Magic Leap通過Creator門戶為AR頭盔顯示器Magic Leap One開發(fā)做準(zhǔn)備
隨著Magic Leap繼續(xù)為即將發(fā)布的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭盔顯示器(HMD)——Magic Leap One做準(zhǔn)備,該公司現(xiàn)在正在幫助開發(fā)人員通過他們的Creator門戶開始開發(fā)這個(gè)平臺。現(xiàn)在,該公司已經(jīng)發(fā)布了一些有用的入門文章,以鼓勵(lì)更多的內(nèi)容創(chuàng)建者,包括那些幾乎沒有編碼經(jīng)驗(yàn)的人也能夠體驗(yàn)平臺。
Magic Leap One的設(shè)計(jì)目的是讓開發(fā)人員能夠利用他們已經(jīng)熟悉的技術(shù)和工具,并使開發(fā)新的頭顯變得更容易。根據(jù)Magic Leap的說法,任何擁有Unity或Unreal等引擎的用戶,或者有使用本地c++ API的c++經(jīng)驗(yàn)的用戶,都可以很快地開始使用。遺憾的是,那些希望使用Phython、PET或FORTRAN等語言的人將發(fā)現(xiàn),他們目前不支持這些語言,但無論您從何處開始,Magic Leap都會發(fā)布一個(gè)概述頁面。
對于那些在編碼或開發(fā)VR方面沒有或沒有多少經(jīng)驗(yàn)的人來說,不必?fù)?dān)心,因?yàn)镸agic Leap已經(jīng)考慮到了這一點(diǎn)。他們建議,首先為Unity或Unreal之類的引擎(包括他們自己的開發(fā)門戶)上一門免費(fèi)的在線課程,然后再探索Magic Leap One Creator門戶,看看如何將這些技能轉(zhuǎn)移過來。事實(shí)上,Content Creators門戶在設(shè)計(jì)時(shí)就考慮到了這一點(diǎn),并被認(rèn)為是Content Creators的可訪問但信息豐富的資源。
Magic Leap正在采取的一個(gè)更大的步驟是,通過構(gòu)建工具來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),以確保內(nèi)容創(chuàng)建者能夠在不使用Magic Leap One硬件的情況下構(gòu)建體驗(yàn)。Magic leap Remote是一個(gè)允許開發(fā)人員構(gòu)建和測試代碼而不需要部署到硬件上的程序。在Unity和Unreal中,開發(fā)人員將能夠在Play或VR預(yù)覽模式中對場景進(jìn)行更改,并立即看到結(jié)果。這將為那些仍在等待他們的Magic Leap One Creator版本或今春硬件最終版本的用戶提供一個(gè)關(guān)鍵資源。
Magic Leap One將于今年晚些時(shí)候發(fā)布,并將為全球用戶帶來一個(gè)新的、強(qiáng)大的AR解決方案。隨著開發(fā)人員通過構(gòu)建無數(shù)的體驗(yàn)來為發(fā)布做好準(zhǔn)備,Magic Leap正在努力確保他們的Creator門戶和資源能夠應(yīng)付挑戰(zhàn)。