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[導(dǎo)讀]iOS 14上線已經(jīng)有一段時(shí)間了,我認(rèn)為您已經(jīng)看到了很多新功能。 播放器調(diào)用彈出窗口所帶來(lái)的體驗(yàn)改善非常重要,您不必?fù)?dān)心調(diào)用會(huì)打斷游戲。 即便如此,iOS 14中的許多新功能并不是全部都是新功能,畢竟,其中大多數(shù)都是Android遺留下來(lái)的。 像最近推出的ColorOS 11系統(tǒng)一樣,它非常適合優(yōu)化游戲體驗(yàn)。 讓我們看看它與iOS 14有何不同。

iOS 14上線已經(jīng)有一段時(shí)間了,我認(rèn)為您已經(jīng)看到了很多新功能。 播放器調(diào)用彈出窗口所帶來(lái)的體驗(yàn)改善非常重要,您不必?fù)?dān)心調(diào)用會(huì)打斷游戲。 即便如此,iOS 14中的許多新功能并不是全部都是新功能,畢竟,其中大多數(shù)都是Android遺留下來(lái)的。 像最近推出的ColorOS 11系統(tǒng)一樣,它非常適合優(yōu)化游戲體驗(yàn)。 讓我們看看它與iOS 14有何不同。

一直以來(lái),iPhone 來(lái)電時(shí)都會(huì)「霸屏」,給用戶帶來(lái)了不少困擾,尤其對(duì)于那些正在進(jìn)行游戲的小伙伴,每次來(lái)電更是有種想摔手機(jī)的沖動(dòng)。而在升級(jí) iOS 14 后,這種困擾得以解決。iOS 14 新增了來(lái)電彈窗功能,也就是說(shuō)用戶在進(jìn)行玩游戲或者看視頻時(shí),來(lái)電將會(huì)以橫幅通知形式顯示,并且接通電話后也是以懸浮窗的形式顯示,從而不影響用戶的全屏體驗(yàn)。對(duì)于 iPhone 用戶來(lái)說(shuō),可以說(shuō)相當(dāng)實(shí)用了,終于不用羨慕 Android 用戶了。

來(lái)電橫幅通知,其實(shí)在 ColorOS 系統(tǒng)上早已實(shí)現(xiàn),整體體驗(yàn)不相上下。不過(guò),為了提升用戶的游戲體驗(yàn),最新的 ColorOS 11 還新增許多新的功能,比如游戲助手就是 iOS 14 沒(méi)有的。在進(jìn)入游戲后,ColorOS 11 系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)啟動(dòng)游戲助手,在屏幕右側(cè)向內(nèi)滑動(dòng)即可呼出。在 ColorOS 11 的游戲助手界面,可以看到有許多快捷開(kāi)關(guān)和功能,簡(jiǎn)單便捷。

另外,假如用戶在玩游戲時(shí)收到微信或者 QQ 消息,直接點(diǎn)擊即可觸發(fā)應(yīng)用小窗,方便用戶進(jìn)行查看消息和消息回復(fù)。當(dāng)然,用戶也可以直接在游戲助手快捷菜單欄打開(kāi)微信或者 QQ 的小窗模式,非常方便。

當(dāng)然,除了可以方便接收通知之外,ColorOS 11 的用戶還可以選擇屏蔽通知。ColorOS 11 新增了一個(gè)游戲全沉浸模式,開(kāi)啟后系統(tǒng)將會(huì)屏蔽鬧鐘、通知、來(lái)電、控制中心、導(dǎo)航手勢(shì)、游戲助手等功能,為用戶提供一個(gè)純凈無(wú)干擾的游戲體驗(yàn),讓用戶更專注進(jìn)行游戲,感受「開(kāi)黑」帶來(lái)的快樂(lè)。

總的來(lái)說(shuō),iOS 14 新增的來(lái)電彈窗帶來(lái)的體驗(yàn)提升非常顯著,讓用戶在進(jìn)行游戲時(shí)不用在被來(lái)電打斷。不過(guò),相比 ColorOS 11 系統(tǒng)功能豐富的游戲助手,iOS 14 顯得十分單一,期待后續(xù) iOS 帶來(lái)更多有趣的功能,提升用戶體驗(yàn)。另外,對(duì) ColorOS 11 這些功能感興趣的小伙伴,可升級(jí)一波感受一下,相信 ColorOS 11 會(huì)給你帶來(lái)更多驚喜。

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