酷睿i5-10600KF對(duì)陣Ryzen 7 3700X:游戲狂歡該如何選擇?
每年雙十一大促都是PC硬件抄底購(gòu)入的好時(shí)段,今年大促也不例外,玩家們又到了面臨AMD平臺(tái)和Intel平臺(tái)抉擇的路口。
雖說Ryzen 5000系列箭在弦上,但鑒于上市早期的產(chǎn)能爬坡,短時(shí)間買到似乎不太容易。再加上商家在雙十一促銷期間優(yōu)惠資源會(huì)向Ryzen 3000系列和已經(jīng)產(chǎn)量成熟的十代酷睿i5,相對(duì)而言優(yōu)惠力度也更大。因此,當(dāng)下價(jià)格相近的酷睿i5-10600KF和Ryzen 7 3700X為最佳選擇。
那么問題來了,按照電商定價(jià),左手1999元高頻酷睿i5-10600KF,右手2499元多核Ryzen 7 3700X,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)配置一臺(tái)性價(jià)比合理的游戲PC,應(yīng)該如何做出選擇呢?
高頻與多核心的較量
選高頻還是選多核心,一直是個(gè)老生常談的問題??犷5-10600KF和Ryzen 7 3700X恰好走了完全兩個(gè)不同的方向。
酷睿i5-10600KF基于Comet Lake打造,F(xiàn)C-LGA1200封裝,工藝節(jié)點(diǎn)為英特爾14nm。具備6核心12線程,每個(gè)核心擁有64KB L1緩存,256KB L2緩存,以及12MB L3緩存,TDP 95W,最高頻率可以達(dá)到4.8GHz。這款CPU的重點(diǎn)在于頻率,雖然基礎(chǔ)頻率設(shè)定為倍頻器的41倍,也就是4.1GHz,但是實(shí)際上不鎖倍頻,只要CPU體質(zhì)足夠好,就可以讓10600KF獲得更高的頻率表現(xiàn)。
同時(shí),TDP 95W也并非酷睿i5-10600KF的上限,從9900KS時(shí)代開始,英特爾開始向桌面處理器引入Power Limit概念,通過對(duì)CPU使用兩種不同的超頻功耗,從而獲得更多的性能壓榨,其中Power Limit 1(PL1)稱為長(zhǎng)時(shí)超頻功耗,CPU長(zhǎng)時(shí)間負(fù)載時(shí)能夠維持的功耗狀態(tài)。Power Limit 2(PL2)稱為短時(shí)超頻功耗,即短時(shí)間內(nèi)負(fù)載CPU能夠達(dá)到的最高功耗值,也就是這個(gè)CPU默認(rèn)設(shè)置下的性能上線。
因此,酷睿i5-10600KF的PL1可以達(dá)到125W,PL2達(dá)到182W,更寬裕的電源支持可以更好的發(fā)揮酷睿i5-10600KF性能。
Ryzen 7 3700X基于Zen 2 Matisse架構(gòu),仍然使用了AM4接口,具備8核16線程,每個(gè)核心擁有64KB L1緩存,512KB L2緩存,并提供32MB的L3緩存。默認(rèn)頻率3.6GHz,根據(jù)工作負(fù)載的不同,最高頻率可以提升至4.4GHz。制程工藝為臺(tái)積電7nm。同樣,Ryzen 7 3700X也不鎖倍頻,也沒有核顯,只要人品足夠好,可以進(jìn)一步壓榨出更多性能。
與酷睿i5-10600KF所不同的是,Ryzen 7 3700X使用了近期PC上比較常見的65W TDP,同時(shí)支持PCIe 4.0。當(dāng)然,前提是你需要準(zhǔn)備一塊X570級(jí)別的主板。
毋庸置疑的是,Ryzen 7 3700X比酷睿i5-10600KF多出了2個(gè)核心4個(gè)線程,在諸如Adobe之類支持多核性能的專業(yè)軟件上擁有更強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。而在大部分的CPU測(cè)試中,涉及多核心測(cè)試環(huán)節(jié)自然是Ryzen 7 3700X輕松勝出。
