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[導讀]蘋果公司的秋季新產(chǎn)品推介會于9月16日在北京舉行,這也許是近年來最“令人驚訝的”會議。 然而,這次會議的內(nèi)容非常有限,甚至在過去幾年中即將推出的新iPhone都消失了,這是“意料之外的”失望。

蘋果公司的秋季新產(chǎn)品推介會于9月16日在北京舉行,這也許是近年來最“令人驚訝的”會議。 然而,這次會議的內(nèi)容非常有限,甚至在過去幾年中即將推出的新iPhone都消失了,這是“意料之外的”失望。

蘋果秋季新品發(fā)布會(圖源:蘋果)好在蘋果還是宣布了一個值得忠實用戶熬夜的消息,那就是iOS 14正式版在9月17日推送。相比上一版beta 8版本,iOS 14正式版最顯著的更新,就是實裝了AirPods Pro的空間音頻功能。

全新的空間音頻(圖源:蘋果)空間音頻帶來了什么?

早在今年六月的WWDC蘋果全球開發(fā)者大會上,蘋果就已經(jīng)介紹了即將到來的iOS 14當中的新功能:空間音頻。

技術(shù)上來說,蘋果通過定向音頻濾波,以及對用戶雙耳接收到的聲音頻率進行細微的調(diào)整,在AirPods Pro的聽感上實現(xiàn)了對傳統(tǒng)環(huán)繞聲音響的模擬。

傳統(tǒng)環(huán)繞聲音箱(圖源:蘋果)這種模擬并不僅僅停留在實現(xiàn)環(huán)繞聲上,而是將用戶手中的iOS設備模擬為空間當中固定位置的一套音箱設備。

試想一個場景,當你佩戴AirPods Pro聆聽音樂或觀看電影時,空間音頻將會指定正在播放的iOS設備為聲音的絕對方向。而當你扭頭、或是設備自身位置改變,導致雙耳與音源之間的相對位置發(fā)生變化時,你聽到的音效也會模擬出這種改變。

舉例說明,如果將播放音樂的iOS設備固定在用戶前方,佩戴AirPods Pro的用戶身體固定不動、向左上方抬頭看時,用戶會明顯感知到右下方音量增大,而左耳感知的音量鍵漸小。

聲音相對于設備之間,是動態(tài)變化的。

模擬雙耳與音源之間相對位置變化的音效(圖源:蘋果)如何獲取最新更新?

要體驗最新的空間音頻功能,硬件上需要同時擁有一臺iPhone 7或其他更新的iPhone設備,還有一副AirPods Pro;軟件上則要求iPhone更新到iOS 14 GM或正式版,AirPods Pro更新到3A283及更高的固件版本(在“設置”>“通用”>“關(guān)于本機”>“AirPods”下查看AirPods Pro固件版本)。

可開啟空間音頻的固件版本在此前的GM版中,用戶反映比較多的問題是無法將自己的AirPods Pro更新到最新固件來體驗空間音頻。根據(jù)蘋果支持提供的方案,強制更新AirPods Pro固件的操作如下:

1. 使用AirPods Pro聽音頻內(nèi)容至少30分鐘;

2. 將AirPods Pro放回充電盒;

3. 保持充電盒合蓋狀態(tài)下充電至少30分鐘;

如果此時AirPods Pro還沒有更新到最新固件,則需要重復以上的步驟。

AirPods Pro完美的聽感,殘缺的體驗

就效果本身而言,空間音頻還是實現(xiàn)得很完美。主觀聽感上,佩戴AirPods Pro播放支持空間音頻的影片時,可以十分明顯的感知到聲場增大且不失真,模擬了開闊空間中音箱功放的效果,與佩戴耳機時、聲音困在耳朵里的感覺有著顯著差異。

問題出在支持空間音頻的音源上。根據(jù)蘋果在WWDC上的說法,播放支持5.1聲道、7.1聲道,以及Dolby Atoms杜比全景聲的影片與音樂等音源時,即可開啟AirPods Pro的空間音頻功能。

WWDC 2020上發(fā)布的空間音頻不過更新后可以看到,蘋果在空間音頻功能下有一行小字說明:在支持的視頻中使用。

那么問題來了,到底誰支持?

現(xiàn)實情況遠比這樣短短的一句說明要復雜得多。其中最大的麻煩就是,普通用戶如何尋找這些支持空間音頻的音樂或是影片?

