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[導(dǎo)讀]什么是好的程序員?是不是懂得很多技術(shù)細(xì)節(jié)?還是懂底層編程?還是編程速度比較快?我覺得都不是。對(duì)于一些技術(shù)細(xì)節(jié)來說和底層的技術(shù),只要看幫助,查資料就能找到,對(duì)于速度快,只要編得多也就熟能生巧了。 我認(rèn)為好的程序員應(yīng)該有以下幾方面的素質(zhì): 1、有











什么是好的程序員?是不是懂得很多技術(shù)細(xì)節(jié)?還是懂底層編程?還是編程速度比較快?我覺得都不是。對(duì)于一些技術(shù)細(xì)節(jié)來說和底層的技術(shù),只要看幫助,查資料就能找到,對(duì)于速度快,只要編得多也就熟能生巧了。

我認(rèn)為好的程序員應(yīng)該有以下幾方面的素質(zhì):

  • 1、有專研精神,勤學(xué)善問、舉一反三。

  • 2、積極向上的態(tài)度,有創(chuàng)造性思維。

  • 3、與人積極交流溝通的能力,有團(tuán)隊(duì)精神。

  • 4、謙虛謹(jǐn)慎,戒驕戒燥。

  • 5、寫出的代碼質(zhì)量高。包括:代碼的穩(wěn)定、易讀、規(guī)范、易維護(hù)、專業(yè)。

這些都是程序員的修養(yǎng),這里我想談?wù)劇熬幊绦摒B(yǎng)”,也就是上述中的第5點(diǎn)。我覺得,如果我要了解一個(gè)作者,我會(huì)看他所寫的小說,如果我要了解一個(gè)畫家,我會(huì)看他所畫的圖畫,如果我要了解一個(gè)工人,我會(huì)看他所做出來的產(chǎn)品,同樣,如果我要了解一個(gè)程序員,我想首先我最想看的就是他的程序代碼,程序代碼可以看出一個(gè)程序員的素質(zhì)和修養(yǎng),程序就像一個(gè)作品,有素質(zhì)有修養(yǎng)的程序員的作品必然是一圖精美的圖畫,一首美妙的歌曲,一本賞心悅目的小說。

我看過許多程序,沒有注釋,沒有縮進(jìn),胡亂命名的變量名,等等,等等,我把這種人統(tǒng)稱為沒有修養(yǎng)的程序,這種程序員,是在做創(chuàng)造性的工作嗎?不,完全就是在搞破壞,他們與其說是在編程,還不如說是在對(duì)源程序進(jìn)行“加密”,這種程序員,見一個(gè)就應(yīng)該開除一個(gè),因?yàn)樗幍某绦蛩鶆?chuàng)造的價(jià)值,遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于需要在上面進(jìn)行維護(hù)的價(jià)值。

程序員應(yīng)該有程序員的修養(yǎng),那怕再累,再?zèng)]時(shí)間,也要對(duì)自己的程序負(fù)責(zé)。我寧可要那種動(dòng)作慢,技術(shù)一般,但有良好的寫程序風(fēng)格的程序員,也不要那種技術(shù)強(qiáng)、動(dòng)作快的“搞破壞”的程序員。有句話叫“字如其人”,我想從程序上也能看出一個(gè)程序員的優(yōu)劣。因?yàn)?,程序是程序員的作品,作品的好壞直截關(guān)系到程序員的聲譽(yù)和素質(zhì)。而“修養(yǎng)”好的程序員一定能做出好的程序和軟件。

有個(gè)成語叫“獨(dú)具匠心”,意思是做什么都要做得很專業(yè),很用心,如果你要做一個(gè)“匠”,也就是造詣高深的人,那么,從一件很簡單的作品上就能看出你有沒有“匠”的特性,我覺得做一個(gè)程序員不難,但要做一個(gè)“程序匠”就不簡單了。編程序很簡單,但編出有質(zhì)量的程序就難了。

我在這里不討論過深的技術(shù),我只想在一些容易讓人忽略的東西上說一說,雖然這些東西可能很細(xì)微,但如果你不注意這些細(xì)微之處的話,那么他將會(huì)極大的影響你的整個(gè)軟件質(zhì)量,以及整個(gè)軟件程的實(shí)施,所謂“千里之堤,毀于蟻穴”。

“細(xì)微之處見真功”,真正能體現(xiàn)一個(gè)程序的功底恰恰在這些細(xì)微之處。

這就是程序員的——編程修養(yǎng)。我總結(jié)了在用C/C++語言(主要是C語言)進(jìn)行程序?qū)懽魃系娜€(gè)“修養(yǎng)”,通過這些,你可以寫出質(zhì)量高的程序,同時(shí)也會(huì)讓看你程序的人漬漬稱道,那些看過你程序的人一定會(huì)說:“這個(gè)人的編程修養(yǎng)不錯(cuò)”。

1、版權(quán)和版本

好的程序員會(huì)給自己的每個(gè)函數(shù),每個(gè)文件,都注上版權(quán)和版本。

對(duì)于C/C++的文件,文件頭應(yīng)該有類似這樣的注釋:

/************************************************************************
*
* 文件名:network.c
*
* 文件描述:網(wǎng)絡(luò)通訊函數(shù)集
*
* 創(chuàng)建人:Hao Chen, 2003年2月3日
*
* 版本號(hào):1.0
*
* 修改記錄:
*
************************************************************************/

而對(duì)于函數(shù)來說,應(yīng)該也有類似于這樣的注釋:

/*================================================================
*
* 函 數(shù) 名:XXX
*
* 參 數(shù):
*
* type name [IN] : descripts
*
* 功能描述:
*
* ..............
*
* 返 回 值:成功TRUE,失敗FALSE
*
* 拋出異常:
*
* 作 者:ChenHao 2003/4/2
*
================================================================*/

這樣的描述可以讓人對(duì)一個(gè)函數(shù),一個(gè)文件有一個(gè)總體的認(rèn)識(shí),對(duì)代碼的易讀性和易維護(hù)性有很大的好處。這是好的作品產(chǎn)生的開始。

2、縮進(jìn)、空格、換行、空行、對(duì)齊

i) 縮進(jìn)應(yīng)該是每個(gè)程序都會(huì)做的,只要學(xué)程序過程序就應(yīng)該知道這個(gè),但是我仍然看過不縮進(jìn)的程序,或是亂縮進(jìn)的程序,如果你的公司還有寫程序不縮進(jìn)的程序員,請(qǐng)毫不猶豫的開除他吧,并以破壞源碼罪起訴他,還要他賠償讀過他程序的人的精神損失費(fèi)??s進(jìn),這是不成文規(guī)矩,我再重提一下吧,一個(gè)縮進(jìn)一般是一個(gè)TAB鍵或是4個(gè)空格。(最好用TAB鍵)

ii) 空格。空格能給程序代來什么損失嗎?沒有,有效的利用空格可以讓你的程序讀進(jìn)來更加賞心悅目。而不一堆表達(dá)式擠在一起。看看下面的代碼:

ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;

ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;

有空格和沒有空格的感覺不一樣吧。一般來說,語句中要在各個(gè)操作符間加空格,函數(shù)調(diào)用時(shí),要以各個(gè)參數(shù)間加空格。如下面這種加空格的和不加的:

if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){
}

if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){
}

iii) 換行。不要把語句都寫在一行上,這樣很不好。如:

for(i=0;i<len;i++) if((a[i]<'0'||a[i]>'9')&&(a[i]<'a'||a[i]>'z')) break;

我靠,這種即無空格,又無換行的程序在寫什么???加上空格和換行吧。

for ( i=0; i<len; i++) {
if ( ( a[i] < '0' || a[i] > '9' ) &&
( a[i] < 'a' || a[i] > 'z' ) ) {
break;
}
}

好多了吧?有時(shí)候,函數(shù)參數(shù)多的時(shí)候,最好也換行,如:

