決戰(zhàn)家庭網(wǎng)關(guān) 家電智能化的戰(zhàn)略布局
電視機(jī)在家庭生活中一直占據(jù)重要地位,在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)成為家庭媒體娛樂服務(wù)的核心端點(diǎn),并成為家庭成員交流溝通的背景和源頭,其隱含的儀式感至今依然存在。這決定了未來數(shù)十年內(nèi)電視終端在家庭智能化中的特定地位。
在寬帶化背景下,PC的出現(xiàn)和普及應(yīng)用——特別是互聯(lián)網(wǎng)視頻網(wǎng)站的迅速崛起,開始轉(zhuǎn)移和承擔(dān)了部分家庭娛樂功能。但很快地,移動(dòng)終端的智能化、大屏化的發(fā)展,使個(gè)人娛樂成分在家庭背景下被極度放大——尤其是大大分流了PC端的娛樂與媒體服務(wù)功能,成為家庭媒體娛樂的重要端點(diǎn)。
與此同時(shí),將電視終端上連接互聯(lián)網(wǎng)從而擴(kuò)大娛樂服務(wù)范疇和影響力的努力,也一直存在。本世紀(jì)初的“維納斯計(jì)劃”和2005年前后的“盛大盒子”扮演了炮灰的角色。
智能路由成戰(zhàn)略產(chǎn)品
近年家庭智能化的大眾焦點(diǎn)還包括路由器和游戲機(jī)主機(jī)這兩者。游戲機(jī)的突然爆發(fā)更多是多年政策封鎖后松綁的緣故。畢竟經(jīng)過互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷程,游戲已經(jīng)被確定是具有真金白銀商業(yè)模式的應(yīng)用領(lǐng)域。而所謂智能路由器,在產(chǎn)品功能上看,目前一些玩家倡導(dǎo)的視頻下載加速引擎、內(nèi)容存儲(chǔ)等 “微創(chuàng)新”功能,實(shí)際上是一種面向家庭用戶的CDN節(jié)點(diǎn)服務(wù);也就是說,智能路由器在產(chǎn)品上是一個(gè)在距離用戶最近的地方“圈用戶”的設(shè)備;而其進(jìn)一步的應(yīng)用聚合、智能家庭平臺(tái)設(shè)想,才是其平臺(tái)化商業(yè)目標(biāo)所在。智能路由器是新興玩家在BAT三巨頭壓迫下,尋求新興入口過程中的一個(gè)依靠點(diǎn)。
PC、移動(dòng)智能終端、智能電視一體機(jī)、各種電視盒子、智能路由器、游戲主機(jī);這些終端構(gòu)成了家庭主要的智能終端。
從智能路由器強(qiáng)調(diào)的家庭網(wǎng)絡(luò)服務(wù)功能和富媒體服務(wù)功能來看,智能路由器很可能只是一種中間形態(tài),只是在網(wǎng)絡(luò)擁有者、媒體掌控者(以及消費(fèi)者)等大玩家尚未覺醒或真正發(fā)力時(shí)的中間產(chǎn)品。而當(dāng)所謂三網(wǎng)融合的進(jìn)一步推進(jìn)時(shí),當(dāng)相關(guān)巨頭也就是真正的運(yùn)營(yíng)服務(wù)商進(jìn)一步部署和收攏戰(zhàn)線時(shí),不管是電信運(yùn)營(yíng)商、有線網(wǎng)運(yùn)營(yíng)商還是OTT大玩家,都會(huì)在強(qiáng)化自身的終端產(chǎn)品富媒體功能的基礎(chǔ)上延伸路由功能、家庭終端互聯(lián)功能。從近期發(fā)展態(tài)勢(shì)來看,家庭媒體網(wǎng)關(guān)(Media Gateway)很可能就是這樣一種戰(zhàn)略性產(chǎn)品。
未來競(jìng)爭(zhēng)在家庭網(wǎng)關(guān)
