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[導(dǎo)讀]   當(dāng)還在3D全息影技術(shù)帶來的浸沒感中無法自拔時,一個甩3D技術(shù)幾條街的VR技術(shù)就已經(jīng)開始風(fēng)靡全球了。   目前,我國各種高科技公司紛紛出手,相繼推出VR產(chǎn)品。而針對我國4.5億近視人口

  當(dāng)還在3D全息影技術(shù)帶來的浸沒感中無法自拔時,一個甩3D技術(shù)幾條街的VR技術(shù)就已經(jīng)開始風(fēng)靡全球了。

  目前,我國各種高科技公司紛紛出手,相繼推出VR產(chǎn)品。而針對我國4.5億近視人口這一巨大市場,各大企業(yè)也頻出妙招,以期提高近視人群的VR體驗。

  在各種VR報道中,有這樣2條報道引起了醫(yī)聊君的注意:《800度近視玩VR竟然不戴眼鏡!怎么做到的?》、《醫(yī)學(xué)奇跡!VR眼鏡不傷眼還能矯正視力》,看到這兩條報道,醫(yī)聊君震驚了,近視人群玩VR真的不用戴眼鏡了嗎?玩VR居然還能矯正視力?這簡直是近視玩家的福音呀!

  但這兩條報道究竟準(zhǔn)不準(zhǔn)確,可不可信呢?醫(yī)聊君就此邀請了中國LASIK手術(shù)創(chuàng)始人之一、國務(wù)院特殊津貼專家、中南大學(xué)愛爾眼科學(xué)院博士生導(dǎo)師王錚教授和愛爾眼科長沙醫(yī)院準(zhǔn)分子中心主任馬代金教授來聊聊這個話題。

  一、VR裝置調(diào)節(jié)有限,超出范圍體驗仍不理想

  王錚教授介紹,“通過在VR頭盔(或眼鏡)上安裝調(diào)節(jié)焦距、瞳距、屈光度的按鈕提升近視人群VR體驗是有一定科學(xué)依據(jù)的,但一個裝置是很難適應(yīng)整個屈光度范圍內(nèi)的人群。比如說,當(dāng)一個人的近視度數(shù)超出VR調(diào)節(jié)范圍時,他的VR視野會減少,周邊的視野會模糊或者變形,整個VR體驗的效果就會變差。”

  馬代金教授也指出,由于VR頭盔(或眼鏡)還不能根據(jù)近視人群的近視度數(shù)、散光度數(shù)等問題進行精確調(diào)節(jié),所以體驗效果仍然會比正常視力的人群差一些。而近視眼鏡,由于其框架的天然屬性,也會降低VR體驗的舒適度。

  

  視野模糊

  二、VR矯治近視不可信,良好視力方可提升VR體驗

  想想戴著近視眼鏡再戴VR頭盔的不舒適感,以及由于近視造成在虛擬世界體驗仍然模糊不清的挫敗感,醫(yī)聊君的內(nèi)心幾乎是奔潰的,難道近視人群就不能好好體驗VR技術(shù)帶來的快感了嗎?

  正當(dāng)醫(yī)聊君無比憋屈之時,馬代金教授給了一副良方。“其實想和正常視力的人擁有一樣的VR體驗也不是沒有辦法,”馬代金教授說,“只要脫鏡視力能夠恢復(fù)正常,就能獲得良好的VR體驗。而近視手術(shù)后人的視力是可以恢復(fù)到正常狀態(tài)的,玩家自然也可以享受同樣好的VR體驗。”

  而對于VR眼鏡能矯正視力這一問題,王錚教授強調(diào),VR眼鏡是不可能矯正近視的,但對于矯正弱視它確實存在一定的理論依據(jù),“至于此前在報道中提到的VR產(chǎn)品,能不能真的起到矯正弱視的功效,還有待科學(xué)檢驗。”王錚教授透露,這項產(chǎn)品的檢驗正在美國一所高校進行,檢驗結(jié)果最早要到今年年底才會發(fā)布。

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