虛擬現(xiàn)實(shí):賦予數(shù)字以生命的未來革命
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)于很多人可能只是最近聽說的一個(gè)新詞,其實(shí)事實(shí)上這項(xiàng)技術(shù)發(fā)展至今已經(jīng)有幾十年的歷史,不過由于它一直被應(yīng)用與專業(yè)領(lǐng)域,因此并不被大眾所熟知。
上世紀(jì)90年代,任天堂、索尼這些老牌游戲公司已近開始著手研究虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,只不過大部分都失敗了,所以并沒有得到推廣。不過即便放在目前看來,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備最容易大戰(zhàn)拳腳的領(lǐng)域依舊是游戲界,通過頭戴設(shè)備將人置于一個(gè)身臨其境的環(huán)境,想想就覺得激動(dòng),跟游戲體驗(yàn)比起來,用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備看看電影就顯得小兒科了,不過也更容易實(shí)現(xiàn)。
直到2012年,一位輟學(xué)在家的美國(guó)少年開始在自家車庫里研究虛擬眼鏡,最終通過眾籌的方式推出了了全新的虛擬眼鏡,點(diǎn)燃了游戲玩家對(duì)VR技術(shù)的信心,它就是如今鼎鼎大名的——Oculus Rift。
其那之后,各類虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備便接二連三跟世人見面。從索尼的Project Morpheus到三星Gear VR,再到如今大大小小國(guó)產(chǎn)廠商推的“看片神器”,虛擬現(xiàn)實(shí)熱又被重新點(diǎn)燃。就連谷歌都來插一腳,你們不是覺得虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備貴嗎?谷歌給你一個(gè)紙盒做的Cardboard也能讓你體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力,而且它的成本只有區(qū)區(qū)兩美元而已。
那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為何會(huì)突然如此火熱?在筆者理解看來,那是因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)設(shè)備就是數(shù)字時(shí)代的骨與肉,它可以最大程度上還原一個(gè)真實(shí)世界。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備最核心的功能就是要將數(shù)字世界虛擬化,從而提供一個(gè)真實(shí)的體驗(yàn)。游戲場(chǎng)景無疑是虛擬現(xiàn)實(shí)最有前景的發(fā)力點(diǎn)之一。當(dāng)我們拿著鍵鼠、手柄在游戲世界馳騁的時(shí)候,我想任何一個(gè)玩家都曾想過自己化身游戲中的英雄體驗(yàn)一番金戈鐵馬、槍林彈雨。如果這項(xiàng)技術(shù)被實(shí)現(xiàn)并推廣之后,那可能會(huì)比毒品還要讓人上癮。
不過目前從技術(shù)實(shí)現(xiàn)程度來說,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲距離我們還有一段距離,但是這還是阻擋不了開發(fā)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的期待。目前電影、演唱會(huì)、展覽、體育競(jìng)賽等場(chǎng)景虛擬現(xiàn)實(shí)均有涉足。在不久的未來帶上頭戴設(shè)備看一場(chǎng)電影、聽一場(chǎng)演唱會(huì)將是一件非常平常的事。目前NextVR就已經(jīng)利用該項(xiàng)技術(shù),發(fā)行Coldplay 樂隊(duì)的Ghost Stories(鬼故事)演唱會(huì),讓未能出席的歌迷也擁有現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
從目前的應(yīng)用場(chǎng)景來看,虛擬現(xiàn)實(shí)在未來的確可以大有作為。除了游戲、電影這些娛樂業(yè)本身就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沃土,在線教育、會(huì)議、軍事等也會(huì)大有作為。試想一下,通過虛擬現(xiàn)實(shí)就能讓你足不出戶走遍千山外水,而且還可以讓人們克服對(duì)自然環(huán)境的恐懼,模擬戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與環(huán)境的惡劣,讓一切想象均成為可能。
只不過受到目前技術(shù)條件的限制,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)離應(yīng)用還有很長(zhǎng)的路要走,離商業(yè)化更遠(yuǎn)。不過這一天我相信終究會(huì)實(shí)現(xiàn)的,只不過是時(shí)間的早晚問題。計(jì)算機(jī)發(fā)展至今也不過半個(gè)多世紀(jì),但它帶來的改變卻遠(yuǎn)勝過去的幾千年。隨著技術(shù)的進(jìn)步與發(fā)展,這一天終究會(huì)到來的,那注定是一個(gè)讓人類激動(dòng)人心的時(shí)刻。