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[導(dǎo)讀]   剛剛結(jié)束的蘋果聯(lián)歡晚會想必關(guān)注數(shù)碼的朋友已經(jīng)看了,發(fā)布會的主角不出所料是RMBP。對,就是那款,毫無懸念跟曝光信息完全一樣的,帶觸控條(Touch Bar)的RMBP。其實尋根溯源的話,觸控

  剛剛結(jié)束的蘋果聯(lián)歡晚會想必關(guān)注數(shù)碼的朋友已經(jīng)看了,發(fā)布會的主角不出所料是RMBP。對,就是那款,毫無懸念跟曝光信息完全一樣的,帶觸控條(Touch Bar)的RMBP。其實尋根溯源的話,觸控條取代功能鍵的理念并非蘋果首創(chuàng), 為什么聯(lián)想沒玩轉(zhuǎn)觸控條的設(shè)計而最終放棄,蘋果卻信手拈來?你不得不服的一點是,蘋果就是有這種借鑒并優(yōu)化得更好的基因。

  觸控條按鈕概念并非蘋果首創(chuàng)

  觀察筆記本發(fā)展你會發(fā)現(xiàn),實際上用觸控條按鍵嘗試去替代功能按鍵的設(shè)計并非蘋果首創(chuàng)。不出名的小眾產(chǎn)品或者是概念產(chǎn)品咱們就不提了,近年來最典型的例子就是2014款的ThinkPad X1 Carbon。當(dāng)時推出這款產(chǎn)品的時候,媒體的聲音幾乎是一邊倒贊賞,認(rèn)為這是ThinkPad擺脫固有設(shè)計走向更科技化更概念化的一大進(jìn)步。不過似乎用戶并不買賬。ThinkPad X1 Carbon 2014款因為這樣的創(chuàng)新成本上升很多,但是沒有有效刺激出貨量上升,一年下來賣的并不好。反倒被用戶說成是雞肋設(shè)計,這恐怕是聯(lián)想沒想到的結(jié)果。

  為什么聯(lián)想沒做好最終放棄?

  為什么聯(lián)想沒有能夠把ThinkPad X1 Carbon的觸控條虛擬按鈕玩好?我想大致原因有兩個:1、用的時候Bug真的有點太多;2、僅僅將功能按鍵轉(zhuǎn)換成了觸摸方式,沒有從用戶的根本使用體驗改善上去尋找答案。

  第一點我就不用多說了,用過2014款X1 Carbon的用戶肯定都知道真用起來超多Bug,各種失靈,各種不靠譜,有一種完全沒有被保護(hù)的感覺,真的不好用。就好像不成熟的創(chuàng)客產(chǎn)品被強(qiáng)制放到了成熟的X1 Carbon上做整合一樣。創(chuàng)新功能本來就是新用戶所不熟悉的,如果你僅僅是發(fā)揮了創(chuàng)意,但是并沒有把細(xì)節(jié)做得足夠好,各項功能都穩(wěn)定完美實現(xiàn)。最終的用戶對產(chǎn)品的體驗會變得割裂。

  第二點,這也是最根本問題,在ThinkPad X1 Carbon上面,這個觸控按鈕缺乏對用戶對人性的思考。ThinkPad所做的設(shè)計是用觸控按鍵替換掉傳統(tǒng)的功能鍵,在兩種模式切換當(dāng)中實現(xiàn)F1-F12以及屏幕亮度、聲音大小這些功能,但也僅此而已。用戶在使用的時候獲得的感受僅僅是:有意思!無回饋感的按鍵讓你更方便了嗎?沒有。

  另外在這插一句,其實用屏幕顯示按鈕這種設(shè)計,雷蛇在Blade靈刃游戲本上也做過,在右側(cè)的數(shù)字鍵區(qū)采用了這樣的設(shè)計。這樣可以進(jìn)行功能變化的按鈕設(shè)計確實能夠幫助游戲玩家,更好的去釋放技能玩游戲。但首先它僅僅針對游戲做了優(yōu)化,而且在Windows系統(tǒng)下它的功能或受限,并不能物盡其用,所以Blade充滿創(chuàng)意的自定義按鍵注定也無法成為一個供所有人使用的設(shè)計。

