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[導讀]8月14日消息,北京國際游戲創(chuàng)新大會(BIGC)定于2020年9月25日至27日在北京海淀舉辦,大會以“科技·未來·創(chuàng)新”為主題。今天的新聞發(fā)布會對首屆北京國際游戲創(chuàng)新大會進行了詳細介紹。 北京國際游

8月14日消息,北京國際游戲創(chuàng)新大會(BIGC)定于2020年9月25日至27日在北京海淀舉辦,大會以“科技·未來·創(chuàng)新”為主題。今天的新聞發(fā)布會對首屆北京國際游戲創(chuàng)新大會進行了詳細介紹。

北京國際游戲創(chuàng)新大會是圍繞建設“國際網(wǎng)絡游戲中心”的總目標,邀請國內(nèi)外游戲產(chǎn)業(yè)研究機構、高校學者、游戲發(fā)行平臺負責人、著名游戲制作人、游戲技術負責人、游戲硬件廠商代表等就產(chǎn)業(yè)共同關心的話題展開討論,為全球游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展提供思路和解決方案。打造集高端性、引領性、前沿性、科技性、創(chuàng)新性和國際性于一體,立足北京,輻射全球的游戲產(chǎn)業(yè)盛會,打造國際網(wǎng)絡游戲中心的“金名片”。

據(jù)介紹,首屆北京國際游戲創(chuàng)新大會有四個特點: 一是聚焦研發(fā),打造產(chǎn)業(yè)交流合作的平臺:重點解決目前國內(nèi)重發(fā)行、輕研發(fā),產(chǎn)品內(nèi)容競爭力不足的問題,全面提升游戲內(nèi)容的品質(zhì)、品味和品格。二是創(chuàng)新驅(qū)動,展示最新行業(yè)成果:將重點展示和分享最新的科技成果在游戲領域的實踐。三是國際視野,服務全球市場:大會將為全球游戲研發(fā)和分工提供交流合作的平臺,發(fā)揮北京國際交往中心的優(yōu)勢,讓更多的海內(nèi)外游戲企業(yè)在北京達成合作。四、導向引領,樹立行業(yè)榜樣:引導國內(nèi)游戲研發(fā)向精品化、高端化發(fā)展,逐步改變唯流量、唯收入的研發(fā)格局,在游戲可玩性、藝術表現(xiàn)力和文化內(nèi)涵等多方面全方位提升游戲產(chǎn)品的品質(zhì)。

本次大會將主要包括主體活動和配套活動兩大板塊。其中主體活動采用“1+N+1”的模式展開:“1”是大會開幕式暨游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會,將權威發(fā)布《2020中國游戲創(chuàng)新及發(fā)展趨勢報告》。來自騰訊、網(wǎng)易、暴雪、微軟和索尼等國內(nèi)外頭部游戲企業(yè)的領軍人物將出席產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會。

“N”是指N場主題分享,是大會的核心部分,分享的主題將圍繞內(nèi)容創(chuàng)新、游戲引擎、硬件開發(fā)、發(fā)行平臺、制作人、融合+營銷六個方面進行。與以往的論壇發(fā)言模式不同,主題分享就是分享人將自己在某一領域的觀點、經(jīng)驗和技巧分享給聽眾,并與聽眾進行直接的交流互動。大會三天將舉辦125場主題分享。另外騰訊、網(wǎng)易、微軟、索尼、Unity、Wegame等6家企業(yè)將舉辦各自的企業(yè)主題分享會。北京師范大學、中國傳媒大學等研究機構將在大會期間邀請國內(nèi)外游戲理論研究學者舉辦游戲理論研究論壇。大會通過主題分享活動,讓更多的游戲從業(yè)者有機會接觸和學習先進的游戲研發(fā)理念、觀點和趨勢,提升國內(nèi)游戲研發(fā)者的創(chuàng)新能力和開發(fā)能力。

第二個“1”暨閉幕式盛典,將推薦2020年度優(yōu)秀游戲作品,包括年度優(yōu)秀游戲音樂、年度優(yōu)秀游戲美術、年度優(yōu)秀游戲劇情、年度優(yōu)秀游戲技術表現(xiàn)、年度優(yōu)秀游戲玩法創(chuàng)新、年度優(yōu)秀海外游戲、年度優(yōu)秀游戲制作人、年度優(yōu)秀游戲作品和年度特別貢獻游戲等9個方面。盛典推薦的作品由國內(nèi)頭部游戲企業(yè)、平臺、協(xié)會及制作人參與,投票推選出作品提名名單,由大會專家組委會票選確定每項優(yōu)秀最終名單。

另外,大會的配套活動包括游戲前沿科技展和各企業(yè)主辦的交流活動。其中前沿科技展示將集中展示游戲領域最新的科技成果和產(chǎn)品。展示的內(nèi)容包括游戲的動作捕捉系統(tǒng)、Unity的圖形渲染技術與引擎、騰訊的云游戲技術、網(wǎng)易伏羲實驗室的人工智能技術、HTC的VR虛擬設備,微軟實驗室的最近科技成果,5G+8K游戲展示等,同時索尼、任天堂、完美世界、西山居等15家世界知名企業(yè)帶來的最新游戲體驗。

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