CreateProcess(
NULL,
cmdbuf,
NULL,
NULL,
bInhH,
dwCrtFlags,
envbuf,
NULL,
&siStartInfo,
&prInfo
);

條件語句也應(yīng)該在必要時(shí)換行:

if ( ch >= '0' || ch <= '9' ||
ch >= 'a' || ch <= 'z' ||
ch >= 'A' || ch <= 'Z' )

iv) 空行。不要不加空行,空行可以區(qū)分不同的程序塊,程序塊間,最好加上空行。如:

HANDLE hProcess;
PROCESS_T procInfo;

/* open the process handle */
if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL)
{
return LSE_MISC_SYS;
}

memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo));
procInfo.idProc = pid;
procInfo.hdProc = hProcess;
procInfo.misc |= MSCAVA_PROC;

return(0);

v) 對(duì)齊。用TAB鍵對(duì)齊你的一些變量的聲明或注釋,一樣會(huì)讓你的程序好看一些。如:

typedef struct _pt_man_t_ {
int numProc; /* Number of processes */
int maxProc; /* Max Number of processes */
int numEvnt; /* Number of events */
int maxEvnt; /* Max Number of events */
HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */
DWORD timeout; /* Time out interval */
HANDLE hPipe; /* Namedpipe */
TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */
int numMsg; /* Number of Message */
int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */
} PT_MAN_T;

怎么樣?感覺不錯(cuò)吧。

這里主要講述了如果寫出讓人賞心悅目的代碼,好看的代碼會(huì)讓人的心情愉快,讀起代碼也就不累,工整、整潔的程序代碼,通常更讓人歡迎,也更讓人稱道?,F(xiàn)在的硬盤空間這么大,不要讓你的代碼擠在一起,這樣它們會(huì)抱怨你虐待它們的。好了,用“縮進(jìn)、空格、換行、空行、對(duì)齊”裝飾你的代碼吧,讓他們從沒有秩序的土匪中變成一排排整齊有秩序的正規(guī)部隊(duì)吧。

3、程序注釋

養(yǎng)成寫程序注釋的習(xí)慣,這是每個(gè)程序員所必須要做的工作。我看過那種幾千行,卻居然沒有一行注釋的程序。這就如同在公路上駕車卻沒有路標(biāo)一樣。用不了多久,連自己都不知道自己的意圖了,還要花上幾倍的時(shí)間才看明白,這種浪費(fèi)別人和自己的時(shí)間的人,是最為可恥的人。

是的,你也許會(huì)說,你會(huì)寫注釋,真的嗎?注釋的書寫也能看出一個(gè)程序員的功底。一般來說你需要至少寫這些地方的注釋:文件的注釋、函數(shù)的注釋、變量的注釋、算法的注釋、功能塊的程序注釋。主要就是記錄你這段程序是干什么的?你的意圖是什么?你這個(gè)變量是用來做什么的?等等。

不要以為注釋好寫,有一些算法是很難說或?qū)懗鰜淼?,只能意?huì),我承認(rèn)有這種情況的時(shí)候,但你也要寫出來,正好可以訓(xùn)練一下自己的表達(dá)能力。而表達(dá)能力正是那種悶頭搞技術(shù)的技術(shù)人員最缺的,你有再高的技術(shù),如果你表達(dá)能力不行,你的技術(shù)將不能得到充分的發(fā)揮。因?yàn)椋@是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的時(shí)代。

好了,說幾個(gè)注釋的技術(shù)細(xì)節(jié):

i) 對(duì)于行注釋(“//”)比塊注釋(“/* */”)要好的說法,我并不是很同意。因?yàn)橐恍├习姹镜腃編譯器并不支持行注釋,所以為了你的程序的移植性,請(qǐng)你還是盡量使用塊注釋。

ii) 你也許會(huì)為塊注釋的不能嵌套而不爽,那么你可以用預(yù)編譯來完成這個(gè)功能。使用“#if 0”和“#endif”括起來的代碼,將不被編譯,而且還可以嵌套。

4、函數(shù)的[in][out]參數(shù)

我經(jīng)常看到這樣的程序:

FuncName(char* str)
{
int len = strlen(str);
.....
}

char*
GetUserName(struct user* pUser)
{
return pUser->name;
}

不!請(qǐng)不要這樣做。

你應(yīng)該先判斷一下傳進(jìn)來的那個(gè)指針是不是為空。如果傳進(jìn)來的指針為空的話,那么,你的一個(gè)大的系統(tǒng)就會(huì)因?yàn)檫@一個(gè)小的函數(shù)而崩潰。一種更好的技術(shù)是使用斷言(assert),這里我就不多說這些技術(shù)細(xì)節(jié)了。當(dāng)然,如果是在C++中,引用要比指針好得多,但你也需要對(duì)各個(gè)參數(shù)進(jìn)行檢查。

寫有參數(shù)的函數(shù)時(shí),首要工作,就是要對(duì)傳進(jìn)來的所有參數(shù)進(jìn)行合法性檢查。而對(duì)于傳出的參數(shù)也應(yīng)該進(jìn)行檢查,這個(gè)動(dòng)作當(dāng)然應(yīng)該在函數(shù)的外部,也就是說,調(diào)用完一個(gè)函數(shù)后,應(yīng)該對(duì)其傳出的值進(jìn)行檢查。

當(dāng)然,檢查會(huì)浪費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,但為了整個(gè)系統(tǒng)不至于出現(xiàn)“非法操作”或是“Core Dump”的系統(tǒng)級(jí)的錯(cuò)誤,多花這點(diǎn)時(shí)間還是很值得的。

5、對(duì)系統(tǒng)調(diào)用的返回進(jìn)行判斷

繼續(xù)上一條,對(duì)于一些系統(tǒng)調(diào)用,比如打開文件,我經(jīng)常看到,許多程序員對(duì)fopen返回的指針不做任何判斷,就直接使用了。然后發(fā)現(xiàn)文件的內(nèi)容怎么也讀出不,或是怎么也寫不進(jìn)去。還是判斷一下吧:

fp = fopen("log.txt", "a");
if ( fp == NULL ){
printf("Error: open file error\n");
return FALSE;
}

其它還有許多啦,比如:socket返回的socket號(hào),malloc返回的內(nèi)存。請(qǐng)對(duì)這些系統(tǒng)調(diào)用返回的東西進(jìn)行判斷。

6、if 語句對(duì)出錯(cuò)的處理

我看見你說了,這有什么好說的。還是先看一段程序代碼吧。

if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){
/* 正常處理代碼 */
}else{
/* 輸出錯(cuò)誤信息 */
printf("error ......\n");
return ( FALSE );
}

這種結(jié)構(gòu)很不好,特別是如果“正常處理代碼”很長時(shí),對(duì)于這種情況,最好不要用else。先判斷錯(cuò)誤,如:

if ( ch < '0' || ch > '9' ){
/* 輸出錯(cuò)誤信息 */
printf("error ......\n");
return ( FALSE );
}
/* 正常處理代碼 */
......

這樣的結(jié)構(gòu),不是很清楚嗎?突出了錯(cuò)誤的條件,讓別人在使用你的函數(shù)的時(shí)候,第一眼就能看到不合法的條件,于是就會(huì)更下意識(shí)的避免。

7、頭文件中的#ifndef

千萬不要忽略了頭件的中的#ifndef,這是一個(gè)很關(guān)鍵的東西。比如你有兩個(gè)C文件,這兩個(gè)C文件都include了同一個(gè)頭文件。而編譯時(shí),這兩個(gè)C文件要一同編譯成一個(gè)可運(yùn)行文件,于是問題來了,大量的聲明沖突。

還是把頭文件的內(nèi)容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的頭文件會(huì)不會(huì)被多個(gè)文件引用,你都要加上這個(gè)。一般格式是這樣的:

#ifndef <標(biāo)識(shí)>
#define <標(biāo)識(shí)>

......
......