但不要忘了,我們所要討論的是更具備性價(jià)比的中端游戲CPU。事實(shí)上支持多核心協(xié)同運(yùn)作的游戲需要考驗(yàn)游戲工作室對(duì)硬件的調(diào)配能力,而更多數(shù)游戲優(yōu)化未必能夠如此完善,這時(shí)候完全依賴單核心頻率表現(xiàn)。更簡(jiǎn)單的說,便是核心頻率越高,實(shí)際游戲表現(xiàn)越強(qiáng),例如吃雞游戲PUBG剛推出的時(shí)候,便過度依賴CPU單核頻率性能,誰的CPU頻率越高,游戲的流暢程度便越有保障。
在這個(gè)部分上,Ryzen 7 3700X的4.4GHz單核表現(xiàn)明顯不如酷睿i5 10600KF的4.8GHz,有意思的是,在測(cè)試過程中,Ryzen 7 3700X能夠維持在4.4GHz的時(shí)間并不長(zhǎng),基本在4.1GHz到4.3GHz上下徘徊,這就給了酷睿i5 10600KF可乘之機(jī)。
游戲見真章
接下來,我們從游戲入手,用直觀的方式看看頻率和多核心對(duì)游戲產(chǎn)生的影響。參與此次測(cè)試的硬件陣營(yíng)如下:
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition
主板:iGame Z490 Vulcan X V20
MSI X570-A Pro
內(nèi)存:七彩虹CVN DDR4 3200 8GBx2
硬盤:Plextor M9P Plus 1TB
電源:Thermaltake TOUGHPOWER DPS G RGB Titanium 1250W
值得說明的是,雖然酷睿i5 10600KF官方宣稱最高支持內(nèi)存速度為DDR4 2666MHz,但仍然不會(huì)阻止通過X.M.P形式獲得更高的內(nèi)存頻率,因此七彩虹CVN DDR4-3200正好滿足Ryzen 7 3700X和酷睿i5-10600KF兩款處理器的表現(xiàn)。
游戲測(cè)試分成了兩個(gè)板塊,一個(gè)是偏向線上競(jìng)技類的MOBA、FPS、TPS等注重高刷新率的游戲,另外一個(gè)則是比較具有代表性的3A級(jí)大作以及近期的推出支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的游戲。
線上競(jìng)技類游戲即使是在最高畫質(zhì)1080p下,普遍幀率都特別高,如果配合240Hz甚至360Hz顯示器、高頻率CPU、內(nèi)存,其實(shí)更容易幫助游戲穩(wěn)定發(fā)揮。例如在《英雄聯(lián)盟》中,實(shí)測(cè)酷睿i5-10600KF其實(shí)能夠在游戲平均幀率中領(lǐng)先2%。
同樣,在CS:GO和PUBG的第一人稱、第三人稱射擊游戲中,在類似的環(huán)境下,酷睿i5-10600KF都能有1%的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。不要小看領(lǐng)先的1%,由于幀數(shù)夠多,諸如CS:GO在酷睿i5-10600KF上的實(shí)際表現(xiàn)平均會(huì)有5 FPS左右的上漲。
3A大作游戲測(cè)試的情況也有類似,《孤島危機(jī)5》在酷睿i5-10600KF上表現(xiàn)出的游戲最為明顯,比Ryzen 7 3700X提升了有9%之多。
而《古墓麗影:暗影》的跑分測(cè)試更為夸張,開啟實(shí)時(shí)光線追蹤特效,在1080p最高畫質(zhì)下,酷睿i5-10600KF能夠多給20 FPS的幀率,相當(dāng)于比Ryzen 7 3700X有18%的提升。
