VR將死 AR稱王?微軟HoloLens光學負責人Bernard Kress這么說
12月2日,由美國斯坦佛大學、中國科學院大學、中國電子視像行業(yè)協(xié)會等舉辦的中美虛擬現(xiàn)實大會在北京落幕。在這個為期兩天的會議上,來自Facebook、微軟、斯坦佛、北理工、阿里Buy+、騰訊視頻等的一眾學者“大咖”們針對虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究現(xiàn)狀與未來發(fā)展方向進行了討論與分享。智東西特別針對Facebook和微軟兩家海外布局VR/AR的互聯(lián)網(wǎng)巨頭代表進行了深入采訪溝通。
其中,作為行業(yè)技術(shù)標桿企業(yè)之一的Facebook自然飽受大家關(guān)注;工程總監(jiān)Brian Cabral向大家介紹了Facebook的VR新項目:全開源3D-360度全景相機Surround 360。在會后的討論中,Brian告訴智東西,雖然不能跟我們透露Oculus的具體銷量,但Surround團隊與Oculus合作緊密,實驗數(shù)據(jù)與研究成果都是共享的。
而會上的另一位“明星”,自然就是來自微軟的“黑科技”——HoloLens增強現(xiàn)實眼鏡。說起增強現(xiàn)實AR技術(shù),大家似乎談得不多,去年Google眼鏡的慘痛試水經(jīng)歷至今仍叫人記憶猶新,如今三大頭顯面世(Oculus、HTC VIVE、索尼PSVR),人們更愿意將目光集中在VR上面。然而,技術(shù)核心玩家之一蘋果公司卻毫無動靜,反而在最近透露出有進軍AR的意向。
輸?shù)袅酥悄苁謾C市場的微軟,此次跳過VR,直接推出AR眼鏡,究竟是否能在虛擬現(xiàn)實行業(yè)扳回一局呢?會后,智東西(公眾號:zhidxcom)對微軟合伙人、HoloLens主要負責人/原Google眼鏡光學負責人Bernard Kress博士進行了獨家采訪。Bernard博士告訴智東西,“(雖然現(xiàn)在VR火熱,但)VR市場終會萎縮,未來的趨勢是AR興起,吃掉VR市場,逐步將VR變成AR的功能之一。”
一、虛擬頭顯發(fā)展方向:更輕、更小、更舒適
演講中,Bernard博士以目前虛擬現(xiàn)實頭顯普遍存在的體積過大、質(zhì)量過重、成像效果差、眩暈感嚴重等問題展開了演講,指出了虛擬現(xiàn)實頭顯未來的發(fā)展方向:更輕便、更舒適、低功耗、高分辨率、擁有更大的視場角(FOVE)、并且同時擁有電腦、VR、AR的功能。
“終極的可穿戴設(shè)備要做到人們每天都會佩戴使用,它應(yīng)該像一副眼鏡、一個手表一樣自然舒適,卻又比一臺手機更智能、用途更多。”Bernard博士說道,“哦還有一點,它必須要能夠在VR與AR間自由切換。”
微軟就是朝著這個目標來做的,2015年1月,一款混合式頭戴顯示器HoloLens與Window 10系統(tǒng)同時在北美發(fā)布,發(fā)布會上展示了一個利用HoloLens進行的游戲,可以讓用戶把自家的客廳直接變成酷炫的星際戰(zhàn)場,在視頻中往常只能在科幻電影中出現(xiàn)的全息投影技術(shù)如今配合HoloLens便能實現(xiàn),眾人紛紛高呼“微軟黑科技”。
HoloLens,全名HoloLens增強現(xiàn)實眼鏡,外形有點像一部常見的黑色VR頭顯與一臺普通眼鏡的結(jié)合體,但與VR不用的是,HoloLens AR眼鏡并不讓用戶與現(xiàn)實環(huán)境脫離開來,而是基于現(xiàn)實環(huán)境中渲染出各類畫面,在眼前投影出圖像、模型、甚至全息影像來。由于HoloLens本身內(nèi)置了Window 10系統(tǒng),不需要另加外部動作捕捉儀器,也不需要連接電腦,可以說是真正的一體化解決方案。
