移動VR交互公司NOLO 賦能超過1億臺移動VR頭盔
移動VR交互公司NOLO VR近日正式宣布,已經(jīng)完成A輪1000萬美元的融資,本輪投資由藍(lán)馳創(chuàng)投領(lǐng)投、蓮花資本跟投。此前,NOLO VR曾獲得蓮花資本、伽利略資本的Pre-A輪及天使輪融資。
NOLO VR成立于2015年,核心團(tuán)隊由畢業(yè)于中科院、清華、北郵、中傳媒的碩士博士以及來自IBM、三星、華為、樂視、完美世界、暴風(fēng)科技等知名企業(yè)的行業(yè)專家領(lǐng)銜。
據(jù)悉,NOLO團(tuán)隊全球首創(chuàng)了具有完全自主知識產(chǎn)權(quán)的聲光電混合空間定位核心技術(shù)PolarTraq™,這也是當(dāng)今市面上唯一能夠同時滿足“單基站、一對多、低成本、低功耗、高精度、高刷新率、高魯棒性、大范圍”的三維空間定位技術(shù)。
NOLO的研發(fā)團(tuán)隊基于PolarTraq™空間定位技術(shù),研發(fā)出全球首款移動VR交互設(shè)備NOLO CV1。這是一款面向大眾消費者的VR硬件產(chǎn)品,NOLO CV1旨在讓世界上每一個人,只需用自己的手機(jī)就可以隨時隨地獲得只有在HTC Vive、Oculus Rift、Sony PSVR等主機(jī)VR上才能獲得的全沉浸式VR體驗。NOLO CV1不僅具有主機(jī)VR無法企及的便攜、易用性,價格也只有全套主機(jī)VR價格的15%左右。
藍(lán)馳創(chuàng)投執(zhí)行董事曹巍表示,基于手機(jī)端的全球移動VR市場有著非常巨大的市場空間。而在移動VR生態(tài)體系中,交互界面又是限制用戶體驗VR核心樂趣的關(guān)鍵痛點。NOLO VR團(tuán)隊通過原創(chuàng)的底層技術(shù)和空間定位算法解決了移動VR交互中的痛點問題,并且實現(xiàn)了讓用戶像用藍(lán)牙耳機(jī)一樣方便地使用VR外設(shè)。因為NOLO很強(qiáng)的便攜易用性和超高的性價比,它的出現(xiàn)讓“個人VR設(shè)備”的應(yīng)用和普及成為可能,有利于加速VR 在C端市場的商業(yè)化進(jìn)程。此外,團(tuán)隊在技術(shù)、產(chǎn)品、供應(yīng)鏈管理、市場運營及銷售渠道等方面,也具備全球化的戰(zhàn)略規(guī)劃及執(zhí)行能力。
NOLO VR創(chuàng)始人兼CEO張道寧介紹,,NOLO CV1于2017年6月如期量產(chǎn)發(fā)貨,在幾個月的時間內(nèi),產(chǎn)品已發(fā)售到全球超過66個國家和地區(qū)、超過一萬名用戶的手中,核心用戶已覆蓋北美、歐洲、日韓及中國等地區(qū)。NOLO堅信“個人VR設(shè)備”的未來,團(tuán)隊將通過不斷打磨軟件、硬件、以及內(nèi)容平臺,形成一套完整的移動VR生態(tài)閉環(huán)和產(chǎn)品體驗,通過新一代人機(jī)交互界面,真正讓世界上每一個人都能夠隨時隨地輕松享受到個人VR設(shè)備帶來的全沉浸式體驗樂趣。
據(jù)悉,此輪融資后,NOLO VR即將發(fā)布全球首款6-DoF移動VR內(nèi)容平臺-NOLO HOME,并聯(lián)合全球開發(fā)者建立6-DoF移動VR內(nèi)容生態(tài)。
賦能全球上億移動VR頭盔 將為全行業(yè)帶來新的增長點
據(jù)不完全統(tǒng)計,移動VR頭盔的市場存量已經(jīng)超過一億臺,其中包括以Google Cardboard、三星Gear VR、暴風(fēng)魔鏡、小米VR為代表的手機(jī)VR盒子,也包括Facebook聯(lián)合小米不久前發(fā)布的Oculus Go為代表的移動VR一體機(jī)。如今,移動VR產(chǎn)品在C端已經(jīng)具有了相當(dāng)大的用戶基礎(chǔ)。
但與此同時,由于在交互設(shè)備上的巨大缺失,目前的移動VR在硬件形態(tài)上就好比一臺只有顯示器和主機(jī)的電腦,只能“看”不能“動”,導(dǎo)致移動VR幾乎只能被用于觀影,甚至被很多人定義為 “看片神器”或“嘗鮮者的玩具”。 然而,就像《頭號玩家》電影里描述的那樣,與虛擬世界的交互才是VR沉浸式體驗的關(guān)鍵所在。所以對于整個移動VR行業(yè),一直在等待一個適用于移動VR的交互設(shè)備出現(xiàn)。
基于自主研發(fā)的PolarTraq空間定位技術(shù)而量產(chǎn)的全球首款移動VR交互設(shè)備-NOLO CV1,恰恰填補(bǔ)了移動VR缺失的這一硬件形態(tài)。
NOLO CV1可以賦能超過1億臺移動VR頭盔,讓頭部與雙手與虛擬世界間形成交互,并通過連接PC擁有完美體驗Steam VR的功能;同時,也可以賦能數(shù)百萬PC VR頭盔,讓其不再只是360度視頻觀看器,更擁有了體驗全沉浸式Steam VR功能;甚至,還可以賦能百萬SONY PSVR頭盔,擁有此前只在HTC VIVE和Oculus Rift才有的Steam VR游戲功能。不局限于此,NOLO CV1還可以賦能更多PC AR頭盔及移動AR頭盔,實現(xiàn)其現(xiàn)實與虛擬之間的交互功能。
鑒于此,大朋、小派、Pico、Meta、Nibiru、卡爾蔡司、蟻視等全球幾十家VR硬件廠商,與NOLO VR達(dá)成不同程度合作,聯(lián)合打造擁有交互屬性的VR設(shè)備套裝,通過豐富自有產(chǎn)品體驗,達(dá)到刺激產(chǎn)品銷售目的。此外,全球上百位6-DoF開發(fā)者加入NOLO陣營中,通過NOLO SDK將各大平臺已有的VR游戲,移植到NOLO HOME平臺上。NOLO CV1對VR頭盔的賦能,或?qū)R硬件及內(nèi)容行業(yè)發(fā)展帶來新的增長點。
“正如同智能手機(jī)革新PC一樣,移動VR才是未來的趨勢,” 創(chuàng)始人兼CEO張道寧對此堅信不疑,“NOLO不僅讓移動VR硬件形態(tài)變得圓滿,而且更加便攜易用、性價比更高,尤為關(guān)鍵的一點在于 NOLO代表的移動VR相比PC VR擁有更高的“效率”。此輪融資后,NOLO VR將著眼于全球VR開發(fā)者,聯(lián)合國內(nèi)外SteamVR、PSVR等平臺開發(fā)者,打造完善的移動VR內(nèi)容生態(tài),同時,重點發(fā)力NOLO軟硬件產(chǎn)品研發(fā)迭代及優(yōu)化全球產(chǎn)銷體系,幫助VR C端市場走得更快更遠(yuǎn)“。