#endif

<標(biāo)識(shí)>在理論上來說可以是自由命名的,但每個(gè)頭文件的這個(gè)“標(biāo)識(shí)”都應(yīng)該是唯一的。標(biāo)識(shí)的命名規(guī)則一般是頭文件名全大寫,前后加下劃線,并把文件名中的“.”也變成下劃線,如:stdio.h

#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_

......

#endif

(BTW:預(yù)編譯有多很有用的功能。你會(huì)用預(yù)編譯嗎?)

8、在堆上分配內(nèi)存

可能許多人對(duì)內(nèi)存分配上的“棧 stack”和“堆 heap”還不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白這兩個(gè)概念。我不想過多的說這兩個(gè)東西。簡單的來講,stack上分配的內(nèi)存系統(tǒng)自動(dòng)釋放,heap上分配的內(nèi)存,系統(tǒng)不釋放,哪怕程序退出,那一塊內(nèi)存還是在那里。stack一般是靜態(tài)分配內(nèi)存,heap上一般是動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存。

由malloc系統(tǒng)函數(shù)分配的內(nèi)存就是從堆上分配內(nèi)存。從堆上分配的內(nèi)存一定要自己釋放。用free釋放,不然就是術(shù)語——“內(nèi)存泄露”(或是“內(nèi)存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系統(tǒng)的可分配內(nèi)存會(huì)隨malloc越來越少,直到系統(tǒng)崩潰。還是來看看“棧內(nèi)存”和“堆內(nèi)存”的差別吧。

棧內(nèi)存分配 —————

char *AllocStrFromStack()
{
char pstr[100];
return pstr;
}

堆內(nèi)存分配 —————

char *AllocStrFromHeap(int len)
{
char *pstr;
if ( len <= 0 ) return NULL;
return ( char* ) malloc( len );
}

對(duì)于第一個(gè)函數(shù),那塊pstr的內(nèi)存在函數(shù)返回時(shí)就被系統(tǒng)釋放了。于是所返回的char*什么也沒有。而對(duì)于第二個(gè)函數(shù),是從堆上分配內(nèi)存,所以哪怕是程序退出時(shí),也不釋放,所以第二個(gè)函數(shù)的返回的內(nèi)存沒有問題,可以被使用。但一定要調(diào)用free釋放,不然就是Memory Leak!

在堆上分配內(nèi)存很容易造成內(nèi)存泄漏,這是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要穩(wěn)定,那么就不要出現(xiàn)Memory Leak。所以,我還是要在這里千叮嚀萬囑付,在使用malloc系統(tǒng)函數(shù)(包括calloc,realloc)時(shí)千萬要小心。

記得有一個(gè)UNIX上的服務(wù)應(yīng)用程序,大約有幾百的C文件編譯而成,運(yùn)行測(cè)試良好,等使用時(shí),每隔三個(gè)月系統(tǒng)就是down一次,搞得許多人焦頭爛額,查不出問題所在。只好,每隔兩個(gè)月人工手動(dòng)重啟系統(tǒng)一次。出現(xiàn)這種問題就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中這種問題總是會(huì)發(fā)生,所以你一定要小心。一個(gè)Rational的檢測(cè)工作——Purify,可以幫你測(cè)試你的程序有沒有內(nèi)存泄漏。

我保證,做過許多C/C++的工程的程序員,都會(huì)對(duì)malloc或是new有些感冒。當(dāng)你什么時(shí)候在使用malloc和new時(shí),有一種輕度的緊張和惶恐的感覺時(shí),你就具備了這方面的修養(yǎng)了。

對(duì)于malloc和free的操作有以下規(guī)則:

  1. 配對(duì)使用,有一個(gè)malloc,就應(yīng)該有一個(gè)free。(C++中對(duì)應(yīng)為new和delete)
  2. 盡量在同一層上使用,不要像上面那種,malloc在函數(shù)中,而free在函數(shù)外。最好在同一調(diào)用層上使用這兩個(gè)函數(shù)。
  3. malloc分配的內(nèi)存一定要初始化。free后的指針一定要設(shè)置為NULL。

注:雖然現(xiàn)在的操作系統(tǒng)(如:UNIX和Win2k/NT)都有進(jìn)程內(nèi)存跟蹤機(jī)制,也就是如果你有沒有釋放的內(nèi)存,操作系統(tǒng)會(huì)幫你釋放。但操作系統(tǒng)依然不會(huì)釋放你程序中所有產(chǎn)生了Memory Leak的內(nèi)存,所以,最好還是你自己來做這個(gè)工作。(有的時(shí)候不知不覺就出現(xiàn)Memory Leak了,而且在幾百萬行的代碼中找無異于海底撈針,Rational有一個(gè)工具叫Purify,可能很好的幫你檢查程序中的Memory Leak)

9、變量的初始化

接上一條,變量一定要被初始化再使用。C/C++編譯器在這個(gè)方面不會(huì)像JAVA一樣幫你初始化,這一切都需要你自己來,如果你使用了沒有初始化的變量,結(jié)果未知。好的程序員從來都會(huì)在使用變量前初始化變量的。如:

  1. 對(duì)malloc分配的內(nèi)存進(jìn)行memset清零操作。(可以使用calloc分配一塊全零的內(nèi)存)
  2. 對(duì)一些棧上分配的struct或數(shù)組進(jìn)行初始化。(最好也是清零)

不過話又說回來了,初始化也會(huì)造成系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)間有一定的開銷,所以,也不要對(duì)所有的變量做初始化,這個(gè)也沒有意義。好的程序員知道哪些變量需要初始化,哪些則不需要。如:以下這種情況,則不需要。

char *pstr; /* 一個(gè)字符串 */
pstr = ( char* ) malloc( 50 );
if ( pstr == NULL ) exit(0);
strcpy( pstr, "Hello Wrold" );

但如果是下面一種情況,最好進(jìn)行內(nèi)存初始化。(指針是一個(gè)危險(xiǎn)的東西,一定要初始化)

char **pstr; /* 一個(gè)字符串?dāng)?shù)組 */
pstr = ( char** ) malloc( 50 );
if ( pstr == NULL ) exit(0);

/* 讓數(shù)組中的指針都指向NULL */
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) );

而對(duì)于全局變量,和靜態(tài)變量,一定要聲明時(shí)就初始化。因?yàn)槟悴恢浪谝淮螘?huì)在哪里被使用。所以使用前初始這些變量是比較不現(xiàn)實(shí)的,一定要在聲明時(shí)就初始化它們。如:

Links *plnk = NULL; /* 對(duì)于全局變量plnk初始化為NULL */

10、h和c文件的使用

H文件和C文件怎么用呢?一般來說,H文件中是declare(聲明),C文件中是define(定義)。因?yàn)镃文件要編譯成庫文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果別人要使用你的函數(shù),那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是變量、宏定義、枚舉、結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口的聲明,就像一個(gè)接口說明文件一樣。而C文件則是實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。

H文件和C文件最大的用處就是聲明和實(shí)現(xiàn)分開。這個(gè)特性應(yīng)該是公認(rèn)的了,但我仍然看到有些人喜歡把函數(shù)寫在H文件中,這種習(xí)慣很不好。(如果是C++話,對(duì)于其模板函數(shù),在VC中只有把實(shí)現(xiàn)和聲明都寫在一個(gè)文件中,因?yàn)閂C不支持export關(guān)鍵字)。而且,如果在H文件中寫上函數(shù)的實(shí)現(xiàn),你還得在makefile中把頭文件的依賴關(guān)系也加上去,這個(gè)就會(huì)讓你的makefile很不規(guī)范。

最后,有一個(gè)最需要注意的地方就是:帶初始化的全局變量不要放在H文件中!

