發(fā)布在即的Android VR,悲喜交加的從業(yè)者
一年一度的Google I/O開發(fā)者大會將在北京時間5月19日凌晨01:00拉開序幕。而時下關(guān)于“谷歌、Android與VR”的各種言論紛飛。VR群里有人在爭論Android VR是不是一體機,是不是類似Android Wear、為VR打造的全新平臺,是不是改良后的Android N。
誠然,在谷歌沒有公布之前,我們都無法確定刷臉頻繁的“Android VR”究竟是一盤怎么的局。但我們可以肯定,谷歌已經(jīng)對Android開刀,為VR進行優(yōu)化。
由此,雷鋒網(wǎng)就一個問題“對于Android VR(無論它是和Android Wear一樣的新系統(tǒng),還是優(yōu)化后的Android N),你對它抱有哪些期待?”詢問了數(shù)名VR從業(yè)者。意料之外情理之中,我們得到一種矛盾的情緒:有悲有喜。
總體來說,人們期待Android VR能夠帶來更好的VR體驗,比如統(tǒng)一軟件接口標準、解決延遲、提高硬件效率等等。但在另一方面,又有人開始擔憂Android VR帶來的碎片化、山寨成風等問題。不過,持積極的態(tài)度的人占多數(shù)。此外,小編在這個過程中發(fā)現(xiàn)一個有趣的事情:市場角色不同的從業(yè)者,對Android VR有著截然不同的期待(或者更準確地說是訴求)。
VR一體機:統(tǒng)一標準
對此,大朋CEO陳朝陽希望Android VR帶來統(tǒng)一的標準。“對于Android N,希望它可以將VR所需的底層優(yōu)化標準化,這樣將來的手機中的VR應(yīng)用可以達到合格的用戶體驗”,他說。
相似的,靈鏡創(chuàng)始人張書賓也認為標準具有重要的意義,“有了標準才能繁榮起來”。在他看來,這個標準是指安卓系統(tǒng)中關(guān)于VR的各種接口和顯示方案。
推VR盒子的手機廠商:從整個系統(tǒng)角度思考VR
當然,Android VR對于推出VR盒子的手機廠商來說具有重要意義。對于手機與VR體驗之間的取舍,儼然需要系統(tǒng)更多的支持。對此,華為研究VR的張夢晗說道:
“希望它(Android VR)能提供比較完整的VR體驗支撐?;谑謾C操作系統(tǒng)來做對VR的支持實際上是要做很多工作的,尤其像HuaweiVR和GearVR這種主體硬件本身是一部手機的VR產(chǎn)品則更是如此。
我不能簡單的砍掉手機的某些功能(比如來電顯示/通話/短信提醒),又不能沿用原有系統(tǒng)的處理方法,這就涉及到很多手機信息呈現(xiàn)方式以及交互方式的VR化,新的GearVR系統(tǒng)版本上我們可以看到很多這樣的嘗試(VR下的信息輸入/軟鍵盤等等),但還是處于將手機交互簡單遷移過來的過程中,這其實都是操作系統(tǒng)需要做好的事情,可惜我們和三星目前還只是起步,還處在Launcher的階段。
AndroidVR會是什么樣子馬上大家都會知曉,不完善沒關(guān)系,但是希望能看到Google是在從整個系統(tǒng)的角度思考VR。這包括芯片的支持優(yōu)化、消息的處理機制、交互設(shè)備以及操作接口的重新設(shè)計、VR內(nèi)容的付費分發(fā),而這一切都為一個最合適的硬件來服務(wù)。這是我對Android VR的期待,或者拽拽地說,是要求。不能老讓谷歌給我們提要求,對吧?”
VR手機盒子:增加更多功能技術(shù)
真幻科技是珠海一家打造手機VR盒子的公司。其負責人朱暉在面對小編這個問題的時候,說了很多。主要來說,他希望Android VR能增加四項功能技術(shù)。
1.系統(tǒng)要有接口,方便進入VR模式;
2.自帶時間異步算法(即異步時間扭曲 Asynchronous TImewarp,ATW);
3.安卓的預(yù)先渲染優(yōu)化;
4.也是最重要的一點,支持OTG的外設(shè)輸入。
“手機和一體機都將歸屬于Android VR的范疇,但現(xiàn)在這類輕量級VR設(shè)備空間捕捉能力很差。將來一定會有人做這類設(shè)備的空間捕捉外設(shè),這種外設(shè)的接口我們認為應(yīng)該是OTG。因為它的傳輸速度很快,所以谷歌會有一個規(guī)范讓大家進行接入“,他說。
對于VR外設(shè)這一點,一名不愿意署名的外設(shè)廠商向小編吐槽,谷歌一直不重視外設(shè)層面。“谷歌并沒有去推廣操控外設(shè)和操控定義”,他說。由此,對于Android VR,他只是微弱地希望,谷歌能夠在Android VR層面提高對外設(shè)的重視程度,“能夠?qū)τ谝恍┙尤敕绞胶瓦B接方式有一定的標準和定義,方便開發(fā)者和硬件廠商”。
VR游戲團隊:提供通用UI設(shè)計
一名在深圳研發(fā)VR游戲的工程師則表達兩種態(tài)度:一種對谷歌寄予希望,另一種又擔憂Android平臺經(jīng)歷過的黑歷史(引發(fā)山寨潮、讓VR的生態(tài)系統(tǒng)更為碎片化)。他說,十分期待Android VR能從底層解決延遲、硬件效率低等難題,并希望谷歌能提供通用的交互設(shè)計,方便大家在上面做好個性化的UI交互。
“現(xiàn)在大家基于安卓開發(fā)的VR系統(tǒng)體驗太差了,(所以)大家都期待著Android VR趕快發(fā)布”,他繼續(xù)說,“Android VR就是個標準,(不過)它的生態(tài)肯定和安卓一樣,做一體機的山寨廠要爆發(fā)了。”
對于這一點,得圖CTO孫其瑞也表示郁悶。他認為,Android VR最好能做好閉源或者是核心不開放,“只有谷歌有,這樣不要引起現(xiàn)在Android碎片化問題,擔心到時候Android VR被改得亂七八糟。就像現(xiàn)在的安卓機, 有些支持WebGL(一種3D繪圖標準),有些不支持,還有各種各樣的問題“。
VR直播:優(yōu)化對直播的支持
在應(yīng)用層面,人們也有對Android VR同樣抱有期待。VR直播解決方案商強氧科技的產(chǎn)品總監(jiān)趙旭鵬就表示,“最好的是能否從系統(tǒng)級優(yōu)化全景視頻播放的帶寬和幀率?,F(xiàn)在全景視頻體驗還是很差,正常來說最好是8K的全景視頻體驗才相當于高清的感覺。”
此外,國內(nèi)另一個提供VR直播的匿名從業(yè)者表示,目前,安卓在瀏覽器端還不能支持VR,只有VR能從硬件方面解決頁面端的VR播放,那將會極大的促使VR直播的發(fā)展。
……
至此,我們發(fā)現(xiàn)圈內(nèi)每一個人都對Android VR抱著各色各樣的期待,而這些期待又正是他們過往遭遇的不順。毫無疑問,每一個從業(yè)者都想著把手上的問題解決,為人們帶來更好的體驗,更一步推動VR的發(fā)展。由此,我們也有理由相信谷歌在這方面的領(lǐng)導(dǎo)能力。
但,到底谷歌會在Android VR上面會有哪些動作,需要等到Google I/O上才能揭曉。