作者:FlushHip
在處理東方語言(中日韓)時,經(jīng)常會遇到各種編碼問題,而且被這類問題搞的暈頭轉(zhuǎn)向。到網(wǎng)上查資料,看的也是一頭霧水,最后往往是誤打誤撞的把問題解決了,自己仍然稀里糊涂。
這篇文章介紹了如何在最常見的編碼方式(Unicode, UTF-8, ANSI)之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,結(jié)合代碼實例,清晰明了,方便讀者理解,例子也可以直接拿來使用。本文推薦給經(jīng)常對文字字符串進(jìn)行處理的程序員閱讀,使其掌握字符轉(zhuǎn)換的一些基本方法。
正文
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C++的項目,字符編碼是一個大坑,不同平臺之間的編碼往往不一樣,如果不同編碼格式用一套字符讀取格式讀取就會出現(xiàn)亂碼。因此,一般都是轉(zhuǎn)化成UTF-8這種平臺通用,且支持性很好的編碼格式。
Unicode、UTF-8的概念不做過多解釋,這里說一下ANSI,我第一次看到這個名詞,我看成了ASCII。被Mentor狠批一頓。
ANSI是一種字符代碼,為使計算機支持更多語言,通常使用 0x00 ~ 0x7F范圍的1 個字節(jié)來表示 1 個英文字符。超出此范圍使用0x80~0xFFFF來編碼,即擴展的ASCII編碼。
不同的國家和地區(qū)制定了不同標(biāo)準(zhǔn),由此產(chǎn)生了 GB2312、GBK、GB18030、Big5、Shift_JIS 等各自的編碼標(biāo)準(zhǔn)。這些使用多個字節(jié)來代表一個字符的各種漢字延伸編碼方式,稱為 ANSI 編碼。在簡體中文Windows操作系統(tǒng),ANSI 編碼代表 GBK 編碼;在繁體中文Windows操作系統(tǒng),ANSI編碼代表Big5;在日文Windows操作系統(tǒng),ANSI 編碼代表 Shift_JIS 編碼。
以上內(nèi)容摘自百度百科,可以看出,ANSI和ASCII還是有關(guān)系的。ANSI也叫本地碼。
我們要做到能在Unicode、UTF-8、ANSI這三種編碼格式中自由轉(zhuǎn)換。如下圖所示:
在C++中,要怎么做呢?當(dāng)然是用標(biāo)準(zhǔn)庫的東西啦,C++11對國際化標(biāo)準(zhǔn)做得還是可以的,提供了這些接口,正如圖中虛線所示,標(biāo)準(zhǔn)庫沒有提供UTF-8到ANSI的互相轉(zhuǎn)化接口,但是我們可以自己封轉(zhuǎn)接口,借用這條路(UTF-8 <=> Unicode <=> ANSI)來實現(xiàn)。
因此,接下來就聊聊UTF8 <=> Unicode和Unicode <=> ANSI。
UTF8 <=> Unicode
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先看代碼:
std::string UnicodeToUTF8(const std::wstring & wstr)
{
string ret; ::
try {
std::wstring_convert< std::codecvt_utf8<wchar_t> > wcv;
ret = wcv.to_bytes(wstr);
} catch (const std::exception & e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return ret;
}
std::wstring UTF8ToUnicode(const std::string & str)
{
std::wstring ret;
try {
std::wstring_convert< std::codecvt_utf8<wchar_t> > wcv;
ret = wcv.from_bytes(str);
} catch (const std::exception & e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return ret;
}
UTF-8是多字節(jié)字符串(multibyte string),而Unicode是寬字符字符串(wchar_t string)。
而C++11提供了wstring_convert這個類,這個類可以在wchar_t string和multibyte string之間來回轉(zhuǎn)換;
而codecvt_utf8可以提供UTF-8的編碼規(guī)則。這個類在#include
從UTF8到Unicode調(diào)用成員函數(shù)wstring_convert::from_bytes;
從Unicode到UTF8調(diào)用成員函數(shù)wstring_convert::to_bytes;
Unicode <=> ANSI
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std::string UnicodeToANSI(const std::wstring & wstr)
{
std::string ret;
std::mbstate_t state = {};
const wchar_t *src = wstr.data();