例如有一個(gè)處理錯(cuò)誤信息的結(jié)構(gòu):

char* errmsg[] = {
/* 0 */ "No error",
/* 1 */ "Open file error",
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",
/* 3 */ "Bad arguments",
/* 4 */ "Memeroy is not enough",
/* 5 */ "Service is down; try later",
/* 6 */ "Unknow information",
/* 7 */ "A socket operation has failed",
/* 8 */ "Permission denied",
/* 9 */ "Bad configuration file format",
/* 10 */ "Communication time out",
......
......
};

請(qǐng)不要把這個(gè)東西放在頭文件中,因?yàn)槿绻愕倪@個(gè)頭文件被5個(gè)函數(shù)庫(.lib或是.a)所用到,于是他就被鏈接在這5個(gè).lib或.a中,而如果你的一個(gè)程序用到了這5個(gè)函數(shù)庫中的函數(shù),并且這些函數(shù)都用到了這個(gè)出錯(cuò)信息數(shù)組。那么這份信息將有5個(gè)副本存在于你的執(zhí)行文件中。如果你的這個(gè)errmsg很大的話,而且你用到的函數(shù)庫更多的話,你的執(zhí)行文件也會(huì)變得很大。

正確的寫法應(yīng)該把它寫到C文件中,然后在各個(gè)需要用到errmsg的C文件頭上加上 extern char* errmsg[]; 的外部聲明,讓編譯器在鏈接時(shí)才去管他,這樣一來,就只會(huì)有一個(gè)errmsg存在于執(zhí)行文件中,而且,這樣做很利于封裝。

我曾遇到過的最瘋狂的事,就是在我的目標(biāo)文件中,這個(gè)errmsg一共有112個(gè)副本,執(zhí)行文件有8M左右。當(dāng)我把errmsg放到C文件中,并為一千多個(gè)C文件加上了extern的聲明后,所有的函數(shù)庫文件尺寸都下降了20%左右,而我的執(zhí)行文件只有5M了。一下子少了3M啊。

備注

有朋友對(duì)我說,這個(gè)只是一個(gè)特例,因?yàn)?,如果errmsg在執(zhí)行文件中存在多個(gè)副本時(shí),可以加快程序運(yùn)行速度,理由是errmsg的多個(gè)復(fù)本會(huì)讓系統(tǒng)的內(nèi)存換頁降低,達(dá)到效率提升。像我們這里所說的errmsg只有一份,當(dāng)某函數(shù)要用errmsg時(shí),如果內(nèi)存隔得比較遠(yuǎn),會(huì)產(chǎn)生換頁,反而效率不高。

這個(gè)說法不無道理,但是一般而言,對(duì)于一個(gè)比較大的系統(tǒng),errmsg是比較大的,所以產(chǎn)生副本導(dǎo)致執(zhí)行文件尺寸變大,不僅增加了系統(tǒng)裝載時(shí)間,也會(huì)讓一個(gè)程序在內(nèi)存中占更多的頁面。而對(duì)于errmsg這樣數(shù)據(jù),一般來說,在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)不會(huì)經(jīng)常用到,所以還是產(chǎn)生的內(nèi)存換頁也就不算頻繁。權(quán)衡之下,還是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg這樣頻繁使用的的數(shù)據(jù),操作系統(tǒng)的內(nèi)存調(diào)度算法會(huì)讓這樣的頻繁使用的頁面常駐于內(nèi)存,所以也就不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存換頁問題了。

11、出錯(cuò)信息的處理

你會(huì)處理出錯(cuò)信息嗎?哦,它并不是簡單的輸出??聪旅娴氖纠?/p>

if ( p == NULL ){
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" );
}

告別學(xué)生時(shí)代的編程吧。這種編程很不利于維護(hù)和管理,出錯(cuò)信息或是提示信息,應(yīng)該統(tǒng)一處理,而不是像上面這樣,寫成一個(gè)“硬編碼”。第10條對(duì)這方面的處理做了一部分說明。如果要管理錯(cuò)誤信息,那就要有以下的處理:

/* 聲明出錯(cuò)代碼 */
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */
#define ERR_BAD_FORMAT 9 /* Bad configuration file */
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */

/* 聲明出錯(cuò)信息 */
char* errmsg[] = {
/* 0 */ "No error",
/* 1 */ "Open file error",
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",
/* 3 */ "Bad arguments",
/* 4 */ "Memeroy is not enough",
/* 5 */ "Service is down; try later",
/* 6 */ "Unknow information",
/* 7 */ "A socket operation has failed",
/* 8 */ "Permission denied",
/* 9 */ "Bad configuration file format",
/* 10 */ "Communication time out",
};

/* 聲明錯(cuò)誤代碼全局變量 */
long errno = 0;

/* 打印出錯(cuò)信息函數(shù) */
void perror( char* info)
{
if ( info ){
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] );
return;
}
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] );
}

這個(gè)基本上是ANSI的錯(cuò)誤處理實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)了,于是當(dāng)你程序中有錯(cuò)誤時(shí)你就可以這樣處理:

bool CheckPermission( char* userName )
{
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){
errno = ERR_PERMISSION_DENIED;
return (FALSE);
}

...
}

main()
{
...
if (! CheckPermission( username ) ){
perror("main()");
}
...
}

一個(gè)即有共性,也有個(gè)性的錯(cuò)誤信息處理,這樣做有利同種錯(cuò)誤出一樣的信息,統(tǒng)一用戶界面,而不會(huì)因?yàn)槲募蜷_失敗,A程序員出一個(gè)信息,B程序員又出一個(gè)信息。而且這樣做,非常容易維護(hù)。代碼也易讀。

當(dāng)然,物極必反,也沒有必要把所有的輸出都放到errmsg中,抽取比較重要的出錯(cuò)信息或是提示信息是其關(guān)鍵,但即使這樣,這也包括了大多數(shù)的信息。

12、常用函數(shù)和循環(huán)語句中的被計(jì)算量

看一下下面這個(gè)例子:

for( i=0; i<1000; i++ ){
GetLocalHostName( hostname );
...
}

GetLocalHostName的意思是取得當(dāng)前計(jì)算機(jī)名,在循環(huán)體中,它會(huì)被調(diào)用1000次啊。這是多么的沒有效率的事啊。應(yīng)該把這個(gè)函數(shù)拿到循環(huán)體外,這樣只調(diào)用一次,效率得到了很大的提高。雖然,我們的編譯器會(huì)進(jìn)行優(yōu)化,會(huì)把循環(huán)體內(nèi)的不變的東西拿到循環(huán)外面,但是,你相信所有編譯器會(huì)知道哪些是不變的嗎?我覺得編譯器不可靠。最好還是自己動(dòng)手吧。

同樣,對(duì)于常用函數(shù)中的不變量,如:

GetLocalHostName(char* name)
{
char funcName[] = "GetLocalHostName";

sys_log( "%s begin......", funcName );
...
sys_log( "%s end......", funcName );
}

如果這是一個(gè)經(jīng)常調(diào)用的函數(shù),每次調(diào)用時(shí)都要對(duì)funcName進(jìn)行分配內(nèi)存,這個(gè)開銷很大啊。把這個(gè)變量聲明成static吧,當(dāng)函數(shù)再次被調(diào)用時(shí),就會(huì)省去了分配內(nèi)存的開銷,執(zhí)行效率也很好。

13、函數(shù)名和變量名的命名

我看到許多程序?qū)ψ兞棵秃瘮?shù)名的取名很草率,特別是變量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,還有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,這同樣是一種沒有“修養(yǎng)”的行為。即便加上好的注釋。好的變量名或是函數(shù)名,我認(rèn)為應(yīng)該有以下的規(guī)則:

