工具組件滿足個性化的使用需求。
StarVR One 僅重 450 克,頭帶可有效平衡機身重量,長時間使用也能輕松無負(fù)擔(dān)。該產(chǎn)品同時也具備出色的可擴展性,能夠輕松融合各類組件、系統(tǒng)及應(yīng)用場景。
StarVR 暫時沒有公布 StarVR One 的售價與發(fā)售日期。