演講中沒有提到的是,2016年3月,第一批售價3000美元的開發(fā)者版本正式在北美發(fā)售;隨后又陸續(xù)在英國、愛爾蘭、澳大利亞、新西蘭、法國和德國進行銷售。近日,HoloLens的開發(fā)者版與商務(wù)版也在日本市場開始預(yù)售,預(yù)計2017年年初發(fā)貨,其中商務(wù)版售價約3.7萬人民幣。
二、Hololens消費者版還得再等5年
會后,記者對Bernard博士進行了獨家采訪;采訪中Bernard博士告訴記者,原本在Google工作的他,去年被微軟伸出了橄欖枝。一開始Bernard并不想要離開Google團隊,直到試用了當時微軟的HoloLens原型后驚艷不已,立即點頭加入。
Bernard博士還順便給智東西透露了一點Google眼鏡的小內(nèi)幕:Google在今年年初時曾公布過一個類似Google眼鏡升級版的Aura項目(Project Aura,曾泄露出某款無實體屏幕顯示的設(shè)計原型),然而這個項目如今已經(jīng)宣告結(jié)束。雖然Google沒有真正放棄AR眼鏡產(chǎn)品,但工作重心已經(jīng)放在了DayDream VR項目上來了。
“Google被Glass傷到了,不是很想回頭看。”
至于在被問及HoloLens的銷量時,“我不能告訴你具體數(shù)字,”Bernard博士長長地喝了一口咖啡之后,猶豫了一下,說,“幾萬到幾十萬臺左右吧(dozens of thousands of units)”
作為一個售價高昂的開發(fā)者版本,這個數(shù)字并不讓人驚訝。Bernard博士還告訴記者,HoloLens這個項目微軟6年前就已經(jīng)開始了(雖然中間停滯過4年),但離成為真正成熟的消費者產(chǎn)品還很遠。“最早4年,最晚8年”是他對于HoloLens出消費者版的預(yù)計。在此期間微軟會陸續(xù)推出很多版本,但都將是面向開發(fā)者與面向商務(wù)的。
其實,要做到消費者版本,價錢并不是唯一的制約因素。目前市面上已經(jīng)有消費者能買得起的AR眼鏡了,比如美國AR眼鏡公司Meta,其一代產(chǎn)品在眾籌平臺以667美元預(yù)售,2代產(chǎn)品以949美元預(yù)售,價格已經(jīng)快到消費者的承受范圍之內(nèi)了。
但作為to C的產(chǎn)品,除了價格之外,用戶體驗也是重中之重。“在產(chǎn)品未成熟前就推出消費者版本是一件很危險的事情,如果佩戴不舒適的話,消費者會拒絕這項技術(shù),危害未來的市場發(fā)展。Meta的產(chǎn)品還是太重、太大了。”
在早前的演講中,Bernard博士就曾提到目前AR頭顯要解決的問題還有很多:電池壽命、大小、重量、分辨率、視覺舒適度(現(xiàn)在的虛擬頭顯暈動癥還有待解決)等等。技術(shù)革新需要時間,而這個過程是要一步一步走的。就像40年前的大哥大,在經(jīng)歷了縮小、黑白、彩屏、翻蓋、觸屏等步驟之后,最后才演變?yōu)槿缃裣M者拿到手里的智能手機。
雖然中國目前還買不到第一代的HoloLens,但也許我們可以期待下一代產(chǎn)品打入國內(nèi)市場。至于被問到微軟什么時候會推出下一代的HoloLens時,Bernard博士神秘地笑笑,“我還是不能透露,但我能告訴你,不會是明年 ”。