另外,游戲測(cè)試還包括了《邊境》《光明記憶:無線》《地鐵:離去》的游戲測(cè)試,畫質(zhì)均開到1080p最高,同時(shí)開啟RTX實(shí)時(shí)光線追蹤效果,幀率提升大約在2%。
不過,也有遇到偏愛AMD的游戲,例如RockStar發(fā)行的《荒野大鏢客:救贖2》這樣的大地圖場(chǎng)景游戲針對(duì)了多核心CPU優(yōu)化,因此Ryzen 7 3700X在其中的表現(xiàn)更為亮眼。
周邊表現(xiàn)同等重要
雖說CPU和GPU共同決定了游戲PC的絕大多數(shù)情況表現(xiàn),但不代表著整臺(tái)游戲PC的游戲體驗(yàn)就能達(dá)到最佳的效果。這里我們也順帶討論一下Intel、AMD兩個(gè)平臺(tái)對(duì)游戲PC做出了什么樣的優(yōu)化。
這里先討論時(shí)下熱門的PCIe 4.0技術(shù)。由于AMD平臺(tái)使用了X570主板,支持PCIe 4.0,這里筆者也順帶測(cè)試了PCIe 3.0與PCIe 4.0接口的差距。誠(chéng)然,在帶寬上PCIe 4.0的測(cè)試速度提升了一倍,但在實(shí)際3DMark Port Royal測(cè)試中,兩個(gè)版本之間的差距幾乎可以忽略,也就是說目前顯卡和游戲、軟件的配合,在PCIe 3.0上的發(fā)揮仍然足夠好。
同時(shí)還需要注意,X570平臺(tái)在支持PCIe 4.0之后,南橋發(fā)熱量嚴(yán)重,標(biāo)配小直徑、高轉(zhuǎn)速的風(fēng)扇已經(jīng)成為標(biāo)配。在整個(gè)游戲測(cè)試環(huán)節(jié)中,AMD平臺(tái)帶來的噪音十分明顯。因此如果你一定要配置AMD游戲PC,建議暫時(shí)先放棄PCIe 4.0技術(shù),考慮不支持PCIe 4.0的B550、B450系列主板。
而酷睿i5-10600KF雖然功率更高,但實(shí)際上的散熱可以交給一體水冷、大面積散熱鰭片風(fēng)冷解決,可以選擇更大直徑、低轉(zhuǎn)速的風(fēng)扇,平臺(tái)實(shí)際運(yùn)行其實(shí)可以安靜很多。
除此之外,文章開頭還提到酷睿i5-10600KF同樣具備PL1、PL2的功耗調(diào)教,目的是盡可能維持CPU的高頻發(fā)揮,而如果給與其更好的發(fā)揮平臺(tái),再加上一些運(yùn)氣挑到體質(zhì)好的CPU,酷睿i5-10600KF其實(shí)更容易給人帶來驚喜。例如在ROG MAXIMUS XII EXTREME Z490平臺(tái)上,酷睿i5-10600KF頻率還有機(jī)會(huì)進(jìn)一步升高,達(dá)到5GHz以上。
不談跑分,只說體驗(yàn)
要承認(rèn)的是,在諸如多核心跑分表現(xiàn)上,售價(jià)更貴、核心與邏輯線程數(shù)量更多的AMD Ryzen 7 3700X表現(xiàn)更勝一籌。這也至于一些能夠完全發(fā)揮CPU所有核心性能的測(cè)試軟件上表現(xiàn)突出,例如CINEBENCH R20、3DMark Fire Strike Ultra Physics測(cè)試等等。
但游戲體驗(yàn)不是說光看跑分軟件評(píng)價(jià)就能獲得的。實(shí)際上酷睿i5-10600KF給人留下了深刻的印象,無論是高幀率競(jìng)技類游戲,還是最新的DXR實(shí)時(shí)光線追蹤特效游戲上表現(xiàn),酷睿i5-10600KF總能比Ryzen 7 3700X更勝一籌。
重點(diǎn)是,售價(jià)更便宜的酷睿i5-10600KF在整個(gè)平臺(tái)的加持下可以更安靜,更有提升潛力。也難怪在今年中端游戲CPU推薦中,酷睿i5-10600K、酷睿i5-10600KF總能占據(jù)話題榜。因此如果希望近期配置一臺(tái)高性價(jià)比的游戲PC,看準(zhǔn)售價(jià),抄底酷睿i5-10600KF肯定是更靠譜的。