游戲是最好的VR體驗? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人可不這么看
Oculus作為一家頂級的VR企業(yè),在其平臺上擁有大量高品質(zhì)的VR游戲。該公司在今年虛擬現(xiàn)實大會Oculus Connect 3上還一口氣展示了多達38款VR新游,其中不乏多款3A級大作,看起來大有從游戲發(fā)力想追趕HTC Vive的架勢。不過,并不是所有人都看好VR游戲的發(fā)展。
Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克·麥考利(Jack McCauley)在游戲媒體IGN的Unfiltered采訪時表示:“作為一個游戲平臺,我不確定通過Unity和Unreal這樣的引擎,我們是否真的理解如何為虛擬現(xiàn)實(VR)編寫不具有惡心等副作用的應(yīng)用程序”。McCauley補充道,在虛擬現(xiàn)實(VR)中玩第一人稱射擊游戲 “并不是一個極好的體驗,并且這種體驗會讓你有一點嘔吐感”。
因此,McCauley說虛擬現(xiàn)實(VR)的應(yīng)用程序必須具有全新的內(nèi)容。他引用谷歌的3D繪畫電子游戲《TIlt Brush》作為一個“好的演示”來表達技術(shù)可以從創(chuàng)造性的觀點中被創(chuàng)造出來,但不能夠確定的是,這樣的體驗需要多長時間能夠真正吸引到玩家。
Jack McCauley在最后總結(jié)說道:“我們需要有更豐富并吸引人的內(nèi)容,但我想說的是它不一定就是游戲。”