  1. 直觀并且可以拼讀,可望文知意,不必“解碼”。
  2. 名字的長度應(yīng)該即要最短的長度,也要能最大限度的表達(dá)其含義。
  3. 不要全部大寫,也不要全部小寫,應(yīng)該大小寫都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。
  4. 可以簡寫,但簡寫得要讓人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。
  5. 為了避免全局函數(shù)和變量名字沖突,可以加上一些前綴,一般以模塊簡稱做為前綴。
  6. 全局變量統(tǒng)一加一個(gè)前綴或是后綴,讓人一看到這個(gè)變量就知道是全局的。
  7. 用匈牙利命名法命名函數(shù)參數(shù),局部變量。但還是要堅(jiān)持“望文生意”的原則。
  8. 與標(biāo)準(zhǔn)庫(如:STL)或開發(fā)庫(如:MFC)的命名風(fēng)格保持一致。

14、函數(shù)的傳值和傳指針

向函數(shù)傳參數(shù)時(shí),一般而言,傳入非const的指針時(shí),就表示,在函數(shù)中要修改這個(gè)指針把指內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。如果是傳值,那么無論在函數(shù)內(nèi)部怎么修改這個(gè)值,也影響不到傳過來的值,因?yàn)閭髦凳侵粌?nèi)存拷貝。

什么?你說這個(gè)特性你明白了,好吧,讓我們看看下面的這個(gè)例程:

void GetVersion(char* pStr)
{
pStr = malloc(10);
strcpy ( pStr, "2.0" );
}

main()
{
char* ver = NULL;
GetVersion ( ver );
...
...
free ( ver );
}

我保證,類似這樣的問題是一個(gè)新手最容易犯的錯(cuò)誤。程序中妄圖通過函數(shù)GetVersion給指針ver分配空間,但這種方法根本沒有什么作用,原因就是——這是傳值,不是傳指針。你或許會(huì)和我爭論,我分明傳的時(shí)指針???再仔細(xì)看看,其實(shí),你傳的是指針其實(shí)是在傳值。

15、修改別人程序的修養(yǎng)

當(dāng)你維護(hù)別人的程序時(shí),請(qǐng)不要非常主觀臆斷的把已有的程序刪除或是修改。我經(jīng)??吹接械某绦騿T直接在別人的程序上修改表達(dá)式或是語句。修改別人的程序時(shí),請(qǐng)不要?jiǎng)h除別人的程序,如果你覺得別人的程序有所不妥,請(qǐng)注釋掉,然后添加自己的處理程序,必竟,你不可能100%的知道別人的意圖,所以為了可以恢復(fù),請(qǐng)不依賴于CVS或是SourceSafe這種版本控制軟件,還是要在源碼上給別人看到你修改程序的意圖和步驟。這是程序維護(hù)時(shí),一個(gè)有修養(yǎng)的程序員所應(yīng)該做的。

如下所示,這就是一種比較好的修改方法:

/*
* ----- commented by haoel 2003/04/12 ------
*
* char* p = ( char* ) malloc( 10 );
* memset( p, 0, 10 );
*/

/* ------ Added by haoel 2003/04/12 ----- */
char* p = ( char* )calloc( 10, sizeof char );
/* ---------------------------------------- */
...

當(dāng)然,這種方法是在軟件維護(hù)時(shí)使用的,這樣的方法,可以讓再維護(hù)的人很容易知道以前的代碼更改的動(dòng)作和意圖,而且這也是對(duì)原作者的一種尊敬。

以“注釋 — 添加”方式修改別人的程序,要好于直接刪除別人的程序。

16、把相同或近乎相同的代碼形成函數(shù)和宏

有人說,最好的程序員,就是最喜歡“偷懶”的程序,其中不無道理。

如果你有一些程序的代碼片段很相似,或直接就是一樣的,請(qǐng)把他們放在一個(gè)函數(shù)中。而如果這段代碼不多,而且會(huì)被經(jīng)常使用,你還想避免函數(shù)調(diào)用的開銷,那么就把他寫成宏吧。

千萬不要讓同一份代碼或是功能相似的代碼在多個(gè)地方存在,不然如果功能一變,你就要修改好幾處地方,這種會(huì)給維護(hù)帶來巨大的麻煩,所以,做到“一改百改”,還是要形成函數(shù)或是宏。

17、表達(dá)式中的括號(hào)

如果一個(gè)比較復(fù)雜的表達(dá)式中,你并不是很清楚各個(gè)操作符的憂先級(jí),即使是你很清楚優(yōu)先級(jí),也請(qǐng)加上括號(hào),不然,別人或是自己下一次讀程序時(shí),一不小心就看走眼理解錯(cuò)了,為了避免這種“誤解”,還有讓自己的程序更為清淅,還是加上括號(hào)吧。

比如,對(duì)一個(gè)結(jié)構(gòu)的成員取地址:

GetUserAge( &( UserInfo->age ) );

雖然,&UserInfo->age中,->操作符的優(yōu)先級(jí)最高,但加上一個(gè)括號(hào),會(huì)讓人一眼就看明白你的代碼是什么意思。

再比如,一個(gè)很長的條件判斷:

if ( ( ch[0] >= '0' || ch[0] <= '9' ) &&
( ch[1] >= 'a' || ch[1] <= 'z' ) &&
( ch[2] >= 'A' || ch[2] <= 'Z' ) )

括號(hào),再加上空格和換行,你的代碼是不是很容易讀懂了?

18、函數(shù)參數(shù)中的const

對(duì)于一些函數(shù)中的指針參數(shù),如果在函數(shù)中只讀,請(qǐng)將其用const修飾,這樣,別人一讀到你的函數(shù)接口時(shí),就會(huì)知道你的意圖是這個(gè)參數(shù)是[in],如果沒有const時(shí),參數(shù)表示[in/out],注意函數(shù)接口中的const使用,利于程序的維護(hù)和避免犯一些錯(cuò)誤。

雖然,const修飾的指針,如:const char* p,在C中一點(diǎn)用也沒有,因?yàn)椴还苣愕穆暶魇遣皇莄onst,指針的內(nèi)容照樣能改,因?yàn)榫幾g器會(huì)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,但是加上這樣一個(gè)說明,有利于程序的閱讀和編譯。因?yàn)樵贑中,修改一個(gè)const指針?biāo)赶虻膬?nèi)存時(shí),會(huì)報(bào)一個(gè)Warning。這會(huì)引起程序員的注意。

C++中對(duì)const定義的就很嚴(yán)格了,所以C++中要多多的使用const,const的成員函數(shù),const的變量,這樣會(huì)對(duì)讓你的代碼和你的程序更加完整和易讀。(關(guān)于C++的const我就不多說了)

19、函數(shù)的參數(shù)個(gè)數(shù)(多了請(qǐng)用結(jié)構(gòu))

函數(shù)的參數(shù)個(gè)數(shù)最好不要太多,一般來說6個(gè)左右就可以了,眾多的函數(shù)參數(shù)會(huì)讓讀代碼的人一眼看上去就很頭昏,而且也不利于維護(hù)。如果參數(shù)眾多,還請(qǐng)使用結(jié)構(gòu)來傳遞參數(shù)。這樣做有利于數(shù)據(jù)的封裝和程序的簡潔性。

也利于使用函數(shù)的人,因?yàn)槿绻愕暮瘮?shù)個(gè)數(shù)很多,比如12個(gè),調(diào)用者很容易搞錯(cuò)參數(shù)的順序和個(gè)數(shù),而使用結(jié)構(gòu)struct來傳遞參數(shù),就可以不管參數(shù)的順序。

而且,函數(shù)很容易被修改,如果需要給函數(shù)增加參數(shù),不需要更改函數(shù)接口,只需更改結(jié)構(gòu)體和函數(shù)內(nèi)部處理,而對(duì)于調(diào)用函數(shù)的程序來說,這個(gè)動(dòng)作是透明的。

