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[導(dǎo)讀]   火熱的虛擬現(xiàn)實概念給視聽市場帶來了新的方向,隨著VR基礎(chǔ)關(guān)鍵環(huán)節(jié)的技術(shù)突破和提升,各領(lǐng)域的巨頭企業(yè)競相布局,也直接地帶動了這一波浪潮整體發(fā)展。業(yè)內(nèi)人士普遍看好VR產(chǎn)業(yè)的未來,并將VR賦予了下

  火熱的虛擬現(xiàn)實概念給視聽市場帶來了新的方向,隨著VR基礎(chǔ)關(guān)鍵環(huán)節(jié)的技術(shù)突破和提升,各領(lǐng)域的巨頭企業(yè)競相布局,也直接地帶動了這一波浪潮整體發(fā)展。業(yè)內(nèi)人士普遍看好VR產(chǎn)業(yè)的未來,并將VR賦予了下一代計算和人機交互平臺入口的定位,基本判斷VR是繼手機產(chǎn)業(yè)之后,必將成為智能終端產(chǎn)業(yè)的下一個發(fā)展熱點。

  VR的顛覆性革新能力引各界關(guān)注

  當(dāng)VR的發(fā)展進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化階段之后,它也開始吸引各方力量的關(guān)注。5月9日,由中國光學(xué)工程學(xué)會主辦,VR垂直媒體青亭網(wǎng)聯(lián)辦的“2016虛擬現(xiàn)實技術(shù)創(chuàng)新及產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會”在北京國家會議中心舉行。這次大會的主題為“跨越奇點、預(yù)見未來”,正好契合了目前我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展的現(xiàn)狀。在這次峰會中會聚了國內(nèi)15位學(xué)術(shù)帶頭人,以及20多位不同領(lǐng)域的VR企業(yè)領(lǐng)袖代表。其中學(xué)術(shù)帶頭人有中國工程院趙沁平院士,國家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會VR與AR標(biāo)準(zhǔn)工作組組長、北京理工大學(xué)王涌天教授等領(lǐng)域內(nèi)的專家。專家們?yōu)閰咴敿?xì)介紹了目前我國虛擬現(xiàn)實的發(fā)展成果以及面臨的問題,與會的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)企業(yè)家和虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)者們,也在大會上分享了他們的工作成果。

  對中國來說虛擬現(xiàn)實具有的巨大發(fā)展?jié)摿εc空間,是一個非常好的產(chǎn)業(yè)契機。經(jīng)過幾年的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為支撐各技術(shù)發(fā)展的新平臺,虛擬現(xiàn)實可以推動許多行業(yè)實現(xiàn)升級換代式的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實是一項顛覆性的技術(shù),是未來互聯(lián)網(wǎng)的入口和交互環(huán)境,這一產(chǎn)業(yè)正在形成大眾消費的新領(lǐng)域和虛擬現(xiàn)實的新層面。比如虛擬現(xiàn)實人機交互設(shè)備產(chǎn)業(yè)、行業(yè)環(huán)境產(chǎn)業(yè)、平臺軟件與嵌入式系統(tǒng)產(chǎn)業(yè),虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在向越來越多的產(chǎn)業(yè)展示它的顛覆性能力。

  虛擬現(xiàn)實主要關(guān)鍵技術(shù)得到快速的發(fā)展,目前已經(jīng)進(jìn)入到產(chǎn)業(yè)階段。未來,隨著技術(shù)及互動化程度的不斷提高,VR將對影視、娛樂、醫(yī)療、教育等方面產(chǎn)生眾多重要的影響。從產(chǎn)業(yè)情況來看當(dāng)前虛擬現(xiàn)實發(fā)展迅速,索尼、微軟、三星等巨頭紛紛涉獵,國內(nèi)的阿里、暴風(fēng)科技等都有發(fā)展,一些大公司通過資本并購、投資等方式拓展合作機會等。但是在大力推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展的同時,也要認(rèn)識到還存在很多不足之處,相關(guān)產(chǎn)品不統(tǒng)一,良莠不齊,缺乏工匠精神,傳統(tǒng)生命周期比較短,關(guān)鍵技術(shù)和核心器件與國外差距大,將直接影響虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的健康快速發(fā)展。雖然虛擬現(xiàn)實技術(shù)距離成熟的應(yīng)用還有一段距離,但我們已經(jīng)看到它在一些行業(yè)中有了真實的應(yīng)用場景,并已經(jīng)轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力。

  “VR+”將會是下一個“互聯(lián)網(wǎng)+”

  從VR的應(yīng)用場景來看,游戲、教育、影視、地產(chǎn)、文化等方面應(yīng)用居于前幾位,之前用戶對于VR在游戲、教育和影視中的應(yīng)用場景可能已經(jīng)比較熟悉,其實VR和其他產(chǎn)業(yè)的結(jié)合也已經(jīng)發(fā)展到日趨成熟的階段。

