電視需要“再定義”
最近,新聞報紙等媒體說到電視幾乎全都是日本大家電廠商業(yè)務低迷的話題。這也難怪,日本廠商的電視業(yè)務的全面改革的確已到了“刻不容緩”的地步,而更為嚴重的是,目前尚未形成走向復蘇的明確戰(zhàn)略。
不過,僅從這些負面來看待電視的話,也許會忽略其本質。日本在2011年7月完成模擬轉數(shù)字后,電視市場就處于停滯狀態(tài),而在美國等市場,以創(chuàng)造新時代“電視”為目的的開發(fā)卻日趨活躍,而且還有大量資金在流動。如今,電視正處于大變革的浪潮之中。
在這一浪潮中,核心當然是互聯(lián)網(wǎng)。也許會有人指出:“日本早在10多年前就已開始致力于電視與互聯(lián)網(wǎng)的融合了,但在業(yè)務開展上卻幾乎沒有獲得成功的例子。”的確,以前即便想以電視與互聯(lián)網(wǎng)的融合為基礎提供富有吸引力的服務,也缺乏能夠提供支撐的技術。
不過,近幾年相關技術日趨完善。比如,視頻發(fā)送方面的“MPEG-DASH”以及軟件描述語言方面的“HTML5”等標準技術。這些技術的實用化在給大屏幕電視的變革帶來巨大沖擊的同時,給產(chǎn)品本身也帶來了“重新定位”的課題。
以前,影像內容再現(xiàn)這一工作幾乎被大屏幕電視壟斷,而今后則會變成可隨時隨地通過互聯(lián)網(wǎng)在多種終端設備上欣賞高品質影像。對用戶來說,智能手機也將成為一種“電視”。在這種情況下,大屏幕電視應該提供什么樣的用戶體驗呢?電視該如何與同處客廳的智能手機及平板終端分擔功能,提供大屏幕獨有的價值?可以說,這些課題都將成為產(chǎn)品開發(fā)的關鍵。
日韓的電視大廠商雖已推出多種支持互聯(lián)網(wǎng)的“智能電視”產(chǎn)品,不過尚未出現(xiàn)大獲成功的事例。正因如此,對眾多企業(yè)來說新一代電視蘊藏著巨大商機。通過與互聯(lián)網(wǎng)融合究竟能否大幅改善電視廠商的收益,這一點尚不得而知。但卻極有望摒棄以往那樣的一次性買賣,開拓出新的收益模式。
在不遠的將來,大屏幕電視也支持HTML5的話,將會能夠運行非常多的應用軟件。筆者個人認為,到時如果有智能電視配備像微軟動作輸入裝置“Kinect”那樣的距離圖像傳感器的話,那將是一件很有意思的事情。這樣一來,使用距離圖像傳感器識別用戶動作,并由此來操作的運動類模擬游戲以及訓練類應用等就有望大獲人氣。
原谷歌副總裁兼谷歌日本公司社長村上憲郎說過:“在如今的日本,年輕人正逐漸遠離電視。但同時,使電視變得有趣的創(chuàng)意也多得是。為了這些年輕人,我們將打破老套做法,使電視變得更加有趣。”沒錯,現(xiàn)在正是要求大量技術人員對新一代電視的開發(fā)發(fā)起挑戰(zhàn)的時候。