“任何一個地方,任何一個設備如果需要眼睛,需要感知這個世界,要理解周圍的人、物、環(huán)境,那就跟我們的部門有關系,就是我們部門主要做的事情。”湯振宇解釋到。
湯振宇是英特爾公司感知計算事業(yè)部中國區(qū)總監(jiān),主要負責RealSense在中國的技術,包括VR、AR以及MR(merged reality)、機器人,無人機,智能家居等。英特爾的感知計算就是RealSense,也可以理解是給任何設備加上眼睛,“讓所有習慣黑暗的設備都習慣光明。”
在AR、VR以及MR之間,湯振宇認為現(xiàn)在AR做的,可以簡單理解為將一些數(shù)字的圖形,投在掃描后的真實世界;看到真實的輸出的時候,你的虛擬的東西再疊加到上面,讓你可能感覺到一個增強性。
“但我們認為這些沒有解決現(xiàn)在人真正需要的東西。”
人真正需要的是一種融合,你希望真實的虛擬的是融在一起的。“這就是我們RealSense能夠提出來的,或者能夠做的東西。”Project Alloy就是一個all-in-one一體機的設備。你看的時候不知道哪個是真實的哪個虛擬的。
RealSense實感技術的含義是什么?“你我現(xiàn)在手上,每個人手上的一個手機,或者你的電腦,或者你的手機都有攝象頭,這個攝象是一個2D的攝象頭——一拍完照以后,它就變成一個2D的圖片,其實是把三維的信息丟掉了,變成一個兩維的了。你在圖片是一個平面的,他沒有大小的概念,沒有遠近的概念,沒有長短的概念。但depth camera深度攝像頭,其實就把第三維還原給你了,把深度信息的Z(XYZ三軸),把Z的第三維信息還給你,我可以把三維的世界重新復現(xiàn)。”
所以跟VR有關的Project Alloy,通過實感技術獲得了6 DOF的追蹤能力。“真實的世界跟虛擬的世界是一個一對一的坐標關系。我在真實的世界在走路,在動,在虛擬的世界也會同樣。這就給一個VR最關鍵的技術之一,因為這樣可以把你的真實世界和虛擬世界真正的映射起來。”
通過實感技術,Alloy還可以實現(xiàn)手部操縱的追蹤能力。讓真實的和虛擬的東西完全無縫的融合在一起,分不清真實分不清虛擬——這是英特爾Project Alloy闡述的愿景。
不光是VR/AR設備,實感技術還可以應用在包括PC、平板、手機、機器人、無人機以及三維自動避障方面,實感技術都算是一種基礎必要技術。
在美國市場公布了Project Alloy計劃后,英特爾首次在中國市場對關于Alloy的問題進行了回應。在這之前,英特爾還并沒有在中國市場的公開場合對VR、AR以及MR技術、Alloy頭盔進行公開講解。
Q:英特爾在前段時間有收購一家公司叫Movidius,視覺處理器以后會跟英特爾的感知技術有什么結合?
A:英特爾有意收購Movidius這家公司,從法務上還沒有完全結束,我們是也意向收購他們。如果一切順利的話,他會跟我們部門放在一起,因為從我們CEO的角度,或者從整個英特爾布局的角度有著非常清晰的概念,我們提供了視覺、Sensor、三維攝像頭。Movidius可以幫我們填補計算機視覺特別的處理器功能。它專門為計算機視覺做芯片,所以跟我們是一個非常好的融合。
在一些便捷式設備,移動設備上,Movidius也會跟我們會是一個非常好的匹配。如果并購成功,從低功耗,而且是專業(yè)級的計算機視覺方面的芯片上,都對我們整個產(chǎn)業(yè)的布局非常好。
Q:Alloy的參考設計方案,現(xiàn)在有沒有一些合作的廠商可以推出真正的消費級終端產(chǎn)品?
A:是有一些廠商在合作。但因為英特爾習慣是等我們的合作方宣布他們的產(chǎn)品,我們才會宣布。我們提供一些技術,這個也包括在IDF的時候,我們的CEO宣布和微軟的合作——微軟的下一代操作系統(tǒng),在VR的操作系統(tǒng)上的合作。
Q:光線復雜的時候會不會影響攝像頭的工作?英特爾RealSense現(xiàn)在的攝像頭追蹤的技術,在應對光線的精度、手勢交互以及延遲技術方面有沒有解決類似問題,有沒有什么突破?
A:RealSense像人的視覺一樣。他主要是通過視覺的方式來解決這個問題,人的視覺其實一樣的,人已經(jīng)是上帝創(chuàng)造的最理想的生物。我們的眼睛,適應性能力很大很強的,但突然我打個強光一下肯定就盲掉了,所以視覺一定會有光線的影響,這個是不可避免的。如果說我用視覺方案解決,它一定有一個限制、條件。
我們下一代的產(chǎn)品會比較好的解決這個問題,就是英特爾RealSense 400的攝像頭。它可以在很多光線的情況下解決大部分的問題,但你說能不能找到common case,一個奇怪的配置出來,我覺得一定會有的,因為你要在極限的情況下測,它一定會超過這個極限的。
Q:我們在硅谷了解到Magic Leap,他告訴我們所有中國的在硅谷的VR、AR投資,我們發(fā)現(xiàn)美國的這個行業(yè)的泡沫要被抽干了。所以為什么英特爾還仍然會這么在VR、AR、MR上付出這么大的精力。Magic Leap到現(xiàn)在做了這么長時間了,他的產(chǎn)品還沒做出來,我們這個產(chǎn)品什么時候能真正的落地?
A:Magic Leap是一家獨立的公司,不是英特爾的子公司也不是我們的公司,所以我們沒有辦法評論他的產(chǎn)品,像你說的,他可能需要點時間推出他的產(chǎn)品,我們也在關注這個問題。
為什么英特爾在這個方向還在做VR,AR,甚至提出MR的概念,因為我們認為是一個趨勢。就像開始個人計算機PC的時代出來,沒有人相信會需要一個PC。當時很多機構報告說這個世界需要PC的人不會超過一百個,一千個。但現(xiàn)在是幾億個,幾百萬個PC在全世界在跑,因為人需要一個計算設備陪著你。后來手機也一樣,我們叫perceived compuTIng,普適計算。你的計算能力應該是無所不在的,就像現(xiàn)在的電影一樣的,我們從來沒有想過電從哪兒來,燈是亮的,屏幕是亮的,都有電。如果以后我們認為所有的地方都有計算能力,包括你的地板等等都會有計算能力,它都會幫你去處理一些事情。
英特爾為什么投資在這兒,因為這是人的常見的一個需求,你用它可以跟這個真實的世界和虛擬的世界更好的融合。可現(xiàn)在關鍵的問題是技術沒到那個地步,比如六自由度的問題都不能被完美解決好。但我們相信通過基礎的技術,或者是根本性技術的突破,會帶來一個巨大的爆發(fā)。我們希望在爆發(fā)前就布局好。