20、函數(shù)的返回類型,不要省略

我看到很多程序?qū)懞瘮?shù)時(shí),在函數(shù)的返回類型方面不太注意。如果一個(gè)函數(shù)沒有返回值,也請(qǐng)?jiān)诤瘮?shù)前面加上void的修飾。而有的程序員偷懶,在返回int的函數(shù)則什么不修飾(因?yàn)槿绻恍揎?,則默認(rèn)返回int),這種習(xí)慣很不好,還是為了原代碼的易讀性,加上int吧。

所以函數(shù)的返回值類型,請(qǐng)不要省略。

另外,對(duì)于void的函數(shù),我們往往會(huì)忘了return,由于某些C/C++的編譯器比較敏感,會(huì)報(bào)一些警告,所以即使是void的函數(shù),我們?cè)趦?nèi)部最好也要加上return的語句,這有助于代碼的編譯。

21、goto語句的使用

N年前,軟件開發(fā)的一代宗師——迪杰斯特拉(Dijkstra)說過:“goto statment is harmful !!”,并建議取消goto語句。因?yàn)間oto語句不利于程序代碼的維護(hù)性。

這里我也強(qiáng)烈建議不要使用goto語句,除非下面的這種情況:

#define FREE(p) if(p) { \
free(p); \
p = NULL; \
}

main()
{
char *fname=NULL, *lname=NULL, *mname=NULL;

fname = ( char* ) calloc ( 20, sizeof(char) );
if ( fname == NULL ){
goto ErrHandle;
}

lname = ( char* ) calloc ( 20, sizeof(char) );
if ( lname == NULL ){
goto ErrHandle;
}

mname = ( char* ) calloc ( 20, sizeof(char) );
if ( mname == NULL ){
goto ErrHandle;
}

......


ErrHandle:
FREE(fname);
FREE(lname);
FREE(mname);
ReportError(ERR_NO_MEMOEY);
}

也只有在這種情況下,goto語句會(huì)讓你的程序更易讀,更容易維護(hù)。(在用嵌C來對(duì)數(shù)據(jù)庫設(shè)置游標(biāo)操作時(shí),或是對(duì)數(shù)據(jù)庫建立鏈接時(shí),也會(huì)遇到這種結(jié)構(gòu))

22、宏的使用

很多程序員不知道C中的“宏”到底是什么意思?特別是當(dāng)宏有參數(shù)的時(shí)候,經(jīng)常把宏和函數(shù)混淆。我想在這里我還是先講講“宏”,宏只是一種定義,他定義了一個(gè)語句塊,當(dāng)程序編譯時(shí),編譯器首先要執(zhí)行一個(gè)“替換”源程序的動(dòng)作,把宏引用的地方替換成宏定義的語句塊,就像文本文件替換一樣。這個(gè)動(dòng)作術(shù)語叫“宏的展開”

使用宏是比較“危險(xiǎn)”的,因?yàn)槟悴恢篮暾归_后會(huì)是什么一個(gè)樣子。例如下面這個(gè)宏:

#define MAX(a, b) a>b?a:b

當(dāng)我們這樣使用宏時(shí),沒有什么問題:MAX( num1, num2 ); 因?yàn)楹暾归_后變成 num1>num2?num1:num2;。但是,如果是這樣調(diào)用的,MAX( 17+32, 25+21 ); 呢,編譯時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤,原因是,宏展開后變成:17+32>25+21?17+32:25+21,哇,這是什么???

所以,宏在使用時(shí),參數(shù)一定要加上括號(hào),上述的那個(gè)例子改成如下所示就能解決問題了。

#define MAX( (a), (b) ) (a)>(b)?(a):(b)

即使是這樣,也不這個(gè)宏也還是有Bug,因?yàn)槿绻疫@樣調(diào)用 MAX(i++, j++); , 經(jīng)過這個(gè)宏以后,i和j都被累加了兩次,這絕不是我們想要的。

所以,在宏的使用上還是要謹(jǐn)慎考慮,因?yàn)楹暾归_是的結(jié)果是很難讓人預(yù)料的。而且雖然,宏的執(zhí)行很快(因?yàn)闆]有函數(shù)調(diào)用的開銷),但宏會(huì)讓源代碼澎漲,使目標(biāo)文件尺寸變大,(如:一個(gè)50行的宏,程序中有1000個(gè)地方用到,宏展開后會(huì)很不得了),相反不能讓程序執(zhí)行得更快(因?yàn)閳?zhí)行文件變大,運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)換頁頻繁)。

因此,在決定是用函數(shù),還是用宏時(shí)得要小心。

23、static的使用

static關(guān)鍵字,表示了“靜態(tài)”,一般來說,他會(huì)被經(jīng)常用于變量和函數(shù)。一個(gè)static的變量,其實(shí)就是全局變量,只不過他是有作用域的全局變量。比如一個(gè)函數(shù)中的static變量:

char*
getConsumerName()
{
static int cnt = 0;

....
cnt++;
....
}

cnt變量的值會(huì)跟隨著函數(shù)的調(diào)用次而遞增,函數(shù)退出后,cnt的值還存在,只是cnt只能在函數(shù)中才能被訪問。而cnt的內(nèi)存也只會(huì)在函數(shù)第一次被調(diào)用時(shí)才會(huì)被分配和初始化,以后每次進(jìn)入函數(shù),都不為static分配了,而直接使用上一次的值。

對(duì)于一些被經(jīng)常調(diào)用的函數(shù)內(nèi)的常量,最好也聲明成static(參見第12條)

但static的最多的用處卻不在這里,其最大的作用的控制訪問,在C中如果一個(gè)函數(shù)或是一個(gè)全局變量被聲明為static,那么,這個(gè)函數(shù)和這個(gè)全局變量,將只能在這個(gè)C文件中被訪問,如果別的C文件中調(diào)用這個(gè)C文件中的函數(shù),或是使用其中的全局(用extern關(guān)鍵字),將會(huì)發(fā)生鏈接時(shí)錯(cuò)誤。這個(gè)特性可以用于數(shù)據(jù)和程序保密。

24、函數(shù)中的代碼尺寸

一個(gè)函數(shù)完成一個(gè)具體的功能,一般來說,一個(gè)函數(shù)中的代碼最好不要超過600行左右,越少越好,最好的函數(shù)一般在100行以內(nèi),300行左右的孫函數(shù)就差不多了。有證據(jù)表明,一個(gè)函數(shù)中的代碼如果超過500行,就會(huì)有和別的函數(shù)相同或是相近的代碼,也就是說,就可以再寫另一個(gè)函數(shù)。

另外,函數(shù)一般是完成一個(gè)特定的功能,千萬忌諱在一個(gè)函數(shù)中做許多件不同的事。函數(shù)的功能越單一越好,一方面有利于函數(shù)的易讀性,另一方面更有利于代碼的維護(hù)和重用,功能越單一表示這個(gè)函數(shù)就越可能給更多的程序提供服務(wù),也就是說共性就越多。

雖然函數(shù)的調(diào)用會(huì)有一定的開銷,但比起軟件后期維護(hù)來說,增加一些運(yùn)行時(shí)的開銷而換來更好的可維護(hù)性和代碼重用性,是很值得的一件事。

25、typedef的使用

typedef是一個(gè)給類型起別名的關(guān)鍵字。不要小看了它,它對(duì)于你代碼的維護(hù)會(huì)有很好的作用。比如C中沒有bool,于是在一個(gè)軟件中,一些程序員使用int,一些程序員使用short,會(huì)比較混亂,最好就是用一個(gè)typedef來定義,如:

typedef char bool;

一般來說,一個(gè)C的工程中一定要做一些這方面的工作,因?yàn)槟銜?huì)涉及到跨平臺(tái),不同的平臺(tái)會(huì)有不同的字長,所以利用預(yù)編譯和typedef可以讓你最有效的維護(hù)你的代碼,如下所示:

