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[導讀]   什么是裸眼3D技術   裸眼式3D技術大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個方向,一是硬件設備的研發(fā),二為顯示內容的處理研發(fā)。第二種已經(jīng)開始小范圍的商業(yè)運用。大眾消費者接觸的不多。

  什么是裸眼3D技術

  裸眼式3D技術大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個方向,一是硬件設備的研發(fā),二為顯示內容的處理研發(fā)。第二種已經(jīng)開始小范圍的商業(yè)運用。大眾消費者接觸的不多。

  裸眼式3D技術最大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。當然,最近國內又出現(xiàn)一種更簡單的裸眼3D成像技術,也就是第二種技術。

  它是直接運用在特定的所要需要表現(xiàn)3D效果的東西上,比如廣告行業(yè)的平面海報上面,電子商務的產(chǎn)品展示上面等等,運用這項技術的有徐克導演的3D團隊在2013年推出的新電影“步步追魂”的海報上。

  

  裸眼3d技術的特征有哪些

  d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。裸眼3D技術是一種采用視差障壁技術、柱狀透鏡技術或者夠通過一定間隔重疊的兩塊液晶面板MLD(mulTI-layer display多層顯示)技術,實現(xiàn)在不使用專用眼鏡的情況下,觀看文字及圖畫時所呈現(xiàn)3D影像的效果。如裸眼3D電視搭載了視差阻隔技術,就可以實現(xiàn)裸眼觀看3D電視。

  裸眼3D技術包括光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡式(LenTIcular Lens)和指向光源式(DirecTIonal Backlight)三種。目前所應用主流的裸眼3D技術是光屏障式,亦稱為視差障壁或者視差障柵技術。

  柱狀透鏡式3d技術

  柱狀透鏡式3d技術也被稱做雙凸透鏡或微柱透鏡3d技術,和光屏障式技術相比,它最大的優(yōu)勢就是亮度不會有明顯的損失。柱狀透鏡式技術的原理是在液晶顯示 屏前加上一層柱狀透鏡,當液晶屏顯示圖像光線經(jīng)過這層透鏡時,圖像中每個子像素以不同的方向投影,這樣我們從不同角度看顯示屏,就會看到不同的子像素。雖 然亮度很高,不過由于和目前l(fā)cd液晶工藝不兼容,因此無法廣泛使用。

  

  視差屏障3d技術

  光屏障式3d技術也被稱為視差障壁或者視差障柵技術,原理和偏振式3d技術比較類似,最早是由夏普歐洲實驗室的工程師研發(fā)而成。光屏障式3d產(chǎn)品與 傳統(tǒng)的lcd液晶工藝結合在了一起,其實現(xiàn)方法就是在屏幕上添加了一個開關液晶層、偏振膜和高分子液晶層,利用高分子液晶層和偏振膜制造出一系列方向為 90°的垂直條紋。用戶在看屏幕時會有明顯的豎條狀條紋,而且左右眼實際看到的是不同的畫面,這樣即可實現(xiàn)3d畫面顯示。這一技術的優(yōu)勢是可以與lcd液 晶工藝兼容,在批量生產(chǎn)中比較占優(yōu)勢,不足是亮度會有非常明顯的損失。

  

  指向光源裸眼3d技術

  指向光源技術搭配有兩組led,配合快速反應的lcd面板和驅動方法,讓3d內容以排序方式進入觀看者的左右眼產(chǎn)生視差,進而實現(xiàn)3d效果, 它的優(yōu)點是分辨率、透光率很高,不會影響現(xiàn)有的屏幕設計架構。不過目前這一技術還不是十分成熟。

  

  現(xiàn)在的3D技術,無論是主動式還是被動式,一個共同的特點是必須佩帶專業(yè)眼鏡才能達到3D的效果,但是,長時間配戴眼鏡觀看容易引起頭暈、疲勞等不適癥狀,因此,裸眼時3D 技術應運而生。它將會是3D技術的發(fā)展趨勢。

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