  蘋果就是有這種借鑒并優(yōu)化的基因

  我們再來看蘋果是如何把Touch Bar完美融入產(chǎn)品當(dāng)中的。其主要的革新點在于3個方面:

  1、 整個Touch Bar采用的是ReTIna顯示觸控屏,而不是單純的固定功能觸控條。這意味著系統(tǒng)可以根據(jù)當(dāng)下的運行場景,目前的應(yīng)用使用情況,去變化功能條的控制功能,你可以使用Touch Bar去剪輯視頻、更快速的遍覽照片。對比上周羅永浩發(fā)布的錘子M1,這個Touch Bar相當(dāng)于新款MacBook Pro的“One Step”。不同的是,One Step打通的是應(yīng)用之間的隔膜,而蘋果的Touch Bar打破的是應(yīng)用和系統(tǒng)的快捷操作方式。

  2、 集成了更多可能性的指紋識別,可以刷指紋登陸,也可以刷指紋購物。去年開始蘋果推了Apple Pay,在國外地區(qū)風(fēng)靡的速度非常之快,而現(xiàn)在蘋果想要做的就是把Apple Pay移植到筆記本產(chǎn)品上面,讓用戶在電商購物等環(huán)境下,也能夠像在手機(jī)上支付一樣便利快捷。將指紋識別與Touch Bar融入在一起,多妙的想法!于是Touch Bar得到了功能性的極大擴(kuò)展。

  3、另外,長久以來蘋果堅持不在筆記本上做觸控屏,可能因為設(shè)計師覺得在懸空的屏幕上戳戳戳很DAN TENG。如今Touch Bar的加入,恰好完美的補(bǔ)足了MacBook沒有觸控屏的問題,蘋果用這樣一種方式完美提升了觸控輔助系統(tǒng)的效率,同時規(guī)避了懸空戳屏幕的尷尬,單獨的觸控設(shè)計能夠避免在屏幕上觸控一些精密軟件所帶來的笨拙感,一舉多得。

  正是基于以上三個方面的功能性革新,這一設(shè)計真正給用戶帶來了前所未有的筆記本體驗,這恰恰是蘋果擅長的對用戶對人性的揣摩。

  相比之下專注于5款筆記本產(chǎn)品的深入研究和開發(fā),與五大PC廠商的機(jī)海產(chǎn)品線為代表對比,蘋果當(dāng)然有精力能夠?qū)a(chǎn)品研究得更深入透徹。這也是很多手機(jī)廠商、PC廠商一直高喊創(chuàng)新高喊革命,卻鮮有建樹的重要原因。

  這是否會掀起觸控鍵風(fēng)潮?很有可能,但你未必玩得轉(zhuǎn)

  長期以來蘋果MacBook都是廠商跟隨模仿的重要參考,上一次蘋果在MBP上做創(chuàng)新性的革新還是ReTIna屏幕的加入。在蘋果做出這項創(chuàng)新之前,雖然市場上偶爾有超高分屏的產(chǎn)品,但聲量很小,無法構(gòu)成對整個行業(yè)的推動力。當(dāng)時市場上的筆記本主流分辨率還停留在1366&TImes;768,游戲本和高端商務(wù)本的分辨率也基本是1080p。而蘋果RMBP推出之后,市場上1366&TImes;768分辨率幾乎絕跡,1080p成為大部分產(chǎn)品主流,2K、3K屏幕屢見不鮮。蘋果從來不是第一做革新的公司,但是卻是這個時代最有影響力的推動者。

  時隔數(shù)年,蘋果再次在RMBP上面進(jìn)行了大刀闊斧的改革,這次也必將掀起一輪筆記本廠商對于觸控功能鍵替代傳統(tǒng)功能鍵必要性的思考,做一些類似設(shè)計的高端產(chǎn)品是很有可能的。

  問題是,在目前Win10生態(tài)系統(tǒng)下,觸控功能按鈕會實現(xiàn)封閉系統(tǒng)macOS一樣好用的功能,得到各種軟件適配嗎?真的像演示中那一系列炫酷的剪輯、瀏覽、切換等等,在Win10上真的能嗎?顯然至少目前這是不現(xiàn)實的。所以在用戶買賬的情況下,有些設(shè)計蘋果依托著獨特的系統(tǒng)可以大膽做,但是其他廠商很可能無法奏效。

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