中國移動聯(lián)合大朋共推5G邊緣云計算的VR一體機,優(yōu)化用戶體驗
中國移動第5屆全球合作伙伴大會在廣州保利世貿(mào)博覽館舉行。現(xiàn)場,中移動研究院聯(lián)合大朋VR展示了基于5G邊緣云計算的VR一體機,在一體機上實現(xiàn)PC VR游戲的游玩。據(jù)了解,現(xiàn)場展示的VR游戲應用來自于武漢火游網(wǎng)絡的PC VR游戲《鋼魂-IRON SOUL》。
中國移動研究院VR項目專家李可表示,中國移動研究院聯(lián)合大朋VR針對邊緣計算推出定制優(yōu)化一體機,通過邊緣網(wǎng)絡輔助VR渲染運算,大幅降低硬件成本,優(yōu)化用戶體驗,對VR一體機的普及有積極的促進作用。
該套系統(tǒng)使用GPU虛擬化技術(shù),在單服務器上實現(xiàn)多用戶同時在線VR娛樂。大朋表示,MEC架構(gòu)的引入使VR渲染下沉到通信邊緣網(wǎng)絡,一方面增強了畫面質(zhì)量,另一方面降低了網(wǎng)絡時延時。
大朋VR還表示,根據(jù)網(wǎng)絡渲染特點,其在前端采用異步時間扭曲(ATW)算法和前緩沖區(qū)渲染技術(shù)(Front buffer Rendering),將通過網(wǎng)絡傳輸?shù)膬?nèi)容以低移動延遲(moTIon-to-photon latency)傳輸?shù)狡聊?,以降低時延帶寬的影響,減小眩暈感。