iOS 的最后防線已被攻破
如果您更加關(guān)注手機(jī)社區(qū),您會(huì)發(fā)現(xiàn)是以數(shù)字發(fā)燒友為榮的思想領(lǐng)袖,還是聲稱擁有專業(yè)水準(zhǔn)的數(shù)字評(píng)論小組,其中許多人仍然默默夸耀 Android Camp的新功能。 使用iPhone。 它給用戶印象,iPhone對(duì)大多數(shù)人來說比Android更合適。 對(duì)于許多iPhone愛好者來說,iOS在數(shù)字博主口中的“強(qiáng)大生態(tài)”也已成為一個(gè)問題。
但在我看來,iOS 真正強(qiáng)大的不是“生態(tài)”,而是最基礎(chǔ)的“人機(jī)交互”體驗(yàn),動(dòng)畫、振動(dòng)、操作邏輯等等才是各家 Android 需要認(rèn)真學(xué)習(xí)的模塊。值得慶幸的是,經(jīng)過這么多年的迭代,Android UI 中已經(jīng)有了能和 iOS 一較高下的選手了,作為 Android 第一梯隊(duì)的 MIUI 12、ColorOS 7 、Flyme 8 都有各自的殺手锏。
為什么說“ iOS 生態(tài)”不足以成為換機(jī)理由?
很多行業(yè)基本不和電腦打交道,就算是互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,每天的工作也未必需要手機(jī)和電腦之間進(jìn)行頻繁的文件傳輸,而擁有“蘋果全家桶”的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者比例會(huì)進(jìn)一步縮小,畢竟價(jià)格在那里放著。所以說“生態(tài)”這詞不應(yīng)該成為普通人換機(jī)的理由,對(duì)于只擁有 iOS 生態(tài)鏈的一兩個(gè)就拿生態(tài)強(qiáng)大辯護(hù)的用戶實(shí)在難以理解。
當(dāng)然,有許多軟件對(duì) iOS 的友好程度好于 Android 這點(diǎn)的確可以提一下,不過這種差距隨著 Android 的規(guī)范化正在逐漸縮小。還有很多用戶喜歡拿 Android 亂扣費(fèi)、亂安裝軟件說事,2020 年了,各家對(duì)第三方軟件的安裝約束已經(jīng)很到位了,而 “Android 不安全”這種言論更是老調(diào)重彈,不值一駁。
為趕超 iOS ,Android各家都做了哪些蛻變?
在我眼中 iOS 之所以優(yōu)秀的原因是把”系統(tǒng)交互“做到了很多 Android UI 沒達(dá)到的高度:更符合物理世界的規(guī)律。這也是為什么很多人說 iOS 比別家更順眼、更順手的最根本原因。Android 各家在完善功能的同時(shí)也開始了類似 iOS 對(duì)“人機(jī)交互”細(xì)節(jié)的思考,從整體的風(fēng)格到系統(tǒng)的操作邏輯都有極大的突破。
讓人眼前一亮的觀感
糟糕的設(shè)計(jì)各有各的缺點(diǎn),而好的設(shè)計(jì)總是有著異曲同工之妙。iOS 整體風(fēng)格很統(tǒng)一,比起別家復(fù)雜的圖標(biāo),揉雜的背景、夸張的線條、直白的動(dòng)畫確實(shí)更順眼,F(xiàn)lyme 8、MIUI 12、ColorOS 7 顯然比其它競(jìng)品對(duì)美學(xué)有著更高的追求,大刀闊斧的改革讓人眼前一亮。
輕快明朗的整體設(shè)計(jì)
一款新機(jī)給人最深刻的感受除了外觀的設(shè)計(jì)就是系統(tǒng)界面了,這將直接影響大多數(shù)用戶對(duì)它的喜好程度。輕快明朗的設(shè)計(jì)主要體現(xiàn)在圖標(biāo)、壁紙、系統(tǒng)界面的線條重鑄三個(gè)方面,來看看這三個(gè)尖子生是如何進(jìn)步的。
