投資多家初創(chuàng)公司背后,Intel最看重大數(shù)據(jù)
不久前,在大洋彼岸的體育界,又發(fā)生了一件大新聞。
說到英特爾這家公司,大家腦海里一定浮現(xiàn)的是他們家的處理器,和“等,等燈等燈”的魔性旋律。而就是這樣一家在科技領(lǐng)域呼風(fēng)喚雨的大拿,也正式宣布進軍體育產(chǎn)業(yè)了!
上月,英特爾在美國圣地亞哥舉行的全球首腦峰會上宣布,旗下的英特爾資本(Intel Capital)組建了全新的體育集團(Intel Sports Group),對體育垂直項目進行投資。
而在當天峰會,Intel Group一口氣宣布對12家科技初創(chuàng)公司進行合計3800萬美元的投資,其中大部分都與體育有著聯(lián)系。
在英特爾的CEO Brian Krzanich看來, “數(shù)字化是幾十年來體育運動中最大的變化”,而作為科技屆的巨擘的英特爾,究竟看準了哪些體育科技的細分產(chǎn)業(yè)呢?這會是未來一片又一片的藍海嗎?
科技體育聯(lián)姻,Intel早有涉獵
早在設(shè)立體育集團之前,Intel的各項科技產(chǎn)品就與體育有著千絲萬縷的聯(lián)系。
在體育轉(zhuǎn)播方面,英特爾在上賽季的NBA全明星周末上應(yīng)用了旗下科技公司Replay Technologies的FreeD轉(zhuǎn)播技術(shù)。這項視頻技術(shù)可以讓收看轉(zhuǎn)播的觀眾從賽場的多個位置和角度,以沉浸的方式來觀看比賽,仿佛身臨其境。
而Intel不僅是在NBA全明星上嘗試應(yīng)用了FreeD科技,還在2016超級碗的賽場上對這項技術(shù)進行了試水,并將其與VR科技進行搭配。而隨著這項科技應(yīng)用的愈發(fā)成熟,其在體育轉(zhuǎn)播中也會迅速地被廣泛使用。
除了360度無死角的體育轉(zhuǎn)播的科技創(chuàng)新外,此前Intel還開發(fā)了一款名為Curie的數(shù)據(jù)記錄芯片,并將它與滑雪板或其它可穿戴設(shè)備組合在一起,對運動中的各種參數(shù)進行實時記錄、分析和顯示。
在轉(zhuǎn)播方面,這項技術(shù)能夠幫助觀眾用直觀的方式解讀數(shù)據(jù)和運動員的表現(xiàn)。而在運動、訓(xùn)練方面,Curie技術(shù)也能夠給運動員提供針對性極強的參考數(shù)據(jù)。
與Curie相似,Intel的體育數(shù)據(jù)服務(wù)還涉及紅牛極限挑戰(zhàn)賽和各類極限運動賽事。通過GPS、數(shù)據(jù)跟蹤等技術(shù)的組合來實現(xiàn)賽事的科技升級。除此之外,在帆船、賽車、運動頭盔等領(lǐng)域,Intel都有科技布局。
投資多家初創(chuàng)公司,英特爾看重什么?
在英特爾資本公布的12家初創(chuàng)企業(yè)投資名單中,有一半是以英特爾體育集團名義所投資的體育科技公司。這6家公司與Intel Sports Group的聯(lián)手,也無意中透露了英特爾在體育的幾大布局。
體育轉(zhuǎn)播視覺科技
CHRONOCAM是一家位于法國的科技公司,Intel看上這家公司,是因為其全新的視覺科技。CHRONOCAM通過對人類視覺感知原理的研究,來模擬人眼對高速移動物體的捕捉,以此制造更加敏感、準確、反應(yīng)時間更短的視覺傳感器。
在體育轉(zhuǎn)播中,CHRONOCAM傳感器可以應(yīng)用于捕捉高速物體的轉(zhuǎn)播中,像賽車、短跑、冰球等項目,這項科技都可以讓提升觀眾在收看時的視覺體驗。
不僅如此,CHRONOCAM的人類視覺感知原理還能夠升級無人機設(shè)備在體育轉(zhuǎn)播中的自主追蹤、移動等功能,如果這項科技能夠廣泛運用到體育轉(zhuǎn)播中的話,那么Intel Sports Group 無疑成為了此領(lǐng)域的巨頭。
運動芯片科技
在生態(tài)圈(ID:Eco_Sports)之前的體育科技文章中,我們屢次提到可穿戴設(shè)備在未來10-15年的巨大市場。而Intel的在體育方面的投資布局,也進一步印證了這一觀點。
它們?nèi)牍傻腃ubeWroks公司,就是一家專注于運動芯片科技的美國公司。在可穿戴設(shè)備市場競爭日趨激烈的今天,Intel看重的是CubeWorks的核心競爭力——小。
目前,CubeWorks為可穿戴設(shè)備打造的芯片都被強制限定在1平方厘米。在市面上的產(chǎn)品打了一場價格戰(zhàn)和功能戰(zhàn)之后,未來的可穿戴設(shè)備2.0趨勢將是瘦身輕量化。而注資CubeWorks之后,Intel也在考慮利用此芯片開發(fā)出能夠植入皮下的運動傳感器。
VR科技
除了投資一個傳統(tǒng)的VR科技公司InContext SoluTIons之外,Intel還兵行奇招,看準了一家名為Dysonics的聽覺VR公司。
Dysonics 是一家提供 3D 聽覺技術(shù)的初創(chuàng)公司,其產(chǎn)品能通過內(nèi)置 的8個麥克風(fēng)設(shè)備進行 360 度的聲音記錄和播放,從賽場上收集的聲音會跟隨用戶的頭部移動而進行變化,在 VR 場景中提供更逼真的音效,使得VR轉(zhuǎn)播的體驗得到進一步的升級。
