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[導(dǎo)讀]指針?biāo)闶且粋€(gè)比較常見(jiàn),也是比較重要的知識(shí)點(diǎn),大部分人都只是停留在表面的認(rèn)識(shí),今天轉(zhuǎn)載逍遙整理的一篇文章,通俗易懂的描述了關(guān)于指針相關(guān)的內(nèi)容。




關(guān)注、星標(biāo)公眾號(hào),不錯(cuò)過(guò)精彩內(nèi)容

作者:李肖遙
ID:技術(shù)讓夢(mèng)想更偉大

指針?biāo)闶且粋€(gè)比較常見(jiàn),也是比較重要的知識(shí)點(diǎn),大部分人都只是停留在表面的認(rèn)識(shí),今天轉(zhuǎn)載逍遙整理的一篇文章,通俗易懂的描述了關(guān)于指針相關(guān)的內(nèi)容。


NULL在C/C++中的標(biāo)準(zhǔn)定義

NULL的標(biāo)準(zhǔn)定義

#if?!defined(NULL)?&&?defined(__NEEDS_NULL)
#ifdef?_cplusplus??????
#define?NULL?0?????????//?這里對(duì)應(yīng)C++的情況
#else
#define?NULL?(void?*)0?//?這里對(duì)應(yīng)C語(yǔ)言的情況
#endif

編譯器預(yù)先定義了一個(gè)宏_cplusplus,來(lái)判斷當(dāng)前的編譯環(huán)境是C++的還是C語(yǔ)言的,在C++定義為0,在C語(yǔ)言中定義為(void *)0。

在C/C++中的區(qū)別

在C語(yǔ)言中,C中的“標(biāo)準(zhǔn)”寫(xiě)法,NULL被替換為一個(gè)void* 類(lèi)型的指針右值,值等于0;由于是void* 類(lèi)型,可以隱式轉(zhuǎn)化為其它類(lèi)型的指針。

在C++中,void* 無(wú)法自由隱式轉(zhuǎn)換為其它類(lèi)型的指針,而字面量0可以隱式轉(zhuǎn)換為指針類(lèi)型。

NULL 的本質(zhì)是什么

我們從指針,空指針,空指針常量以及指向的內(nèi)存說(shuō)起

從指針角度來(lái)看

我們看以下定義,p是一個(gè)函數(shù)內(nèi)的局部變量,則p的值是隨機(jī)的,也就是說(shuō)p是一個(gè)野指針。

int?func()
{
??int?*p;?
??...
}

再看以下函數(shù),p是一個(gè)局部變量,分配在棧上的地址,p的值是(void *)0,實(shí)際就是0x00000000,意思就是指針p指向內(nèi)存的0x00000000地址處。這時(shí)候p就不是野指針了。

int?func()
{
??int?*p?=?NULL;?
??...
}

什么是空指針(null pointer)?

如果將空指針常量轉(zhuǎn)換為指針類(lèi)型,則保證生成的指針(稱(chēng)為空指針)將不相等的值與指向任何對(duì)象或函數(shù)的指針進(jìn)行比較。

定義char *p=0后,在之后p的任何一種賦值操作之后,p 都成為一個(gè)空指針,即p不指向任何實(shí)際的對(duì)象或者函數(shù)。反過(guò)來(lái)說(shuō),任何對(duì)象或者函數(shù)的地址都不可能是空指針。

什么是空指針常量(null pointer constant)?

值為0的整數(shù)常量表達(dá)式,或強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為void *類(lèi)型的表達(dá)式,稱(chēng)為空指針常量

空指針(null pointer)指向了哪里的內(nèi)存

這里標(biāo)準(zhǔn)沒(méi)有定義,取決于系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)。我們常見(jiàn)的空指針一般指向0x00000000地址,即空指針的內(nèi)部用全0x00000000來(lái)表示,也有一些系統(tǒng)用一些特殊的地址值或者特殊的方式表示空指針。

在我們實(shí)際寫(xiě)代碼時(shí),關(guān)鍵點(diǎn)在于判斷哪個(gè)是空指針。

NULL 有什么作用

在大部分的CPU中,內(nèi)存的0x00000000地址處都不是可以隨便訪(fǎng)問(wèn)的,所以野指針指向了這個(gè)區(qū)域可以保證野指針有個(gè)安家之所,否則會(huì)發(fā)生段錯(cuò)誤。

當(dāng)你嘗試訪(fǎng)問(wèn)的時(shí)候會(huì)阻止你,但是有些地址不是只讀的,如果一個(gè)指針指向了這個(gè)地址,你又在不經(jīng)意間修改了它,可能會(huì)導(dǎo)致一些重要的文件被修改,所以指針初始化成NULL是有必要的。

注意不要混用'\0' 和 '0' 和 0 ?和 NULL

  • '\0'是一個(gè)轉(zhuǎn)義字符,他對(duì)應(yīng)的ASCII編碼值是0,本質(zhì)就是0;常用于表示字符串的結(jié)尾標(biāo)志,以判斷字符串有沒(méi)有到頭。
  • '0'是一個(gè)字符,他對(duì)應(yīng)的ASCII編碼值是48,本質(zhì)是48。
  • 0是一個(gè)int類(lèi)型的數(shù)字,本質(zhì)就是0。
  • NULL是一個(gè)表達(dá)式,是強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換為 void *類(lèi)型的0,一般用來(lái)比較指針是否是一個(gè)野指針。

NULL是不是0呢

NULL 就是0?

