今年蘋果為 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 帶來一項令人印象深刻的新功能 3D Touch,通過屏幕識別按壓力度從而實現(xiàn)不同功能,這讓應用開發(fā)商們有了許多想法,除了已經被蘋果否決的稱重量之外,實際上還有其它非常有意思、有意義 的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
我們知道,目前 3D Touch 在 iPhone 6s 系列上最主要的還是調出應用快捷菜單、瀏覽圖片時放大等功能,開發(fā)出其它用途的應用并不多見,之前雖有過稱重應用但最終也被蘋果否決了。近日國外科技媒體 The Verge 搜集了其它一些有意義、有趣的 3D Touch 應用,從中或許能看到這項新特性未來的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
首先是游戲,美國約翰·霍普金斯大學醫(yī)學院醫(yī)生團隊專為中風患者設計了一款游戲,名為 Bandit’s Shark Showdown。由于游戲過程中需要施加不同的壓力、且需要點擊不同的次數(shù)來控制操作,所以這相當于在做復健運動,一定程度上可以刺激神經、幫助中風患者更快恢復手的功能。
接下來是繪畫應用 Procreate 和 Pixelmator,通過 3D Touch 可以實現(xiàn)不同力度畫出不同筆鋒和效果,這有點像 iPad Pro 和 Apple Pencil。此外還有音樂制作應用 iMaschine 2 和 Garage Band,前者可通過不同的按壓力度改變音階和節(jié)奏;后者則是蘋果官方應用,未來在支持 3D Touch 后可實現(xiàn)在虛擬電子鍵盤上彈出不同的音階。
盡管 3D Touch 出現(xiàn)在我們手機上的時間并不長,但通過這項新特性而創(chuàng)造出來的新應用已開始嶄露頭角,3D Touch 在醫(yī)療、繪制等專業(yè)領域還擁有不小的潛力,這不僅需要開發(fā)者繼續(xù)努力,還需要蘋果今后開放更多的可能性。