iPhone7Plus雙鏡頭設(shè)計或更有利于AR發(fā)展
隨著iPhone 7 Plus的推出,手機(jī)雙鏡頭配置預(yù)計將很快成為主流。當(dāng)然,它們更多的作用可能是提升拍照畫質(zhì)、實現(xiàn)光學(xué)變焦功能,但不要忽視雙鏡頭的另一大潛力,這便是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)。
任天堂的Pokemo GO在今年掀起了AR游戲和應(yīng)用的熱潮,更先進(jìn)的手機(jī)攝像頭技術(shù)則會帶來更多的可能性。事實上,谷歌的Tango手機(jī)已經(jīng)提出了通過第二枚景深鏡頭識別場景深度的概念,但即便是諸如iPhone 7 Plus這樣的廣角+長焦鏡頭設(shè)計,也能夠為AR應(yīng)用提供更多的功能。
創(chuàng)建立體場景
雖然蘋果目前在VR、AR領(lǐng)域并沒有真正推出產(chǎn)品,但實際上它已經(jīng)收購了很多相關(guān)公司,進(jìn)行技術(shù)儲備。比如2013年收購的以色列公司PrimeSense(曾授權(quán)微軟3D傳感技術(shù),應(yīng)用于Kinect),或是Metaio等等。
此前,iOS平臺的一款應(yīng)用程序Seene已經(jīng)可以實現(xiàn)視覺差3D效果,并且能夠掃描景物。而兩個不同焦距的鏡頭,顯然為應(yīng)用廠商帶來更多空間,比如開發(fā)一種計算方式,通過兩顆鏡頭的距離實現(xiàn)三角測量計算,或是實現(xiàn)更加清晰、精準(zhǔn)的3D掃描效果。
自然交互設(shè)計
與現(xiàn)實場景交互,也是AR技術(shù)的一個重要體現(xiàn)。當(dāng)然,在實現(xiàn)類似全息投影之前,人們還需要通過手機(jī)屏幕、頭戴或是智能眼鏡獲取AR內(nèi)容,還需要很長時間的發(fā)展才會像《星球大戰(zhàn)》中那樣,獲得真正的現(xiàn)實化AR體驗。
但顯然,雙鏡頭提供了更好的硬件基礎(chǔ),通過加入手勢識別、數(shù)據(jù)檢測等算法,可以讓用戶更自然地與現(xiàn)實世界互動,前面提到的PrimeSense、Metaio公司,都擁有這種能力。蘋果很可能在未來推出基于這些技術(shù)的新服務(wù),令人期待。