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[導(dǎo)讀]   雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是最近幾年才開(kāi)始被普通消費(fèi)者所熟悉,但是其實(shí)這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)有幾十年了。從上世紀(jì)50年代起,就已經(jīng)有第一個(gè)將座位震動(dòng)、嗅覺(jué)和3D技術(shù)結(jié)合到一起的電影了。這種可以讓自己逃離到

  雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是最近幾年才開(kāi)始被普通消費(fèi)者所熟悉,但是其實(shí)這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)有幾十年了。從上世紀(jì)50年代起,就已經(jīng)有第一個(gè)將座位震動(dòng)、嗅覺(jué)和3D技術(shù)結(jié)合到一起的電影了。這種可以讓自己逃離到另外一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界的身臨其境體驗(yàn),讓許多人都感到非常興奮。

  80后們也許還記得當(dāng)年世嘉主機(jī)配備3D眼鏡的Tomytronic 3D游戲,1992年的Lawnmower Man。而任天堂在1995年同樣面對(duì)普通消費(fèi)者推出了Virtual Boy虛擬現(xiàn)實(shí)游戲裝備。不過(guò)Virtual Boy之所以沒(méi)有能夠取得成功并不是因?yàn)樾Ч缓?,而是shou價(jià)過(guò)于昂貴、同時(shí)會(huì)引起部分佩戴者出現(xiàn)惡心頭暈的癥狀而沒(méi)有繼續(xù)發(fā)展下去。

  20年過(guò)去了,新的一批虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)在我們的面前。而這一代新產(chǎn)品讓我們從顯示帶到虛擬世界,僅僅需要一副眼鏡即可。而對(duì)于喜歡體驗(yàn)前言技術(shù)的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),目前市面上已經(jīng)有了不少值得體驗(yàn)的產(chǎn)品,下面就讓我們看看這六款目前最佳的虛擬現(xiàn)實(shí)裝置。

  Oculus Rift DK2

  最近這一輪虛擬現(xiàn)實(shí)熱潮的“始作俑者”就是Oculus Rift。雖然消費(fèi)者版本要到今年年底才會(huì)正式出貨,但是就連測(cè)試版的Oculus Rift到目前都已經(jīng)shou出了超過(guò)10臺(tái)。在獲得像John Carmack和Gabe Newell這樣游戲巨頭的鼎立支持后,Oculus Rift在亮相Kickstarter僅三天就募集了超過(guò)100萬(wàn)美元。而僅僅兩年之后,F(xiàn)acebook就以20億美元的價(jià)格收購(gòu)了這家公司。

  與開(kāi)發(fā)者版本不同的是,Oculus公司已經(jīng)發(fā)布了面向普通消費(fèi)者的普通版本,不過(guò)目前還沒(méi)有正式上市的計(jì)劃。雖然我們沒(méi)人知道Facebook對(duì)于未來(lái)的計(jì)劃是什么,但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)除了在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用之外,包括虛擬醫(yī)療等同樣也有非常大的潛力。

  索尼Project Morpheus

  雖然索尼已經(jīng)研究了多年的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但是這款Project Morpheus虛擬現(xiàn)實(shí)裝置是直到去年的舊金山游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上才正式亮相。Project Morpheus是一款游戲?qū)S玫奶摂M現(xiàn)實(shí)耳機(jī),可以與PS4和PS Camera、DualShock 4手柄等配合使用,當(dāng)然也包括了PS Move配件。

  目前Project Morpheus仍處于硬件開(kāi)發(fā)的末期階段,索尼官方也沒(méi)有公布具體的發(fā)布日期和shou價(jià)。從早期的演示來(lái)看給人留下了深刻的印象,但是距離成功還是有一段的差距。而Project Morpheus也被外界視作Oculus Rift的最有力對(duì)手。

  三星Gear VR

  三星Gear VR是目前市面上正式開(kāi)shou為數(shù)不多的大牌產(chǎn)品。它的shou價(jià)為200美元(約合人民幣1250元),并且無(wú)法單獨(dú)使用,需要與Galaxy Note 4智能手機(jī)配合才行。另外有趣的是,Oculus Rift DK2最新版本實(shí)際上使用的就是Galaxy Note 3的顯示屏。

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