家庭網(wǎng)關(guān)作為運(yùn)營(yíng)服務(wù)商“云”服務(wù)平臺(tái)和家庭用戶多個(gè)智能終端之間的一個(gè)過渡,或者說一個(gè)家庭“私有云”。一方面,家庭網(wǎng)關(guān)作為運(yùn)營(yíng)服務(wù)商在家庭環(huán)境下的業(yè)務(wù)部署端點(diǎn),能夠提供靈活的富媒體服務(wù)輸出。在另一方面,家庭網(wǎng)關(guān)能夠面向家庭的多種智能終端進(jìn)行業(yè)務(wù)分發(fā)。
傳統(tǒng)的機(jī)頂盒、智能電視、乃至智能路由器等智能終端,在競(jìng)爭(zhēng)家庭入口時(shí),更多是在軟硬件能力整合的基礎(chǔ)上尋求替代;而家庭網(wǎng)關(guān)則是在強(qiáng)化自身軟件運(yùn)營(yíng)服務(wù)能力的基礎(chǔ)上,利用或融合其他智能終端的硬件能力。這種融合而非整合替代的思維,這是家庭網(wǎng)關(guān)產(chǎn)品的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
在3C融合和SOC支持下,智能消費(fèi)電子產(chǎn)品快速興起,成為新的信息入口;同時(shí),也導(dǎo)致了智能設(shè)備之間對(duì)用戶控制權(quán)的爭(zhēng)奪。在家庭領(lǐng)域,包括智能電視機(jī)、OTT盒子和智能移動(dòng)終端在內(nèi)的智能終端都尋求成為家庭信息入口的核心。以小米、樂視和阿里巴巴為代表的特別是互聯(lián)網(wǎng)公司為了爭(zhēng)奪信息入口,紛紛介入智能終端服務(wù),提供高配低價(jià)的產(chǎn)品。
但在“后摩爾定律”之下,由于硬件制造能力相對(duì)過剩,實(shí)際上加速了硬件升級(jí)節(jié)奏。在這種情況下,通過高水平硬件能力的過渡來吸引用戶的企圖,實(shí)際上很難以長(zhǎng)期維持。在另一方面,多種智能終端的興起,實(shí)際上也意味著“去中心化”的格局,任何想掌控用戶、成為家庭核心信息入口的企圖最終都不能成立。
相反,越來越多的事實(shí)表明:軟件效能是比硬件能力更重要的競(jìng)爭(zhēng)力。2010年12月,一個(gè)由美國(guó)白宮科學(xué)技術(shù)顧問組成的獨(dú)立小組發(fā)布的報(bào)告援引了一項(xiàng)研究的結(jié)論。結(jié)論表明:源于軟件算法的不斷改善,往往遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過采用速度更快處理器所帶來的績(jī)效收益。該報(bào)告表明,在這15年里,運(yùn)算完成速度提高了 4300萬(wàn)倍,其中1000倍來自于處理器速度提高,43000倍則是來自軟件算法效率的改進(jìn)。在這種情況下,對(duì)于運(yùn)營(yíng)服務(wù)商來說,基于軟件能力提升運(yùn)營(yíng)效率、提升用戶粘性,將是比硬件捆綁更重要的途徑。
有線網(wǎng)運(yùn)營(yíng)商的上述家庭網(wǎng)關(guān)產(chǎn)品設(shè)想,正是拋棄了硬件能力包袱,在提升服務(wù)靈活性(主要體現(xiàn)為IP轉(zhuǎn)碼)、延伸服務(wù)范疇(覆蓋多種終端)的基礎(chǔ)上,充分利用用戶自身智能終端的硬件能力?;蛘哒f,家庭網(wǎng)關(guān)產(chǎn)品將智能終端硬件所有權(quán)、控制權(quán)重新還給用戶,讓用戶自主選擇接入終端。