圖標(biāo)
和 ColorOS 6 相比,ColorOS 7 感知最強(qiáng)的就是化繁為簡(jiǎn)的圖標(biāo)圖案,“時(shí)鐘”簡(jiǎn)化為時(shí)針分針、“設(shè)置”齒輪簡(jiǎn)化為多邊形等等細(xì)節(jié)改變都值得深挖,整體更加協(xié)調(diào)。
ColorOS 6 VS ColorOS 7
這項(xiàng)優(yōu)勢(shì)同樣表現(xiàn)在小而美的 Flyme 8 的設(shè)計(jì)上,經(jīng)過重新編排后的圖標(biāo)采用更加極致的扁平風(fēng)格,從而讓整體的層次感分明,簡(jiǎn)約大方。
Flyme 8
更為重要的是“飽和度”的調(diào)整,濃妝艷抹的風(fēng)格確實(shí)能在一定時(shí)間內(nèi)吸引眼球,但久了就會(huì)感覺油膩,ColorOS 7 、Flyme 8 適宜的調(diào)色搭配素凈的背景優(yōu)雅感十足。
而圖標(biāo)風(fēng)格可更換也增加了 ColorOS 7 的可玩性,對(duì)喜歡個(gè)性化的用戶實(shí)在是太友好了。
壁紙
“超級(jí)壁紙” 的加入讓 MIUI 12 更加引人注目,一項(xiàng)以功能豐富為特色的 MIUI 現(xiàn)已開始向設(shè)計(jì)層面靠攏。而最新的 ColorOS 7.2 的“重力壁紙”同樣是為了表現(xiàn)物理世界的真實(shí),隨著手機(jī)重力方向轉(zhuǎn)變的地球很靈動(dòng)。
重力壁紙
除此之外,ColorOS 7 還提供了極具藝術(shù)感的“Art+ 壁紙",壁紙的質(zhì)量之高遠(yuǎn)超競(jìng)品。從兜轉(zhuǎn)的浩瀚星空,到記錄冰川融化的流金煙海,從航拍“冰與火之歌”到 微距的“一盞出星河”,自然、歷史的痕跡都被它完美的呈現(xiàn)在我們面前,不得不感嘆藝術(shù)的強(qiáng)大魅力。
系統(tǒng)界面
Flyme8 講究視覺的舒適自然,分割線的去除讓整體更加輕盈,焦點(diǎn)突出,下沉設(shè)計(jì)給全面屏?xí)r代帶來了更便捷的操作。
ColorOS 7 則通過對(duì)系統(tǒng)各界面重新布局,取消按鈕之前的大量線條,增加足夠的留白來去除對(duì)用戶的視覺壓迫感,搭配淺色系的圖標(biāo)讓主次格外分明,舒暢的感覺一眼就能看到。
而 OPPO Sans 的專屬字體更是讓 ColorOS 如虎添翼,”字如其人“這詞也能來形容一個(gè) UI 的審美高度。
接近真實(shí)世界的量子動(dòng)畫
靜態(tài)的觀感搞定后,OPPO 又開始著重調(diào)教動(dòng)畫的反饋。很多人都覺得 iOS 動(dòng)畫沒有對(duì)手,我想他們一定沒用過 ColorOS 7 才會(huì)得出這樣的結(jié)論,“量子動(dòng)畫引擎”的加入給了 ColorOS 7 極大的競(jìng)爭(zhēng)力。從應(yīng)用的打開、關(guān)閉,到返回、多任務(wù)、自由橫豎屏的各種切換它都在模擬真實(shí)世界的操作反饋邏輯,而充電界面和天氣動(dòng)畫等系統(tǒng)自反饋動(dòng)畫的加入也讓這套動(dòng)畫體系更加完整。
摸得到的反饋
說到 Android 的振動(dòng)反饋,不得不提魅族,魅族一直與Immersion 合作,核心技術(shù)就是通過在內(nèi)核中創(chuàng)建特殊的消息通道,從而顯著降低硬件響應(yīng)系統(tǒng)不同類型振動(dòng)的延遲時(shí)間,支持多級(jí)振感調(diào)節(jié)的 Flyme 8 觸感真實(shí)。