先說電影。國內(nèi)的愛奇藝、騰訊視頻,國外的Netflix、Disney+等等服務,早已在部分內(nèi)容的音頻上支持了蘋果提出的環(huán)繞聲要求。

但遺憾的是,實際體驗一圈下來,內(nèi)容提供商標記有支持5.1聲道、7.1聲道,以及Dolby Atoms杜比全景聲的影片,并不一定支持完整的空間音頻功能;支持空間音頻的內(nèi)容,系統(tǒng)也會誤判為不支持。

首先是蘋果自家的Apple TV+,經(jīng)實測,幾乎所有內(nèi)容都支持空間音頻功能,但在開啟空間音頻時,系統(tǒng)依舊會錯誤提示內(nèi)容不支持空間音頻。而Netflix的影片內(nèi)容幾乎全線支持至少5.1聲道,但實際觀看中卻完全不支持新的空間音頻功能。

永遠顯示“不支持”的空間音頻國內(nèi)的影視app也有類似的問題。例如在騰訊視頻當中,標記可開啟杜比全景聲的影片是能夠正常支持空間音頻的;而愛奇藝標注支持“杜比音效”的影片,不是每一部都能支持最新的空間音頻功能——具體支持與否還需要用戶自行嘗試。

騰訊視頻中可開啟對空間音頻的支持音樂類app上情況更加糟糕。比如QQ音樂當中可開啟的5.1環(huán)繞音效,僅供用戶手動調(diào)節(jié)環(huán)繞聲效果,暫不兼容蘋果的空間音頻功能。而蘋果自家的Apple Music,目前也不提供對空間音頻的支持。

QQ音樂的5.1環(huán)繞音效暫不支持空間音頻另外就是,目前的空間音頻功能,暫時沒有實裝WWDC上所說的AirPods Pro與iOS設備之間的相互通信定位,因此在觀看支持空間音頻的電影時,移動正在播放的iOS設備、而不是用戶頭部發(fā)生運動,所聽到的音效并不會發(fā)生任何變化。

你永遠也不知道你看的電影是否真正符合空間音頻的要求,你也不知道iOS 14告訴你無法開啟的空間音效的內(nèi)容是否真的不支持這項功能——可以說,目前的空間音頻的實際用戶體驗,還是非常殘缺的。

空間音頻暫時僅能檢測用戶頭部運動空間音頻的下一步

蘋果推出的大多數(shù)技術(shù)都是承前啟后的——在本次空間音頻功能正式發(fā)布前,蘋果已經(jīng)在其智能音箱HomePod上,做出了類似方向的嘗試。

HomePod所配備的空間感知技術(shù),利用類似聲納的原理,通過對周遭環(huán)境的監(jiān)測,從而實現(xiàn)HomePod對音效的優(yōu)化。而當用戶移動HomePod時,HomePod內(nèi)置的陀螺儀與加速儀會迅速地對機身的運動進行計算,并將更新的空間感知結(jié)果反饋到對音效的再調(diào)整上??臻g音頻的前一步可以說是走得非常穩(wěn)。

HomePod那么空間音頻的下一步是什么呢?我們會很自然的聯(lián)想到VR/AR、即虛擬與增強現(xiàn)實技術(shù)的應用上。從蘋果發(fā)布ARKit 1.0,到今年蘋果發(fā)售搭載了LiDAR激光雷達掃描儀的iPad Pro,蘋果在AR的產(chǎn)品上深耕已逾三年。推測蘋果的空間音頻將被應用在未來的AR產(chǎn)品上、用以輔助佩戴AR外設的用戶進行定位,也好像順理成章。

LiDAR激光雷達掃描儀iOS 14發(fā)布至今僅有兩個月時間,空間音頻這項技術(shù)現(xiàn)存的諸如蘋果優(yōu)化不到位、缺少第三方開發(fā)者支持、用戶使用門檻高等等這些問題,似乎都可以被諒解。

最新Apple Watch上力度觸控的缺席,代表著這項技術(shù)在蘋果觸屏設備上的消亡前一項在誕生之初被認為前景無量、將會變革觸屏交互、只差用戶適應以及第三方支持的蘋果技術(shù),有一個科技感十足的名字——Force Touch力度觸控。力度觸控技術(shù)被蘋果加入到了iPhone、Apple Watch甚至是沒有觸屏的MacBook的觸控板當中,也曾風靡一時,被各大廠商爭相模仿。

而在9月16日的蘋果秋季發(fā)布會上、也就是空間音頻推送給萬千蘋果測試者的當天,觸屏產(chǎn)品線當中的Force Touch力度觸控技術(shù),被蘋果徹底放棄。

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