虛幻引擎能通過(guò)iOS應(yīng)用捕捉面部表
EpicGames最近發(fā)布了一個(gè)iOS應(yīng)用程序,允許開(kāi)發(fā)人員使用iPhone的前置攝像頭記錄面部表情并將其直接導(dǎo)入到虛幻引擎中。 現(xiàn)在可以在AppStore上下載LiveLinkFace應(yīng)用程序,并且可以直接在Unreal引擎的角色上實(shí)時(shí)廣播此面部動(dòng)畫數(shù)據(jù)。 Epic希望這將使開(kāi)發(fā)人員更容易使用人臉檢測(cè)。
Epic的應(yīng)用通過(guò)建立在蘋果現(xiàn)有的幾項(xiàng)技術(shù)上,包括其ARKit增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái),以及蘋果在2017年與iPhoneX一起推出的TrueDepth相機(jī)。這也是蘋果的Animoji和Memoji的技術(shù),它們將你的面部表情映射到卡通頭像上。只是現(xiàn)在,它可以用來(lái)在世界上最流行的游戲引擎中制作頭像的動(dòng)畫。
Epic并不是第一家想到將蘋果的技術(shù)作為動(dòng)畫工具的公司。在iPhoneX發(fā)布后,沒(méi)過(guò)多久,開(kāi)發(fā)者就開(kāi)始制作面部捕捉應(yīng)用,2018年我們還看到它被用來(lái)為一款《行尸走肉》增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲生成面部表情。但是,將該功能直接內(nèi)置到全球數(shù)百萬(wàn)開(kāi)發(fā)者使用的虛幻引擎中,可以使其覆蓋面更廣,并使藝術(shù)家更容易在他們的作品中使用它。
Epic表示,它的LiveLinkFace應(yīng)用可以在各種情況下工作,從藝術(shù)家的家庭辦公室到有多個(gè)演員穿著動(dòng)作捕捉服和頭戴式裝備的聲場(chǎng),而且它可以在它們之間進(jìn)行原生調(diào)整。這款應(yīng)用可以遠(yuǎn)程控制,所以Epic表示,你可以將它設(shè)置為使用一個(gè)命令同時(shí)在多臺(tái)iPhone上開(kāi)始錄制。一旦導(dǎo)入,面部動(dòng)畫數(shù)據(jù)可以在引擎中進(jìn)行調(diào)整。