圣誕節(jié)將至,VR虛擬現(xiàn)實世界中如何感覺到冷?
從人類出現(xiàn)的那一刻,交互就一直存在于我們的生活中。特別是虛擬世界中,從最早的鼠標鍵盤到如今的手勢追蹤,動作捕捉,我們的交互方式一直在進步著!但是對于VR虛擬現(xiàn)實來說,這樣還遠遠不夠。圣誕節(jié)將至,我們將復雜的問題簡單化,如何在VR虛擬世界中感覺到冷呢?
虛擬現(xiàn)實世界,自古以來就一直存在人類的想象中,中國古代有“莊周夢蝶”一說,而古希臘哲學家柏拉圖也有洞穴理論,到現(xiàn)在,我們終于將這種想象化作現(xiàn)實,研發(fā)出了VR虛擬現(xiàn)實設備。但是,我們也終將發(fā)現(xiàn),現(xiàn)今的VR設備和我們想象中的VR虛擬現(xiàn)實世界還有一些不同。
想象中的VR虛擬現(xiàn)實世界圣誕節(jié)快要到了,如果是一個圣誕節(jié)的虛擬世界,我們會經(jīng)歷什么呢?我們可以選擇成為圣誕老人尼古拉斯,在圣誕節(jié)的夜晚,騎著九只馴鹿拉的雪橇,從煙囪中進入屋子,將禮物放在孩子們床頭的襪子里。穿著一身紅色棉衣,帶著有趣的紅色圣誕帽,去到全世界每一個需要禮物的地方。
當然,我們也可以選擇成為一個小孩子,早不早的在床頭放下一只大大的襪子,和小伙伴們一起裝扮著圣誕樹,準備著圣誕節(jié)的晚餐,感受著圣誕節(jié)熱鬧的氛圍。在這個圣誕節(jié)的VR虛擬現(xiàn)實世界里,我們有很多選擇,甚至還可以讓圣誕節(jié)更加魔幻一點,加上美人魚、灰姑娘和惡龍……但是,我們首先要在VR虛擬現(xiàn)實世界中,感覺到冷。現(xiàn)實的VR交互方式很簡單的問題,卻很難辦到。我們都知道,目前的VR虛擬現(xiàn)實設備主要是PC端的頭顯和基于移動端的頭顯。可是這兩種頭顯,只能影響我們的視覺和聽覺,對于“感覺到冷”這種觸覺上的感知,毫無辦法。
目前的VR內(nèi)容平臺繁多,例如Oculus Rift、htc vive和索尼PS VR都有自己的內(nèi)容平臺,而移動端的也有許多優(yōu)秀的VR內(nèi)容聚合應用,例如藍光VR大師、Cardboard等??梢钥闯?,我們的VR內(nèi)容相較以前,已經(jīng)豐富了不少。讓人感覺到虛擬世界的沉浸感,完成在虛擬世界的交互。可是交互方式不夠完善,VR內(nèi)容就顯得捉襟見肘,因為在正是世界里,人類感知外界的方式多種多樣。因此,如果想要讓用戶認可VR游戲、VR視頻中創(chuàng)造的虛擬世界。首先要做到的就是,更好的交互方式,能夠模擬觸覺的交互方式,讓人“感覺到冷”的交互方式。
這樣一來,似乎就簡單了,只需要提供一種模擬觸覺感知的交互方式,就能夠解決這個問題。但是,真的有那么簡單么?VR虛擬現(xiàn)實世界中,語音交互式很好的方式,自然且不會干擾到用戶。不過我們使用最多的交互方式還是基于手柄的形式,以觸覺反饋的方式完成交互。目前的VR頭顯大多是采用虛擬現(xiàn)實手柄完成交互。手勢追蹤和眼球追蹤技術目前已經(jīng)有許多公司展開了研究,但是依舊還存在各種各樣的缺陷,例如手勢追蹤的光學跟蹤會很累,數(shù)據(jù)手套又需要穿脫設備。而眼球追蹤雖然有可能成為解決虛擬現(xiàn)實頭顯的暈動癥,但是問題是目前的研究依舊不夠完善。
動作捕捉、傳感器、真實場地、肌電模擬和腦波控制,沒有一個交互方式,能讓我們感覺到VR虛擬現(xiàn)實中的寒冷。然而,再沒有什么情況,比這種期待VR虛擬現(xiàn)實世界出現(xiàn),卻看不到方向讓人心寒了。那么,在VR虛擬現(xiàn)實中感覺到冷,以目前的交互方式而言,真的是不可能實現(xiàn)的嗎?事實上并非如此,可穿戴設備是可以模擬感覺的,另外真實場景的交互方式也能夠做到這一點,真實場景是通過在物理世界中進行對虛擬世界的環(huán)境模擬,但是毫無疑問,這種只能用在特定場景,并且投入規(guī)模較大的交互方式,無疑不是我們的選擇。
至于可穿戴設備,從技術概念上是可以解決我們的問題,讓我們感覺到虛擬世界中冰雪的寒冷。但是從技術進度來看,將可穿戴設備和VR虛擬現(xiàn)實結(jié)合起來,還有很長一段路要走。對未來的VR交互方式暢想那么,我們用的VR交互到底是怎樣的呢?舉個例子,PC端的VR頭盔,其中有許多的VR游戲,運用了很多的交互方式,例如動作捕捉、語音提示、觸覺反饋、視覺反饋等;而VR眼鏡需要和智能手機結(jié)合,步驟一般是在手機中下載一個VR資源比較豐富的VR應用,然后通過視覺反饋、頭部追蹤等方式進行交互……我們可以發(fā)現(xiàn),無論是哪種VR設備,感知VR虛擬世界終究是離不開視覺和聽覺兩個方面。有時候,真的想脫離現(xiàn)實,去思考以后有可能面對的VR虛擬世界。