機(jī)器人“刷機(jī)”將帶來市場的一輪洗牌?
導(dǎo)語:在安卓手機(jī)時代,刷機(jī)讓手機(jī)能夠快速升級功能與切換主題,對功能進(jìn)行定制優(yōu)化,別小看這一點(diǎn),小米基于MIUI的雄起,正是抓住了這一波紅利。從個人刷機(jī)到廠商定制的“刷機(jī)”繁榮時代,是智能手機(jī)軟硬件產(chǎn)業(yè)成熟和標(biāo)準(zhǔn)化所致?,F(xiàn)在這一套路正成為消費(fèi)級機(jī)器人領(lǐng)域的一大趨勢,將帶來消費(fèi)級機(jī)器人市場的一輪洗牌?
當(dāng)圖靈機(jī)器人、ROOBO相繼推出各自的機(jī)器人系統(tǒng),騰訊也著手要建機(jī)器人平臺時,看似機(jī)器人的“刷機(jī)”時代即將到來。當(dāng)然,我們這里講的“刷機(jī)”并非簡單的刷系統(tǒng),而是系統(tǒng)、硬件、服務(wù)等各方獨(dú)立協(xié)作等機(jī)器人產(chǎn)業(yè)路徑。將系統(tǒng)與主板方案打包,形成標(biāo)準(zhǔn)化和成熟化的集成方案提供給硬件廠商,以簡化和加快機(jī)器人產(chǎn)品的落地,不失為一件美事。
通過智東西與產(chǎn)業(yè)鏈人士的多方溝通與交流,基于國內(nèi)機(jī)器人市場現(xiàn)狀的調(diào)查和數(shù)據(jù)基礎(chǔ),我們對于“機(jī)器人的系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)化”的美好愿景進(jìn)行了更深入的分析,模式與脈絡(luò)得以呈現(xiàn),問題和障礙接踵而至?;蛟S現(xiàn)實(shí)的骨感還不足以支撐平臺化的重量,但從實(shí)際案例的落地我們也看到不少希望和可能。
這里我們所指的消費(fèi)機(jī)器人通常指家庭陪伴、兒童教育這一類現(xiàn)在的主流市場化產(chǎn)品,經(jīng)過過去1~2年發(fā)展,這類產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展出一定規(guī)模,其前身形態(tài)可追溯到兒童故事機(jī)、平板電腦或兒童學(xué)習(xí)機(jī)。
一、市場現(xiàn)狀:年出貨量在10萬臺以下
近幾年,語音交互、物聯(lián)網(wǎng)連接、云端服務(wù)與大數(shù)據(jù)等相關(guān)技術(shù)發(fā)展迅速,有力地推動了機(jī)器人行業(yè)的產(chǎn)品落地和市場完善。但是,藍(lán)海市場中不乏風(fēng)險(xiǎn)與挑戰(zhàn)。
通過對現(xiàn)存數(shù)十家創(chuàng)業(yè)品牌的深入調(diào)查和分析,我們發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品平板型、桌面型、故事機(jī)型的機(jī)器人同質(zhì)化仍較明顯,存在以下幾方面趨勢:
1)在用戶人群方面,兒童早教類、陪伴類產(chǎn)品占據(jù)著國內(nèi)消費(fèi)類機(jī)器人的重要比例和需求。
2)在功能體驗(yàn)層面,人機(jī)交互模式仍缺乏自主性、流暢性,辨識準(zhǔn)確度有待提高,內(nèi)容成為重要的后端競爭力。
3)銷量方面,國內(nèi)品牌的年銷量數(shù)據(jù)基本均在十萬臺以下,主要渠道仍以國內(nèi)市場為主,較理想成績集中在5-6萬臺區(qū)間內(nèi)。
4)價(jià)格水平,千元級以下的產(chǎn)品更容易形成一定的銷售規(guī)模,而1500-2000元、2000元以上價(jià)位的產(chǎn)品通常年銷量基本不會超過三萬臺。
5)產(chǎn)品成熟度方面,語音交互技術(shù)最先落地,視覺識別、深度學(xué)習(xí)等技術(shù)正逐步融合。但受限于系統(tǒng)研發(fā)緩慢、供應(yīng)鏈整合難度大,產(chǎn)品推進(jìn)周期較長。
一般技術(shù)力量團(tuán)隊(duì),從樣機(jī)面世到真正產(chǎn)品落地通常還需折騰一年半載,錯過了當(dāng)下的需求趨勢,甚至面臨生存困境。
總體來看,人工智能技術(shù)的興起催生了機(jī)器人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,但一切還處于早期階段。不過充滿希望的方向并不缺少勇者,盡管銷量數(shù)據(jù)和盈利點(diǎn)并不夠鼓舞人心,但堅(jiān)定信念和資本支持還是催生出前赴后繼的創(chuàng)業(yè)者。
單品模式難以突破時,系統(tǒng)/平臺式的玩法開始初見成效。
二、平臺模式:分工合作 縮減一半周期
所謂的平臺模式是指,由系統(tǒng)/平臺方提供主板與配套系統(tǒng)方案,硬件廠商利用自有的人物IP、品牌資源等優(yōu)勢,如迪士尼、奧飛等手握大量動漫IP的公司,具有生產(chǎn)和渠道積累的玩具公司,以及部分傳統(tǒng)家電品牌商也希望通過服務(wù)類機(jī)器人布局IoT領(lǐng)域等。他們給出產(chǎn)品原型或ID設(shè)計(jì)參考,然后雙方共同定義和推動產(chǎn)品的落地。
為確保系統(tǒng)廠商方案的成熟和可靠性,通常系統(tǒng)/平臺提供方在前期會先試驗(yàn)一款機(jī)器人樣機(jī),作為雙方合作的產(chǎn)品模版參考。
在筆者跟進(jìn)的某合作案例中,缺乏相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)通過與系統(tǒng)集成方合作的模式,產(chǎn)品研發(fā)周期由約一年縮短至半年左右。
首先,雙方在合作意向達(dá)成后均成立具體的項(xiàng)目對接組,就產(chǎn)品定義和形態(tài)溝通進(jìn)行溝通和確認(rèn)。案例中廠商使用自有動畫IP形象,套用集成系統(tǒng)與簡單應(yīng)用的芯片主板,一臺初步的樣機(jī)約一個月內(nèi)完成。
樣機(jī)的成形和確認(rèn)標(biāo)志著雙方意向的初步吻合。接下來,系統(tǒng)集成方將根據(jù)廠商對于產(chǎn)品形象的具體需求進(jìn)行開發(fā),包括人物的聲音語調(diào)、身份背景、知識系統(tǒng)等個性化特性。其中個性化的語音語調(diào)可通過指定聲音訓(xùn)練和TDS語音技術(shù)合成,關(guān)于人物的身份背景、知識庫等將作為機(jī)器人的重要內(nèi)容資源。
然后,廠商和系統(tǒng)集成方均進(jìn)入量產(chǎn)階段,系統(tǒng)提供方將提供基于定制化集成系統(tǒng)的主板芯片,合作廠商則負(fù)責(zé)零部件及外殼的生產(chǎn)。在產(chǎn)品調(diào)試和品管過程,還需系統(tǒng)提供和硬件廠商共同完成。最后實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),產(chǎn)品上市。
從立項(xiàng)到最后產(chǎn)品落地,通過系統(tǒng)提供商與硬件廠商合作,雙方的優(yōu)勢和資源得到有效發(fā)揮,一款全新的產(chǎn)品周期控制在12個月左右。較普通團(tuán)隊(duì)或初創(chuàng)公司,進(jìn)度和上市時間都得到較大幅度提升。