#ifdef SOLARIS2_5
typedef boolean_t BOOL_T;
#else
typedef int BOOL_T;
#endif

typedef short INT16_T;
typedef unsigned short UINT16_T;
typedef int INT32_T;
typedef unsigned int UINT32_T;

#ifdef WIN32
typedef _int64 INT64_T;
#else
typedef long long INT64_T;
#endif

typedef float FLOAT32_T;
typedef char* STRING_T;
typedef unsigned char BYTE_T;
typedef time_t TIME_T;
typedef INT32_T PID_T;

使用typedef的其它規(guī)范是,在結(jié)構(gòu)和函數(shù)指針時(shí),也最好用typedef,這也有利于程序的易讀和可維護(hù)性。如:

typedef struct _hostinfo {
HOSTID_T host;
INT32_T hostId;
STRING_T hostType;
STRING_T hostModel;
FLOAT32_T cpuFactor;
INT32_T numCPUs;
INT32_T nDisks;
INT32_T memory;
INT32_T swap;
} HostInfo;


typedef INT32_T (*RsrcReqHandler)(
void *info,
JobArray *jobs,
AllocInfo *allocInfo,
AllocList *allocList);

C++中這樣也是很讓人易讀的:

typedef CArray<HostInfo, HostInfo&> HostInfoArray;

于是,當(dāng)我們用其定義變量時(shí),會(huì)顯得十分易讀。如:

HostInfo* phinfo;
RsrcReqHandler* pRsrcHand;

這種方式的易讀性,在函數(shù)的參數(shù)中十分明顯。

關(guān)鍵是在程序種使用typedef后,幾乎所有的程序中的類型聲明都顯得那么簡潔和清淅,而且易于維護(hù),這才是typedef的關(guān)鍵。

26、為常量聲明宏

最好不要在程序中出現(xiàn)數(shù)字式的“硬編碼”,如:

int user[120];

為這個(gè)120聲明一個(gè)宏吧。為所有出現(xiàn)在程序中的這樣的常量都聲明一個(gè)宏吧。比如TimeOut的時(shí)間,最大的用戶數(shù)量,還有其它,只要是常量就應(yīng)該聲明成宏。如果,突然在程序中出現(xiàn)下面一段代碼,

for ( i=0; i<120; i++){
....
}

120是什么?為什么會(huì)是120?這種“硬編碼”不僅讓程序很讀,而且也讓程序很不好維護(hù),如果要改變這個(gè)數(shù)字,得同時(shí)對(duì)所有程序中這個(gè)120都要做修改,這對(duì)修改程序的人來說是一個(gè)很大的痛苦。所以還是把常量聲明成宏,這樣,一改百改,而且也很利于程序閱讀。

#define MAX_USR_CNT 120

for ( i=0; i<MAX_USER_CNT; i++){
....
}

這樣就很容易了解這段程序的意圖了。

有的程序員喜歡為這種變量聲明全局變量,其實(shí),全局變量應(yīng)該盡量的少用,全局變量不利于封裝,也不利于維護(hù),而且對(duì)程序執(zhí)行空間有一定的開銷,一不小心就造成系統(tǒng)換頁,造成程序執(zhí)行速度效率等問題。所以聲明成宏,即可以免去全局變量的開銷,也會(huì)有速度上的優(yōu)勢(shì)。

27、不要為宏定義加分號(hào)

有許多程序員不知道在宏定義時(shí)是否要加分號(hào),有時(shí),他們以為宏是一條語句,應(yīng)該要加分號(hào),這就錯(cuò)了。當(dāng)你知道了宏的原理,你會(huì)贊同我為會(huì)么不要為宏定義加分號(hào)的??匆粋€(gè)例子:

#define MAXNUM 1024;

這是一個(gè)有分號(hào)的宏,如果我們這樣使用:

half = MAXNUM/2;

if ( num < MAXNUM )

等等,都會(huì)造成程序的編譯錯(cuò)誤,因?yàn)?,?dāng)宏展開后,他會(huì)是這個(gè)樣子的:

half = 1024;/2;

if ( num < 1024; )

是的,分號(hào)也被展進(jìn)去了,所以造成了程序的錯(cuò)誤。請(qǐng)相信我,有時(shí)候,一個(gè)分號(hào)會(huì)讓你的程序出現(xiàn)成百個(gè)錯(cuò)誤。所以還是不要為宏加最后一個(gè)分號(hào),哪怕是這樣:

#define LINE "================================="

#define PRINT_LINE printf(LINE)

#define PRINT_NLINE(n) while ( n-- >0 ) { PRINT_LINE; }

都不要在最后加上分號(hào),當(dāng)我們?cè)诔绦蛑惺褂脮r(shí),為之加上分號(hào),

main()
{
char *p = LINE;
PRINT_LINE;
}

這一點(diǎn)非常符合習(xí)慣,而且,如果忘加了分號(hào),編譯器給出的錯(cuò)誤提示,也會(huì)讓我們很容易看懂的。

28、||和&&的語句執(zhí)行順序

條件語句中的這兩個(gè)“與”和“或”操作符一定要小心,它們的表現(xiàn)可能和你想像的不一樣,這里條件語句中的有些行為需要和說一下:

express1 || express2

先執(zhí)行表達(dá)式express1如果為“真”,express2將不被執(zhí)行,express2僅在express1為“假”時(shí)才被執(zhí)行。因?yàn)榈谝粋€(gè)表達(dá)式為真了,整個(gè)表達(dá)式都為真,所以沒有必要再去執(zhí)行第二個(gè)表達(dá)式了。

express1 && express2

先執(zhí)行表達(dá)式express1如果為“假”,express2將不被執(zhí)行,express2僅在express1為“真”時(shí)才被執(zhí)行。因?yàn)榈谝粋€(gè)表達(dá)式為假了,整個(gè)表達(dá)式都為假了,所以沒有必要再去執(zhí)行第二個(gè)表達(dá)式了。

于是,他并不是你所想像的所有的表達(dá)式都會(huì)去執(zhí)行,這點(diǎn)一定要明白,不然你的程序會(huì)出現(xiàn)一些莫明的運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。

例如,下面的程序:

if ( sum > 100 &&
( ( fp=fopen( filename,"a" ) ) != NULL ) {

fprintf(fp, "Warring: it beyond one hundred\n");
......
}

fprintf( fp, " sum is %id \n", sum );
fclose( fp );

本來的意圖是,如果sum > 100 ,向文件中寫一條出錯(cuò)信息,為了方便,把兩個(gè)條件判斷寫在一起,于是,如果sum<=100時(shí),打開文件的操作將不會(huì)做,最后,fprintf和fclose就會(huì)發(fā)現(xiàn)未知的結(jié)果。

再比如,如果我想判斷一個(gè)字符是不是有內(nèi)容,我得判斷這個(gè)字符串指針是不為空(NULL)并且其內(nèi)容不能為空(Empty),一個(gè)是空指針,一個(gè)是空內(nèi)容。我也許會(huì)這樣寫:

if ( ( p != NULL ) && ( strlen(p) != 0 ))

于是,如果p為NULL,那么strlen(p)就不會(huì)被執(zhí)行,于是,strlen也就不會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)空指針而“非法操作”或是一個(gè)“Core Dump”了。

記住一點(diǎn),條件語句中,并非所有的語句都會(huì)執(zhí)行,當(dāng)你的條件語句非常多時(shí),這點(diǎn)要尤其注意。

29、盡量用for而不是while做循環(huán)

基本上來說,for可以完成while的功能,我是建議盡量使用for語句,而不要使用while語句,特別是當(dāng)循環(huán)體很大時(shí),for的優(yōu)點(diǎn)一下就體現(xiàn)出來了。

因?yàn)樵趂or中,循環(huán)的初始、結(jié)束條件、循環(huán)的推進(jìn),都在一起,一眼看上去就知道這是一個(gè)什么樣的循環(huán)。剛出學(xué)校的程序一般對(duì)于鏈接喜歡這樣來:

p = pHead;

while ( p ){
...
...
p = p->next;
}

當(dāng)while的語句塊變大后,你的程序?qū)⒑茈y讀,用for就好得多:

for ( p=pHead; p; p=p->next ){
..
}

一眼就知道這個(gè)循環(huán)的開始條件,結(jié)束條件,和循環(huán)的推進(jìn)。大約就能明白這個(gè)循環(huán)要做個(gè)什么事?而且,程序維護(hù)進(jìn)來很容易,不必像while一樣,在一個(gè)編輯器中上上下下的搗騰。

30、請(qǐng)sizeof類型而不是變量

許多程序員在使用sizeof中,喜歡sizeof變量名,例如:

int score[100];
char filename[20];
struct UserInfo usr[100];

在sizeof這三個(gè)的變量名時(shí),都會(huì)返回正確的結(jié)果,于是許多程序員就開始sizeof變量名。這個(gè)習(xí)慣很雖然沒有什么不好,但我還是建議sizeof類型。

我看到過這個(gè)的程序:

pScore = (int*) malloc( SUBJECT_CNT );
memset( pScore, 0, sizeof(pScore) );
...