我們先來(lái)看以下代碼:

//https://tool.lu/coderunner/
#include
int?main()
{????
??int?*p=NULL;????
??printf("%s",p);?
}

結(jié)果如下:

輸出(null) ,在執(zhí)行int *p=NULL,打印出來(lái)空白,實(shí)際上p的值為0x00000000,在C語(yǔ)言中,NULL的本質(zhì)是0,但是這個(gè)0不是當(dāng)一個(gè)整形數(shù)據(jù)來(lái)解析,而是當(dāng)一個(gè)內(nèi)存地址來(lái)解析的,代表的是內(nèi)存的0地址。

(void *)0這個(gè)整體表達(dá)式表示一個(gè)指針,地址在哪里取決于指針變量本身,這個(gè)指針變量指向0地址(實(shí)際是0地址開(kāi)始的一段內(nèi)存)。

NULL 不是0?

如果一個(gè)指針被賦予NULL,相當(dāng)于這個(gè)指針執(zhí)行了0x00000000這個(gè)邏輯地址,但是在C語(yǔ)言中0x0000這個(gè)邏輯地址用戶(hù)是不能使用的,所以當(dāng)你試圖取一個(gè)指向了NULL的指針的內(nèi)容時(shí),就會(huì)提示段錯(cuò)誤,測(cè)試一下代碼如下:

//https://tool.lu/coderunner/
//來(lái)源:技術(shù)讓夢(mèng)想更偉大
//作者:李肖遙
#include
int?main()
{????
?
?int?*node?=?NULL;
?int?p?=?0;
?p?=?*node;
?printf("%d\n",p);
?
?return?0;
}

編譯結(jié)果如下:

由于指針node執(zhí)行的是NULL,也就是邏輯地址0x00000000,而這個(gè)地址不能訪(fǎng)問(wèn),所以編譯器提示段錯(cuò)誤。

那么看到這里你覺(jué)得NULL還是0嗎?根據(jù)宏定義我們知道:(void *)0表示把數(shù)值0強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為void *類(lèi)型,所以最后運(yùn)行結(jié)果為0。

變量在定義時(shí),系統(tǒng)會(huì)給他分配內(nèi)存空間,指針變量也是一樣,如果指針沒(méi)有指向的話(huà),那么地址就是隨機(jī)值,如果不小心用的話(huà)就會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)錯(cuò)誤,從而使程序退出。

NULL 使指針p指向地址0x00000000,在大多數(shù)系統(tǒng)中都將0x00000000作為不被使用的地址,所以運(yùn)用p也不會(huì)毀壞數(shù)據(jù)。

但也有系統(tǒng)會(huì)使用地址0x00000000,而將 NULL 定義為其他值,所以不要把 NULL 和 0 等同起來(lái)。

我們使用值傳遞的方式來(lái)看,在網(wǎng)上有一個(gè)面試題,這里我參考一下代碼,能夠幫助大家更好的理解,其代碼如下:

//https://tool.lu/coderunner/
//來(lái)源:技術(shù)讓夢(mèng)想更偉大
//作者:李肖遙
#include?

void?vPassByFun(int?*node)
{
????static?int?N?=?1024;
????node?=?&N;
}

int?main()
{
?
????int?*node?=?NULL;
????int?p?=?0;
????vPassByFun(node);
????p?=?*node;
?
????printf("%d\n",p);
????
????return?0;
}

輸出結(jié)果如下:

vPassByFun函數(shù)是值傳遞,node指針變量的值并不受影響,所以這個(gè)程序的效果和上一個(gè)程序運(yùn)行結(jié)果都是段錯(cuò)誤。

如果要讓結(jié)果為1024,應(yīng)該怎樣寫(xiě)代碼呢?我們來(lái)這樣寫(xiě)代碼:

//https://tool.lu/coderunner/
//來(lái)源:技術(shù)讓夢(mèng)想更偉大
//作者:李肖遙
#include?

void?vPassByFun(int?**?node)
{
????static?int?N?=?1024;
????*node=&N;
}

int?main()
{
?
????int?*node?=?NULL;
????int?p?=?0;

????vPassByFun(&node);
????p?=?*node;

????printf("%d\n",p);
?
????return?0;

}

運(yùn)行結(jié)果如下:

傳遞一個(gè)二級(jí)指針也就是傳遞node指針變量的指針給vPassByFun函數(shù),這樣的話(huà)結(jié)果就對(duì)了。

最后

編碼過(guò)程中,我們需要對(duì)自己的指針負(fù)責(zé),往往導(dǎo)致bug出現(xiàn)或者找不到問(wèn)題所在地的就是這種細(xì)節(jié)。

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