《Rez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得2016最佳VR / AR游戲獎
對電子游戲來說,這是一個不眠之夜。游戲界的奧斯卡——TGA( The Game Awards)2016大獎于今日(美國時間2016年12月1日)正式揭曉各獎項得主?!禦ez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得最佳VR/AR游戲獎。這也是首個關于VR/AR游戲的獎項。
這是TGA大獎首次加入“最佳VR游戲”獎項類別。就其本身而言,這對一個剛剛起步的產(chǎn)業(yè)是一個令人滿意的改變,但提名引起了一些爭議。所有獲得提名的游戲均為PSVR出品——名單上Rift和Vive零入圍。下面是提名名單:
《蝙蝠俠:Arkham VR》(Rocksteady工作室/ WBIE)【評分:5/10】
《夏娃:瓦爾基里》(CCP游戲)【評分:9/10】
《工作模擬器》(Owlchemy實驗室)【評分:8/10】
《Rez infinite》 (Enhance Games)【評分:8/10】(獲獎)
《巨人》(Drool)【評分:9/10】
獲得“最佳VR游戲”的《Rez infinite》,讓多位VR名人包括Oculus Rift創(chuàng)始人Palmer Luckey甚至激動得落淚。獲得這個獎它名至實歸,如果能更好地反映整個VR行業(yè)2016年的前景,這個獎會更有意義。
不過“最佳VR游戲”的宣布方式卻讓人失望。Keighley簡單地宣布了獲獎者,沒有頒獎詞、領獎過程、或屏幕上的信息。甚至沒有人上臺領獎,因為它發(fā)生在頒獎典禮正式開始之前(所謂的“展前”)。
AR技術也得到了認同,全球風靡的《口袋妖怪》(Pokemon GO )不出所料地為開發(fā)公司NianTIc獲得了“最佳手機游戲”,以及“最佳家庭游戲”獎。
總之,本次TGA大獎反映了VR游戲在主流游戲新聞界的地位。雖然還沒引起足夠的關注,但明年會更好,不是嗎?