你玩過VR游戲嗎?想必只要經(jīng)歷過那種逼真、沉浸的視覺體驗,就會深深地沉迷于數(shù)字虛擬世界之中而難于自拔。VR游戲就有這樣的魅力,可以讓你忍痛拿出壓歲錢來購買昂貴的終端設備,并且還要忍受住劇烈的眩暈感和嘔吐感來堅持作戰(zhàn)到底。
隨著5G技術(shù)的不斷推進,VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)被視為5G商用后率先將要蓬勃發(fā)展的行業(yè)之一。伴隨著VR的普及,高質(zhì)量的畫面,高交互性以及經(jīng)濟實惠的終端產(chǎn)品是消費者的追求目標和行業(yè)發(fā)展方向。高質(zhì)量的VR內(nèi)容則是促進VR消費市場的重要驅(qū)動之一,只有具有強大計算和圖形處理能力的硬件才能夠滿足高質(zhì)量的VR內(nèi)容渲染。
目前市面上已有的VR渲染應用方案高度依賴本地處理硬件,受限于設備昂貴、復雜,缺乏移動性等問題;利用簡單移動設備(如手機)配合VR眼鏡框?qū)R內(nèi)容放在本地渲染,處理能力有限導致圖像質(zhì)量很低。
在2018年世界移動大會上海展期間,展示了5G云端渲染方案,這種方案將高性能GPU處理器放在云端,在降低終端設備成本和復雜度的同時,還可以保證終端的移動性及VR內(nèi)容的高質(zhì)量。
5G技術(shù)提供了高達10-50Gbps的傳輸速率,并且擁有極低的時延。因此可以讓大型VR游戲的場景在云端進行渲染,再通過網(wǎng)絡傳輸?shù)酵婕业慕K端設備上。通過在云端進行畫面渲染,就可以保證給終端提供分辨率高、優(yōu)質(zhì)的畫面,進而有效改善VR游戲給玩家?guī)淼难灢贿m感。同時,由于能夠在云端進行游戲畫面渲染,使得用戶終端設備的硬件計算壓力大幅降低,因此也能帶來終端硬件設備的價格降低。
該VR云端渲染方案不僅展示了5G網(wǎng)絡的特性,還給VR廠家和運營商提供了一種可以與更多產(chǎn)業(yè)聯(lián)動的新型商業(yè)模式。VR內(nèi)容制造商可以將內(nèi)容放在云上進行實時管理,消費者可以購買內(nèi)容和渲染渠道獲得更好的虛擬現(xiàn)實體驗,運營商則可以相應推出VR體驗專屬的網(wǎng)絡寬帶服務。據(jù)預測,隨著5G網(wǎng)絡商用越來越近,Cloud VR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā),并將成為運營商eMBB業(yè)務中的新寵。