樂金顯示器(LG Display;LGD)著手研發(fā)用于虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)裝置的微型顯示器(Microdisplay)驅動芯片。業(yè)界認為LGD決定自主研發(fā)驅動芯片,除了欲在相關事業(yè)搶得先機外,樂金電子(LG Electronics)也想借此擺脫智能手機事業(yè)的低迷不振。
據韓國經濟報導,樂金顯示器與韓國漢陽大學研究團隊攜手合作,共同研發(fā)用于VR裝置的微型顯示器驅動芯片,目標2017年底前完成研發(fā)。
樂金集團(LG Group)本身并未從事半導體生產,對驅動芯片的需求乃委托關系企業(yè)Silicon Works設計,再交由晶圓代工業(yè)者生產。
近期VR、AR等穿戴式裝置市場快速擴大,讓2吋以下的微型顯示器需求伴隨快速成長,成為LGD決定研發(fā)驅動芯片的原因。
市調機構Global Industry Analysts的資料顯示,2016年微型顯示器市場規(guī)模約為6億美元,預估2020年將成長到29億美元;OLED面板的產品特性將使其成為穿戴式顯示器的市場主流,帶動新的產業(yè)革命。
VR、AR穿戴式裝置長時間使用電池供電,若欲提升微型顯示器性能、改善電源效率,必須研發(fā)更優(yōu)異的驅動芯片。LGD目前已掌握OLED顯示器的關鍵技術,若能同時擁有驅動芯片,事業(yè)發(fā)展將更如虎添翼。
業(yè)界認為,將來LGD成功研發(fā)出驅動芯片與微型顯示器,應會優(yōu)先供應樂金電子的VR裝置使用;如果在頭戴式裝置加入通話功能,有機會逐步取代智能手機的大部分功能,也可能發(fā)展出新市場,這將有助于樂金電子擺脫智能手機事業(yè)困境。。
據聞樂金電子為了讓智能手機事業(yè)再度具有競爭力,期待智能手機市場能有硬件結構創(chuàng)新,規(guī)劃2018年先推出折疊式智能手機,接著就是采用頭戴式顯示器的智能手機。
業(yè)界表示,未來如果真有新的智能手機硬件趨勢成形,先前各家業(yè)者取得的市場競爭優(yōu)勢將不再具有意義;樂金電子推出G5挑戰(zhàn)市場失利后,傾向采取讓損失降到最低,準備迎接手機硬件結構改變的策略,不打算再推出放手一搏的策略產品。