蘋果中國 App Store 一周下架 2500 款游戲,為六月同期 4 倍
北京時(shí)間 7 月 15 日午間消息,據(jù)路透社報(bào)道,在蘋果修補(bǔ)了漏洞以遵守中國的許可要求后,六月份已陸續(xù)有移動游戲應(yīng)用從蘋果的中國應(yīng)用商店下架。而 SensorTower 的最新數(shù)據(jù)顯示,7 月首周從蘋果中國應(yīng)用商店下架的移動游戲應(yīng)用超過 2500 多款,是六月同期的四倍。
蘋果此前已經(jīng)要求有收入回報(bào)的游戲發(fā)行商須在六月底之前提交政府授予的許可證編號。該許可證編號允許發(fā)行商添加應(yīng)用內(nèi)購買功能。中國的各大 Android 應(yīng)用商店早已經(jīng)有此要求。但是,蘋果為何允許漏洞存在那么長時(shí)間,令人費(fèi)解。
SensorTower 的數(shù)據(jù)顯示,到目前為止,7 月份從蘋果中國應(yīng)用商店內(nèi)下架的知名游戲包括 Supercell 的熱門農(nóng)場游戲,F(xiàn)laregames 的和 Zynga 的。
蘋果未立即回復(fù)評論請求。
SensorTower 的移動觀察總監(jiān)蘭迪 · 尼爾森(Randy Nelson)說:“這些游戲未來十分有可能再次回歸,但從頁面上消失也已經(jīng)超過了五天。”
SensorTower 無法確定每個(gè)游戲下架的具體原因,但尼爾森補(bǔ)充說,這些游戲的顯著增長值得注意。7 月首周下架的這批游戲,在未下架之前,在中國的總收入高達(dá) 3470 萬美元,累積下載量超過 1.33 億次。
近年來,中國已經(jīng)加強(qiáng)對國內(nèi)游戲市場的監(jiān)管,在線游戲通常需要經(jīng)過漫長的審批才能獲得盈利許可。