為提升GPU市場(chǎng)占有率 Imagination擁抱VR
PU知識(shí)產(chǎn)權(quán)巨頭ImaginaTIon正在開(kāi)展與國(guó)內(nèi)VR公司睿悅信息Nibiru的戰(zhàn)略合作,以幫助他們的GPU方案市場(chǎng)占有率進(jìn)一步提升。
ImaginaTIon公司是英國(guó)的一家科技公司,成立于1985年,總部位于赫特福德郡,以其PowerVR系列GPU而著稱。但不同于一般的芯片公司, ImaginaTIon和ARM一樣,是一家專注于IP業(yè)務(wù)授權(quán)的公司,其業(yè)務(wù)包括四大塊即GPU、CPU、VPU以及RPU。其中,GPU占比60%,CPU占比25%,其余兩項(xiàng)共計(jì)15%。ImaginaTIon公司的授權(quán)伙伴主要有Intel、蘋(píng)果、聯(lián)發(fā)科、LG、高通、瑞薩、三星、海思、Marvell、索尼等等,幾乎都是大腕,其中Intel和蘋(píng)果還是Imagination公司的大股東,分別持有其16.02%及9.5%股份。
GPU市場(chǎng)的霸主,客戶涵蓋多個(gè)領(lǐng)域
據(jù)2012年3月份Jon Peddie Research的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),在所有GPU提供商中Imagination以50.1%的市場(chǎng)份額占據(jù)領(lǐng)先地位,高通則占據(jù)第二位,市場(chǎng)份額約33%;而在GPU IP供應(yīng)商中,Imagination以78.8%的份額遙遙領(lǐng)先。
值得一提,Imagination推出的PowerVR GPU已坐擁全世界近20多億的用戶,為移動(dòng)設(shè)備、虛擬平臺(tái)和其他嵌入式圖像平臺(tái)提供了世界領(lǐng)先的解決方案,讓圖形和視頻處理器引領(lǐng)智能手機(jī)、游戲設(shè)備、電視、汽車行業(yè)、數(shù)字收音機(jī)等主流產(chǎn)品的發(fā)展。Imagination 已經(jīng)涉足的行業(yè),包括智能手機(jī)、PC、智能可穿戴、智能家居以及汽車等。
在智能手機(jī)/PC市場(chǎng),Imagination幾乎是蘋(píng)果御用GPU供應(yīng)商,iPhone和iPad產(chǎn)品中大量使用來(lái)自后者的圖形處理技術(shù)。
在智能可穿戴市場(chǎng),Imagination已經(jīng)是很多知名智能手表的GPU供應(yīng)商。例如Apple Watch采用PowerVR 6,Moto 360智能手表一代產(chǎn)品采用了PowerVR 5XE。
在智能家居市場(chǎng),Imagination GPU已經(jīng)嵌入到OTT盒子中,客戶包括亞馬遜和蘋(píng)果等。
在汽車市場(chǎng),Imagination GPU應(yīng)用在ADAS、顯示以及車載信息娛樂(lè)系統(tǒng)等上面。通過(guò)與TI、瑞薩的合作,占有汽車儀表盤(pán)超過(guò)60%的市場(chǎng)份額。在汽車ADAS上,Imagination提供MIPS CPU以及影像處理系統(tǒng),其客戶有Mobileye公司。
今年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)異?;鸨谙聜€(gè)五年整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)收入將達(dá)400億美元,年均增長(zhǎng)率61.3%。在處理器要求下降和產(chǎn)品價(jià)格調(diào)低后,移動(dòng)端設(shè)備銷量將達(dá)1680萬(wàn),PC端銷量1480萬(wàn)。Imagination似乎也開(kāi)始“特別關(guān)注”這個(gè)市場(chǎng)。
Imagination的客戶主要為出貨量巨大的Soc公司,包括高通、聯(lián)發(fā)科等客戶。作為處于最上游的IP供應(yīng)商,該公司是以軟核、硬核等形式為IC設(shè)計(jì)公司和晶圓廠提供設(shè)計(jì)服務(wù),并且從它們手中收取授權(quán)費(fèi)以及版權(quán)費(fèi)。從以前來(lái)看,Imagination是很少或幾乎不跟具體的行業(yè)應(yīng)用公司合作的,一直給人以一種“高高在上”的感覺(jué)。
那么,如今Imagination為什么放下身段跟VR行業(yè)公司直接戰(zhàn)略合作呢?
GPU市場(chǎng)低迷,Imagination陷入困境
近幾年,新品研發(fā)速度緩慢,再加上智能手機(jī)和PC雙雙進(jìn)入疲軟期,整個(gè)GPU市場(chǎng)都略顯低迷。
在SoC架構(gòu)方面,行動(dòng)通訊晶片應(yīng)用(主要是AP)是對(duì)GPU架構(gòu)需求最大應(yīng)用之一。在此應(yīng)用領(lǐng)域中,ARM穩(wěn)居市占率冠軍,在2015年已超過(guò)一半, Imagination則因中階產(chǎn)品推行不順,在大陸市場(chǎng)節(jié)節(jié)敗退,差距與ARM越拉越大,2015年全球市場(chǎng)市占率僅剩18.3%。
據(jù)該公司2015年財(cái)報(bào),去年上半年由盈轉(zhuǎn)虧,下半年財(cái)務(wù)虧損擴(kuò)大。由于2015年全年虧損,公司內(nèi)部在去年出售部分附屬資產(chǎn)。
VR市場(chǎng)是下一片大藍(lán)海
隨著Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入場(chǎng),虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域持續(xù)火熱。與平板、智能穿戴這些“垂直細(xì)分”市場(chǎng)不同,VR市場(chǎng)被視為下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),等同于PC、智能手機(jī)的大藍(lán)海。