據(jù)悉,蘋果在北京第一天下午12:00僅半天就從中國的App Store中刪除了超過26,000個游戲。
蘋果早前發(fā)布了“最后通牒”,中國地區(qū)游戲App需要錄入國家新聞出版廣電總局頒發(fā)的版號,7月31日進(jìn)行重新審查,在7月31日以后,沒有提交批準(zhǔn)版號的游戲,將在中國大陸的應(yīng)用商店下架。
這也意味著蘋果正式結(jié)束了此前的一種非官方做法:在等待監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)的同時,允許游戲先行發(fā)行。
游戲?qū)徟^程漫長而復(fù)雜,這對中小型游戲開發(fā)商的傷害最大,對大型游戲開發(fā)商影響則相對有限。AppIn China市場經(jīng)理Todd Kuhn稱:“這對中小型開發(fā)商的收入影響最大,由于獲得游戲版號相當(dāng)困難,這對整個中國iOS游戲行業(yè)產(chǎn)生了巨大影響。”
值得注意的是,蘋果在7月初就已經(jīng)開始下架無版號游戲。App分析公司SensorTower的數(shù)據(jù)顯示,7月第一周,蘋果公司在中國的應(yīng)用商店中下架了2500多款手機(jī)游戲,是6月同期的四倍。被下架的知名游戲包括Supercell的卡通農(nóng)場(Hay Day)、Flaregames的無敵查克諾里斯(Nonstop Chuck Norris)、Zynga的紙牌游戲(Solitaire)。
近年來由于國家對游戲版號的發(fā)行渠道有所收緊,游戲企業(yè)獲批版號的難度逐年加大。根據(jù)國家新聞出版署發(fā)布的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?017年全年獲得版號的游戲數(shù)量為9368款,2018年為2064款,2019年只有1468款。
中國監(jiān)管部門早已要求,所有付費或提供應(yīng)用內(nèi)購買的游戲,在發(fā)布前需要獲得許可證。自2016年以來,主要的Android應(yīng)用商店已經(jīng)執(zhí)行了這一規(guī)定。但在iPhone平臺上,未經(jīng)批準(zhǔn)的游戲仍長期存在,尚不清楚蘋果之前為何讓該“漏洞”存在了這么長時間。