size_t len = std::wcsrtombs(nullptr, &src, 0, &state);
if (static_cast<size_t>(-1) != len) {
std::unique_ptr< char [] > buff(new char[len + 1]);
len = std::wcsrtombs(buff.get(), &src, len, &state);
if (static_cast<size_t>(-1) != len) {
ret.assign(buff.get(), len);
}
}
return ret;
}
std::wstring ANSIToUnicode(const std::string & str)
{
std::wstring ret;
std::mbstate_t state = {};
const char *src = str.data();
size_t len = std::mbsrtowcs(nullptr, &src, 0, &state);
if (static_cast<size_t>(-1) != len) {
std::unique_ptr< wchar_t [] > buff(new wchar_t[len + 1]);
len = std::mbsrtowcs(buff.get(), &src, len, &state);
if (static_cast<size_t>(-1) != len) {
ret.assign(buff.get(), len);
}
}
return ret;
}
標(biāo)準(zhǔn)庫提供了wcsrtombs和mbsrtowcs這兩個函數(shù),當(dāng)然C的標(biāo)準(zhǔn)庫也提供了這兩個函數(shù)。
講下wcsrtombs,這個函數(shù)把寬字符串轉(zhuǎn)成多字節(jié)字符串。編碼規(guī)則受地域的LC_CTYPE影響。因此這個函數(shù)可以用于本地碼的轉(zhuǎn)化(和本地的編碼息息相關(guān))。
因此,有關(guān)于本地碼的使用,在代碼中要加上下列語句:
setlocale(LC_CTYPE, "");
目的是讓本地碼生效,這條代碼的作用就是讓C++語言的Locale(地域)和本地的地域相同。在Linux下可以運行l(wèi)ocale命令看看:
可以看到,LC_CTYPE = en_US.UTF-8,這表示英文,英國,UTF-8編碼,也就是說本地碼就是這個。
當(dāng)然,你也可以在setlocale中指定一些編碼規(guī)則,把wcsrtombs用于別的編碼轉(zhuǎn)化,但是,這里不推薦,因為setlocale是全局的,設(shè)置了這個就會影響其他地方的編碼。
wcsrtombs的四個參數(shù)分別代表什么意思呢?
std::size_t wcsrtombs( char* dst, const wchar_t** src, std::size_t len, std::mbstate_t* ps );
dst,轉(zhuǎn)化后的結(jié)果存入dst指向的內(nèi)存;
src,待轉(zhuǎn)化的字符串的指針的指針;
len,dst指向內(nèi)存的可用字節(jié)數(shù);
ps,轉(zhuǎn)換的狀態(tài),一般默認(rèn)初始化就好了;
return type,轉(zhuǎn)化后結(jié)果的長度,不包含\0。
注意:如果dst == nullptr,這個時候wcstombs的返回值表示會有這么多字節(jié)的結(jié)果產(chǎn)生,因此,我們可以拿到這個返回值去新建一個數(shù)組來存儲new char[len + 1]。所以,一般調(diào)用兩次wcstombs。
mbsrtowcs同理。
UTF-8 <=> ANSI
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以Unicode為中介裝換便是。
std::string UTF8ToANSI(const std::string & str)
{
return UnicodeToANSI(UTF8ToUnicode(str));
}
std::string ANSIToUTF8(const std::string & str)
{
return UnicodeToUTF8(ANSIToUnicode(str));
}
總結(jié)
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C++11的標(biāo)準(zhǔn)庫還是挺強大的,雖然這么強大,但是很多特性還不了解,因此還是要多擴寬自己的視野,不然有好東西都不知道用,那就棒槌了。
對了,在Linux下加上setlocale(LC_CTYPE, "")后程序在命令行中可以正常顯示,不加有可能不正常顯示,原因是setlocale(LC_CTYPE, "")也影響了cout,全局的嘛;而在CodeBlocks下不能正常顯示,不知道為什么,但是調(diào)試的過程中,觀察到了正常的結(jié)果;Visual Studio中沒有做實驗,不過應(yīng)該沒問題。
來源:
https://blog.csdn.net/flushhip/article/details/82836867
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