不僅如此,就在圈哥(ID:Eco_Sports)碼字的時候,Intel Sports Group又宣布收購了VR技術(shù)公司 Voke。與其它的VR公司不同,Voke旗下的Ture VR技術(shù)能夠提供180°到360°的VR收視體驗。在此之前,Voke就已經(jīng)在NCAA籃球四強決賽,已經(jīng)薩克拉門托國王的主場比賽中應(yīng)用了Ture VR技術(shù)。
而這就與之前英特爾投資的Dysonics和已有的FreeD全息影像技術(shù)無縫結(jié)合在了一起,形成了一套完整的VR2.0轉(zhuǎn)播解決方案。
體育健康數(shù)據(jù)
Kinduct是位于加拿大的一家運動科技公司,其核心產(chǎn)品是對于運動員和普通人在體育運動中各種數(shù)據(jù)信息的采集、分析和呈現(xiàn),為運動成績提升、保護身體機能、健康做出科學(xué)的參考依據(jù)。
相比起其它初創(chuàng)公司,這家公司的業(yè)務(wù)已經(jīng)趨于成熟,Kinduct的用戶從球隊到個人。在北美四大聯(lián)盟中,Kinduct就有20多家合作伙伴。
而另一家名為K4Connect的體育數(shù)據(jù)公司則更偏重于普通人、老年人甚至是殘障人士的運動生理健康數(shù)據(jù)監(jiān)控、管理,并提供相應(yīng)的復(fù)健、鍛煉計劃。
大規(guī)模入局體育,英特爾葫蘆里賣的什么藥?
此次英特爾高點進軍體育,這葫蘆里究竟買的什么藥呢?深扒Intel近年來的發(fā)展走勢,圈哥(ID:Eco_Sports)找到了這三點原因。
PC市場產(chǎn)業(yè)飽和
就Intel自身而言,隨著PC業(yè)務(wù)的飽和,Intel無論是在營業(yè)收入還是凈利潤方面,都出現(xiàn)了一定程度的下滑。主營的處理器業(yè)務(wù)受阻,讓英特爾不得不開啟了1.2萬的裁員計劃,以降低公司的運營成本。
與硬件市場的一蹶不振相比,Intel的數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)卻在近年來一直保持著兩位數(shù)的收入增長,而體育大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)的紅火,讓Intel看到了這個市場的潛力。
Intel戰(zhàn)略的改變
作為公司業(yè)務(wù)增長的最大動力,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)在2016年的發(fā)展速度卻又慢了下來,其營收同比僅上漲5%。自2015年第4季度及2016年第1季度的增幅分別達到11%和9%以后,該業(yè)務(wù)板塊的營收增速正在持續(xù)下滑。
正因為如此,Intel在戰(zhàn)略上做出調(diào)整,進行更深度的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,以此抓住互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)下一輪革命的機遇。體育科技作為一個巨大的細分市場,必然是要受到Intel的重點照顧。
事實上,英特爾歐美大區(qū)銷售總監(jiān)曾公開表示,此前Intel在營銷和品牌推廣中一直比較低調(diào),但未來則希望改變戰(zhàn)略,對品牌和產(chǎn)品進行更多的宣傳和曝光。在NBA全明星和超級碗上試水體育營銷,英特爾的FreeD技術(shù)獲得了不錯的口碑。
對體育一站式解決方案的需求
促使Intel發(fā)力體育的另一個原因,是其在之前的體育相關(guān)業(yè)務(wù)中發(fā)現(xiàn)注重“體驗”將是體育發(fā)展的一大趨勢,而科技在其中,擁有著主導(dǎo)的地位。
在全球體育IP發(fā)展相對成熟,體育賽事內(nèi)容質(zhì)量相對穩(wěn)定的情況下,如何優(yōu)化賽事資源,用更加先進的科技手段來立體地呈現(xiàn)比賽,讓Intel找到了大展拳腳的機會。
在英特爾高速發(fā)展的這些年,其利用科技軟、硬件為各個行業(yè)領(lǐng)域提供一系列的解決方案。而如今體育也進入到了高度產(chǎn)業(yè)化、細分化的發(fā)展階段,在各方各面,都需要有相關(guān)技術(shù)平臺、解決方案的支持。
盡管目前該市場的規(guī)模相對較小,但無可限量的潛力,促使這英特爾全面進軍體育。
可以說,Intel計劃打造從轉(zhuǎn)播到傳輸、從硬件到數(shù)據(jù)的一站式提升體育賽事體驗的解決方案,是行業(yè)內(nèi)的新一輪技術(shù)革命的前兆。
在此之前,想要完成如此之大規(guī)模的布局,服務(wù)、產(chǎn)品類別如此之多的體育一站式模式,Intel當然需要不斷地收購、注資一些初創(chuàng)體育科技公司,以此讓自身的羽翼豐滿。