  美房云客是一家做VR+房地產(chǎn)相關(guān)產(chǎn)品的企業(yè),其產(chǎn)品主要涉及一些視頻方面的應(yīng)用。因為用戶體驗對于VR非常重要,只有用戶體驗好的產(chǎn)品才能讓用戶有進(jìn)一步了解的興趣。

  美房云客董事長廖永斌認(rèn)為VR是未來的計算平臺,尤其是像下一代的數(shù)據(jù)+服務(wù)。VR產(chǎn)業(yè)想要落地,第一要硬件支撐,第二是操作系統(tǒng)有一個分發(fā)平臺,其中就包括應(yīng)用和內(nèi)容。

  美房云客希望通過VR技術(shù),讓用戶獲得最佳的看房體驗,從而促進(jìn)房屋的成交量,現(xiàn)在來看效果還不錯。美房云客提供了樣板間的VR體驗,但樣板房僅僅是一個開始,除了能夠打動消費者購房的戶型之外,它還能為購房者展現(xiàn)包括城市規(guī)劃、景區(qū)規(guī)劃、城市空間等場景,就算消費者還希望在小區(qū)中選到最好的那一套房子,都可以通過VR樣板間查看不同的戶型和樓層,每個房間帶給消費者不一樣的交互體驗。樓間距多少,有沒有遮障,這些都可以通過VR實現(xiàn)。

  VR的體驗如果僅僅是展示還是淺層的應(yīng)用,美房云客還在考慮如何增加更多交互內(nèi)容植入進(jìn)去,讓VR從營銷環(huán)節(jié)入手切入到運營,包括整個運維階段。還有就是賣房的時候經(jīng)常有看房團(tuán)批量過來,那么一對一的講解效率就太低了,他們設(shè)計了大屏互動和一對多的講解。目前很多養(yǎng)老項目都屬于異地養(yǎng)老概念,使用美房云客開發(fā)的VR產(chǎn)品,地產(chǎn)商不用等房子蓋好的時候再把老年人一車一車地拉過去看房,房子沒有蓋好的時候都可以異地進(jìn)行推廣。VR演示可以實現(xiàn)身臨其境的感受。

  對于房地產(chǎn)來講,VR的顛覆性變革已經(jīng)在房地產(chǎn)業(yè)開始了,從以前的效果圖時代到動畫時代慢慢進(jìn)入到VR+地產(chǎn)的時代,而整個VR+地產(chǎn)首先它的硬需求就是時間、空間還有定制化,那么對于時間、空間、定制化來講,其實它的基礎(chǔ)在于模型,而這種模型技術(shù)其實通過效果圖和動畫都已經(jīng)積累了大量的模型。這些模型技術(shù)只要結(jié)合VR硬件的這樣一個設(shè)備再加上創(chuàng)意的VR內(nèi)容串起來,可以極大地提高房地產(chǎn)的營銷效果。

  文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為世界經(jīng)濟(jì)的一個主流形態(tài),在美國文化產(chǎn)業(yè)出口已經(jīng)超過了航空航天工業(yè)成為出口的第一位,占24%。在日本也是超過了汽車工業(yè)有14%的出口。全球文化產(chǎn)業(yè)的比重在美國來說有40%多,在歐盟有30%多,在我國只占經(jīng)濟(jì)總量的3.4%。今后十年我們國家在旅游行業(yè)、文化行業(yè)應(yīng)該有非??斓陌l(fā)展,超過10%的增長率。今后十年是中國文化產(chǎn)業(yè)的黃金十年?,F(xiàn)在旅游項目有很多種,其中有一個是戶內(nèi)的旅游主題公園這種體驗項目,在國內(nèi)外現(xiàn)在都有比較大的發(fā)展,像環(huán)球影城、迪士尼他們在2000年在主題公園里已經(jīng)推出了新型的實驗的主題項目,現(xiàn)在已經(jīng)有十多年歷史了。比如哈利·波特的《禁忌之旅》2010年開放現(xiàn)在已經(jīng)6年了。

  現(xiàn)在面臨的問題就是,實際上室內(nèi)科技體驗這些項目在形式上沒有進(jìn)一步的特別大的發(fā)展,但是卻成為景區(qū)和主題公園必備的項目,所以這些必備的項目同質(zhì)化是比較嚴(yán)重的。迪士尼是最大的文化體驗產(chǎn)業(yè)公司,它們新的一期《星球大戰(zhàn)》主演哈里森·福特前一段時間在迪士尼60周年的特別節(jié)目上宣布,今年的美國佛羅里達(dá)迪士尼樂園會推出新的虛擬現(xiàn)實體驗區(qū),游客可以駕駛千年隼號激烈對戰(zhàn)。環(huán)球影城也是最大的旅游體驗公司之一,在日本環(huán)球影城2016年一個新的項目叫做XRRide,是以一個日本的著名歌手的奇妙世界觀為中心做的這樣一個項目。從主題公園巨頭的發(fā)展方向可以看出來,今后主題公園發(fā)展的出路是虛擬現(xiàn)實技術(shù)。虛擬現(xiàn)實可以提供更高的沉浸感、更多想象性、更強的交互性。

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