當(dāng)我們還談?wù)揂R硬件 CastAR已開發(fā)出AR桌面游戲
4月13日消息,據(jù)國(guó)外媒體venturebeat報(bào)道,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲眼鏡公司CastAR最近開發(fā)出一款桌面游戲產(chǎn)品。這款產(chǎn)品基于一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡,CastAR將動(dòng)畫畫面疊加在現(xiàn)實(shí)世界之中,從而創(chuàng)造一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)相互混合的環(huán)境,讓用戶仿佛置身于游戲的世界之中。
目前該公司已經(jīng)從Android創(chuàng)始人安迪·魯賓(Andy Rubin)手中獲得了1500萬(wàn)美元的投資。安迪·魯賓對(duì)該公司的前景非??春?,他認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)到2020年將會(huì)達(dá)到900億美元。
此次CastAR的新產(chǎn)品將會(huì)在2017年上市,與其他市面上的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備相比,這款產(chǎn)品完全不同。該研發(fā)團(tuán)隊(duì)擁有極富創(chuàng)造力的軟件設(shè)計(jì)師,曾參與過(guò)Steam VR的游戲設(shè)計(jì)。目前CastAR擁有大約30名員工,并將在今年晚些時(shí)候?qū)⑺麄兊漠a(chǎn)品在Kickstarter上架融資。
CastAR的首席軟件工程師向公眾展示了幾款基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的游戲。其中棋牌類游戲非常適合該款設(shè)備,角色扮演類、實(shí)時(shí)戰(zhàn)略類以及賽車類游戲也都很適合。目前該公司重點(diǎn)研發(fā)的產(chǎn)品是娛樂(lè)類產(chǎn)品。
CastAR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡能夠在用戶眼前呈現(xiàn)出三維全息圖像,讓用戶仿佛置身于虛擬現(xiàn)實(shí)世界之中,能夠全身心的沉浸在游戲世界。它的工作原理是使用一種特殊反光材料來(lái)反射整個(gè)房間的動(dòng)畫。同時(shí)需要一個(gè)基于Android的迷你控制操作臺(tái)以及一種與眼鏡配套的操作桿。用戶可以把全息圖像投放在任何墻壁或地面上。
CastAR開發(fā)的其中一款游戲是戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,玩家操控一個(gè)士兵完成游戲。游戲以桌面為基礎(chǔ),游戲中的士兵、建筑都出現(xiàn)在桌面上。玩家可以通過(guò)移動(dòng)桌子來(lái)看到不同的視角。游戲支持最多5人游戲。另一款游戲是戰(zhàn)艦類游戲。玩家可以在桌面上看到自己的戰(zhàn)艦和對(duì)手的戰(zhàn)艦,非常有趣。還有一款坦克戰(zhàn)略類游戲,玩家能夠清晰的看到戰(zhàn)場(chǎng)上的各種樹木、巖石和花草,以及道路上的坦克車轍。當(dāng)敵人的坦克進(jìn)入視野中玩家才能夠發(fā)現(xiàn)坦克。
玩家通過(guò)使用操作手柄能夠清晰的看到所有圖像,視野沒(méi)有任何限制,相比之下微軟的全息透鏡眼睛則有20度的視野限制。CastAR眼鏡與其他產(chǎn)品相比虛擬現(xiàn)實(shí)圖像更加清晰。CastAR表示游戲的圖像及手柄的精密度都將進(jìn)一步提升。CastAR表示他們的目標(biāo)是生產(chǎn)出一款消費(fèi)者買得起的產(chǎn)品。并且希望能夠提升玩家的體驗(yàn)滿意度以及用戶粘性。該公司2016年的目標(biāo)是獲得更多開發(fā)者的支持,并在2017年正式發(fā)布新產(chǎn)品。CastAR能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)生理和心理的雙重體驗(yàn)。但與此同時(shí),CastAR也面臨著來(lái)自Facebook Oculus、以及HTC 和索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的競(jìng)爭(zhēng)。