有人說,是懶人和瘋?cè)烁淖兞耸澜?mdash;—懶人為技術(shù)的改進提出需求,瘋?cè)藙t去大膽的創(chuàng)意和實現(xiàn)。在我們的生活中,汽車、計算機都是典型的例子。我們在日常生活里大多數(shù)人習以為常的鍵盤鼠標觸摸板中,尋找到一個可以“偷懶”的辦法,于是一個瘋狂的懶人鍵盤——LazyBoard誕生了。
1.2 項目背景鼠標和鍵盤是計算機上最常用也最重要的輸入設(shè)備,二者分別承擔著字符輸入和指針控制的功能,如果仔細分析,會發(fā)現(xiàn)這兩種輸入設(shè)備在使用中有著巨大的差別。人們在使用鍵盤時主要運用手指敲擊,移動區(qū)域則依靠手指屈伸,手腕及手臂的運動幅度很小,且對大拇指的使用有限;而使用鼠標的時候,移動主要依靠手腕及手臂運動,手指則主要負責點擊按鍵或前后滾動滾輪??梢钥吹剑褂脙煞N輸入設(shè)備時運用的上肢肌肉群及肌肉運動模式其實相差很大。另一方面,在進行諸如網(wǎng)頁瀏覽、即時通信、軟件辦公以及代碼開發(fā)等行為時,一只手常需要在二者間來回移動切換(圖1.1),這就造成了我們在使用鼠標及鍵盤的過程中手的運動缺乏連貫性,大大降低了鍵盤輸入或鼠標移動的效率甚至節(jié)奏感,也使得同時使用二者顯得麻煩。
鼠標與鍵盤使用中手的切換
特別是對于便攜式電腦的使用者來說,瀏覽網(wǎng)頁、即時通信以及軟件辦公本就是最主要最常用的功能,但在車廂、機艙、野外等特殊的使用環(huán)境中,使用鼠標不僅意味著用戶要額外攜帶一個外接設(shè)備,還需要為其開辟一塊高度與面積合適的使用空間,這就使得鍵盤鼠標間的切換更加局促而惹人厭煩。
1.3 目前已經(jīng)成熟的解決方案調(diào)研由于前節(jié)所述的一些問題和用戶需求,人們在輸入設(shè)備的簡化上進行了多方面的嘗試。一種是尺寸外形上的優(yōu)化,比如迷你鼠標[1](圖1.2左)、利用攝像頭分析手指動作的“鼠標”[2],但是這種方法在鼠標鍵盤的運動模式及移動切換上并無實質(zhì)性的改進。第二種方法則是嘗試將鼠標與鍵盤融為一體,最具代表性的就是觸摸屏、觸摸板與“小紅點”。觸摸屏的指針控制方便且有效縮小了面積,但是始終難以像鍵盤一樣保證文本的輸入效率;觸摸板是目前大多數(shù)便攜式電腦的標配,它在一定程度上改善了鼠標鍵盤間來回移動的問題,并在滾輪鼠標基礎(chǔ)上增加了多點觸控縮放功能,但是觸摸板一方面增大了面板的面積,另一方面盡管其被放置在空格鍵下方,但單靠大拇指操縱并不現(xiàn)實,這也意味著運動模式及移動切換的問題仍然存在;Thinkpad的“小紅點”設(shè)計解決了運動范圍及移動切換的問題,也有助于縮小面板,但是其運用卻相當依賴力道或“手感”,并非所有人都能靈活操縱,且其不具備滾輪和縮放功能,這也是為什么大多Thinkpad的“小紅點”電腦仍然會配有觸摸板。
從改善輸入模式與縮小設(shè)備尺寸來看,將指針設(shè)備(鼠標)與字符設(shè)備(鍵盤)融合顯然是一個更好的選擇,但是可否尋求一種更為舒適和便捷的輸入手段呢?有人設(shè)計了將軌跡球嵌入的一體式鍵盤(圖1.2右),軌跡球操作起來簡單靈活,但是較大的球徑使其變成了觸摸板的另一種形式,同時卻失掉了滾輪及多點觸控功能[3]。
左:迷你鼠標;右:軌跡球鍵盤