在過去的兩年中,隨著5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展和基礎(chǔ)設(shè)施的不斷完善,云游戲的發(fā)展也帶來了更好的機遇。 許多科技公司已經(jīng)開始開發(fā)自己的云游戲平臺,例如Microsoft xCloud和Google,Google Stadia和Nvidia的GeForce Now等。
不過作為目前全球市值第一的科技公司--Apple,似乎對云游戲毫無興趣,甚至還禁止第三方云游戲登錄App Store。
前兩天,微軟已經(jīng)結(jié)束了iOS平臺的xCloud測試項目,宣布該服務(wù)不會登陸iPhone和iPad設(shè)備。原因為違反了App Store的相關(guān)政策。
在App Store吃了閉門羹之后,微軟也是發(fā)表了一份聲明吐槽蘋果阻撓其為iPhone和iPad用戶提供流媒體游戲服務(wù),蘋果是在公開搞“雙標”。微軟表示稱蘋果允許其他媒體服務(wù)留在平臺上,即便他們的服務(wù)包含了 “交互式內(nèi)容”(例如 Netflix中的黑鏡)。
對此,蘋果則回應(yīng):游戲是具有互動性的,與音樂、電影有所不同。
蘋果的發(fā)言人表示:"蘋果創(chuàng)建App Store的目的是為用戶提供一個安全、值得信賴的平臺,方便用戶發(fā)現(xiàn)和下載App。這也是所有開發(fā)者的巨大商機。但在應(yīng)用上架App Store前,所有的應(yīng)用都會根據(jù)同一套準則進行審查,目的是保護客戶,并為開發(fā)者提供一個公平公正的競爭環(huán)境。"
聲明中還指出,“我們的用戶享受著來自數(shù)百萬開發(fā)者的優(yōu)秀應(yīng)用和游戲,游戲服務(wù)完全可以在App Store上推出,只要它們遵循適用于所有開發(fā)者的同一套準則,包括單獨提交游戲進行審核,并出現(xiàn)在排行榜和搜索中?!?
據(jù)悉,根據(jù)App Store的相關(guān)政策,應(yīng)用程序不能依賴來自云端的流媒體,這就意味著 Stadia、xCloud和GeForce Now等這樣的云端游戲服務(wù)不能托管在iOS應(yīng)用商店。
目前,很多科技公司都希望通過各自的云游戲服務(wù)來搶占未來的玩家市場,但隨著蘋果宣布App Store將云服務(wù)拒之門外,龐大的iOS用戶群體成了他們遙不可及的夢。
當然,站在路人的角度來看,蘋果拒絕云游戲服務(wù),不僅是因為它們違反了App Store正常,另一方面也是基于維護自己利益做出的考慮,一旦Google Stadia、xCloud等這些云游戲串聯(lián)到iOS上,勢必也會對App Store上的Arcade等服務(wù)產(chǎn)品造成影響。
畢竟,不管是游戲知名度還是游戲體驗,蘋果Arcade里的游戲顯然是無法和這些大廠的主機游戲相提并論的。