此時(shí),sizeof(pScore)返回的就是4(指針的長度),不會(huì)是整個(gè)數(shù)組,于是,memset就不能對(duì)這塊內(nèi)存進(jìn)行初始化。為了程序的易讀和易維護(hù),我強(qiáng)烈建議使用類型而不是變量,如:

對(duì)于score:sizeof(int) * 100 /* 100個(gè)int */
對(duì)于filename:sizeof(char) * 20 /* 20個(gè)char */
對(duì)于usr:sizeof(struct UserInfo) * 100 /* 100個(gè)UserInfo */

這樣的代碼是不是很易讀?一眼看上去就知道什么意思了。

另外一點(diǎn),sizeof一般用于分配內(nèi)存,這個(gè)特性特別在多維數(shù)組時(shí),就能體現(xiàn)出其優(yōu)點(diǎn)了。如,給一個(gè)字符串?dāng)?shù)組分配內(nèi)存,

/*
* 分配一個(gè)有20個(gè)字符串,
* 每個(gè)字符串長100的內(nèi)存
*/

char* *p;

/*
* 錯(cuò)誤的分配方法
*/
p = (char**)calloc( 20*100, sizeof(char) );


/*
* 正確的分配方法
*/
p = (char**) calloc ( 20, sizeof(char*) );
for ( i=0; i<20; i++){
/*p = (char*) calloc ( 100, sizeof(char) );*/
p[i] = (char*) calloc ( 100, sizeof(char) );
}

(注:上述語句被注釋掉的是原來的,是錯(cuò)誤的,由dasherest朋友指正,謝謝)

為了代碼的易讀,省去了一些判斷,請(qǐng)注意這兩種分配的方法,有本質(zhì)上的差別。

31、不要忽略Warning

對(duì)于一些編譯時(shí)的警告信息,請(qǐng)不要忽視它們。雖然,這些Warning不會(huì)妨礙目標(biāo)代碼的生成,但這并不意味著你的程序就是好的。必竟,并不是編譯成功的程序才是正確的,編譯成功只是萬里長征的第一步,后面還有大風(fēng)大浪在等著你。從編譯程序開始,不但要改正每個(gè)error,還要修正每個(gè)warning。這是一個(gè)有修養(yǎng)的程序員該做的事。

一般來說,一面的一些警告信息是常見的:

1)聲明了未使用的變量。(雖然編譯器不會(huì)編譯這種變量,但還是把它從源程序中注釋或是刪除吧)

2)使用了隱晦聲明的函數(shù)。(也許這個(gè)函數(shù)在別的C文件中,編譯時(shí)會(huì)出現(xiàn)這種警告,你應(yīng)該這使用之前使用extern關(guān)鍵字聲明這個(gè)函數(shù))

3)沒有轉(zhuǎn)換一個(gè)指針。(例如malloc返回的指針是void的,你沒有把之轉(zhuǎn)成你實(shí)際類型而報(bào)警,還是手動(dòng)的在之前明顯的轉(zhuǎn)換一下吧)

4)類型向下轉(zhuǎn)換。(例如:float f = 2.0; 這種語句是會(huì)報(bào)警告的,編譯會(huì)告訴你正試圖把一個(gè)double轉(zhuǎn)成float,你正在閹割一個(gè)變量,你真的要這樣做嗎?還是在2.0后面加個(gè)f吧,不然,2.0就是一個(gè)double,而不是float了)

不管怎么說,編譯器的Warning不要小視,最好不要忽略,一個(gè)程序都做得出來,何況幾個(gè)小小的Warning呢?

32、書寫Debug版和Release版的程序

程序在開發(fā)過程中必然有許多程序員加的調(diào)試信息。我見過許多項(xiàng)目組,當(dāng)程序開發(fā)結(jié)束時(shí),發(fā)動(dòng)群眾刪除程序中的調(diào)試信息,何必呢?為什么不像VC++那樣建立兩個(gè)版本的目標(biāo)代碼?一個(gè)是debug版本的,一個(gè)是Release版的。那些調(diào)試信息是那么的寶貴,在日后的維護(hù)過程中也是很寶貴的東西,怎么能說刪除就刪除呢?

利用預(yù)編譯技術(shù)吧,如下所示聲明調(diào)試函數(shù): 

#ifdef DEBUG void TRACE(char* fmt, ...) { ...... 
} #else #define TRACE(char* fmt, ...) #endif

 于是,讓所有的程序都用TRACE輸出調(diào)試信息,只需要在在編譯時(shí)加上一個(gè)參數(shù)“-DDEBUG”,如:

cc -DDEBUG -o target target.c

于是,預(yù)編譯器發(fā)現(xiàn)DEBUG變量被定義了,就會(huì)使用TRACE函數(shù)。而如果要發(fā)布給用戶了,那么只需要把取消“-DDEBUG”的參數(shù),于是所有用到TRACE宏,這個(gè)宏什么都沒有,所以源程序中的所有TRACE語言全部被替換成了空。一舉兩得,一箭雙雕,何樂而不為呢?

順便提一下,兩個(gè)很有用的系統(tǒng)宏,一個(gè)是“FILE”,一個(gè)是“LINE”,分別表示,所在的源文件和行號(hào),當(dāng)你調(diào)試信息或是輸出錯(cuò)誤時(shí),可以使用這兩個(gè)宏,讓你一眼就能看出你的錯(cuò)誤,出現(xiàn)在哪個(gè)文件的第幾行中。這對(duì)于用C/C++做的大工程非常的管用。

綜上所述32條,都是為了三大目的——

  • 1、程序代碼的易讀性。
  • 2、程序代碼的可維護(hù)性,
  • 3、程序代碼的穩(wěn)定可靠性。

有修養(yǎng)的程序員,就應(yīng)該要學(xué)會(huì)寫出這樣的代碼!這是任何一個(gè)想做編程高手所必需面對(duì)的細(xì)小的問題,編程高手不僅技術(shù)要強(qiáng),基礎(chǔ)要好,而且最重要的是要有“修養(yǎng)”!

好的軟件產(chǎn)品絕不僅僅是技術(shù),而更多的是整個(gè)軟件的易維護(hù)和可靠性。

軟件的維護(hù)有大量的工作量花在代碼的維護(hù)上,軟件的Upgrade,也有大量的工作花在代碼的組織上,所以好的代碼,清淅的,易讀的代碼,將給大大減少軟件的維護(hù)和升級(jí)成本。

往期精彩

成功軟件開發(fā)者的9種編程習(xí)慣

C語言的設(shè)計(jì)模式

嵌入式系統(tǒng)軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)(長篇深度好文)

使您的軟件運(yùn)行起來: 防止緩沖區(qū)溢出(C語言精華帖)

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