ColorOS 7 用高級(jí)審美給用戶提供足夠驚艷的觀感的同時(shí)也對(duì)觸覺加以改良,X軸線性馬達(dá)的加入讓 Find X2 Pro 在旗艦機(jī)中的振感名列前茅。對(duì)電話、鈴聲、通知、打字甚至是進(jìn)入多任務(wù)的場(chǎng)景優(yōu)化都面面俱到,提供 8 種場(chǎng)景,4 級(jí)振動(dòng),你可以輕松通過振感的強(qiáng)弱來分辨各種場(chǎng)景,人機(jī)的融入感更強(qiáng)烈。
自然聲加持的音效體系
聲音也能治愈心靈,聽起來很矯情,但不得不承認(rèn)好的聲音確實(shí)能讓人心情愉悅這一客觀現(xiàn)實(shí),假若你整天處在一個(gè)嘈雜的環(huán)境中,情緒肯定會(huì)受到很大的影響而變得暴躁。
全新的 OPPO 鈴聲旋律靈感來自于音樂家“加巴斯阿格內(nèi)里”,OPPO ColorOS 音效師則把“OPPO”四個(gè)字母放在五線譜上,然后通過“調(diào)節(jié)音高”、“調(diào)整時(shí)值、補(bǔ)充解決音”讓音符成為一句完整的話,“調(diào)整節(jié)奏”讓它更加年輕、“完善樂句” 強(qiáng)調(diào)主音,增加耐聽性,這就完成了旋律的制作。
除了提醒鈴聲之外,氛圍音和 UI 音效也很重要,它會(huì)在無形中感染用戶,譬如 OPPO Relax 的環(huán)境音,根據(jù)天氣情況改變的鬧鐘,這些與自然結(jié)合而創(chuàng)作的氛圍音對(duì)營(yíng)造舒適的聽覺感受極為重要。在全新的 ColorOS 7.2 中,你甚至可以通過 LAB RINGTONE 自創(chuàng)鈴聲,鈴聲什么樣你說了算。
除了自創(chuàng)鈴聲,這套自然音效體系在 MIUI 12 、Flyme 8 中都能或多或少的體現(xiàn)出來,MIUI 的白噪音,F(xiàn)lyme 8 的聽覺喚醒等等都結(jié)合了自然聲進(jìn)行改良。
比 iOS 更便捷的操作邏輯
全面屏?xí)r代,手勢(shì)操作逐漸替代了傳統(tǒng)的三大金剛鍵,除了更加美觀之外,交互邏輯也被簡(jiǎn)化。上滑手勢(shì)改進(jìn)后的兩側(cè)滑動(dòng)手勢(shì)這套理念,已經(jīng)超過 iOS 在應(yīng)用內(nèi)必須點(diǎn)擊左上按鈕進(jìn)行返回操作的體驗(yàn),因?yàn)?Android 的全局手勢(shì)不受應(yīng)用限制,在任何界面都能使用。
為了滿足用戶的影音體驗(yàn)而不斷增加的屏幕尺寸帶來的困擾就是無法單手操作,幾乎所有廠商都針對(duì)這個(gè)點(diǎn)進(jìn)行了單手模式的優(yōu)化,體驗(yàn)一遍后才發(fā)現(xiàn) ,ColorOS 7.2 中的 “圖標(biāo)下沉” 是最優(yōu)解。你只需要通過左右邊緣向內(nèi)滑動(dòng)即可觸發(fā)該模式,圖標(biāo)就會(huì)自動(dòng)匯聚到左、右下角,停留在任何 APP 即可打開,它完美地解決單手操作的難題。
作為 Android 頂尖的 MIUI 、Flyme、ColorOS 從視覺、觸感、聲音體系和操作邏輯四大人機(jī)交互領(lǐng)域優(yōu)化基礎(chǔ)體驗(yàn),如今已和 iOS 不分上下。而“圖標(biāo)下沉”這樣的創(chuàng)新更是難能可貴,相信不久后 iOS 強(qiáng)大的系統(tǒng)交互這一護(hù)城河會(huì)被有追求的 Android 廠商逐一攻破,iOS 碾壓 Android 的刻板印象也會(huì)慢慢消失。